《死亡擱淺》在11月8日登陸PS4平臺,發售至今剛好過去6個月時間,日前開發商小島工作室為紀念遊戲上市半年,發布了一則慶祝推文。除了紀念外,工作室還鼓勵世界各地的玩家在面對新冠病毒疫情時心懷希望。
推文當中寫道:「《死亡擱淺》今天已經發售了半年,看到世界各地的玩家能夠盡情遊玩、並彼此連接在一起,沒有比這更值得開的的事了。世界如今仍然處於非常困難的時期,但是未來就掌握在我們手中,讓我們充實的活在當下,並與美好的明天連接!」
而現在再回過頭來重新審視《死亡擱淺》這款遊戲,不得不感嘆和佩服小島秀夫驚人的想像力和預見性,難怪過去以來被全球玩家所追捧。至少從《死亡擱淺》的背景再到這次席捲全球的新型冠狀病毒疫情,已經足以坐實小島秀夫「大預言家」的身份。
《死亡擱淺》的背景相信許多為玩家都已經非常了解和熟悉,因為一場名為「死亡擱淺」的災難,整個世界陷入了瀕臨毀滅的邊緣。因為「死亡擱淺」之後,外界大量漂浮著能汙染生物細胞的「開羅爾物質」、以及不時會下讓人迅速老化的「時間雨」,暴露在外界成為一件非常危險的事情。
倖存下來的人類全都躲避在室內無法外出,彼此之間完全隔離開來。而在這種情況下,玩家所扮演的「山姆」,就肩負起了將隔離開來的人們重新連接起來的重任,並幫助那些無法外出的人送去生活用品以及各種各樣的設備材料。
如今的全球局面,幾乎可以說同《死亡擱淺》的世界如出一轍,尤其是目前疫情較為嚴重的歐美地區,為了防止疫情蔓延全民強制居家隔離、街頭巷尾廖無人煙。而在此期間,仍然還在外奔波的人群中,大部分都是快遞及外賣員,他們就像是「山姆」一樣,肩負起了給隔離居民送去各種各樣物資的任務和使命。
在去年年底,還不少玩家稱《死亡擱淺》的世界觀設定太過科幻,世界根本不可能出現這樣的局面因此毫無代入感,然而在短短幾個月之後,幾乎一樣的橋段便真真切切的發生在了現實世界。當下再去玩《死亡擱淺》,相信全球玩家都會體驗到一種完全不同的心境,而如同預知2020年世界會發生這麼一場災難般,在2019年底帶來《死亡擱淺》這麼一款遊戲的小島秀夫,更顯「神乎其神」。
另一方面,也因為受到疫情影響,原計劃6月2日發售的《死亡擱淺》PC版,延期至了7月14日。也希望PC版正式發售時,全球疫情形勢能夠趨於穩定,屆時更多的玩家可以更安心、更踏實的體驗《死亡擱淺》這款與眾不同的遊戲。