馬賽克為何誕生,又為何我們去不掉它

2020-12-16 愛範兒

這是一張什麼圖?

一張打了馬賽克的圖。

聽起來是句廢話,但事實上,從這張圖被打馬賽克開始,它就變成了另一張圖,再也無法回到最初的「美好」了。

因為打了馬賽克的圖,是不可逆的。

不過這事還得從最近一款名為 JavPlayer 的視頻工具講起,它聲稱能夠讓「打碼」的視頻變「無碼」。結合 FANZA 等日本成人網站購買的內容,JavPlayer 能讓裡面有馬賽克的地方都變得肉眼可見。

人眼辨認不出,不代表機器也辨認不出。

讓看不見的被看見

馬賽克(mosaic),這個源於古希臘的拼貼鑲嵌工藝,進入網際網路時代後,就成了一個同時兼具著偉大與糟糕的「兩面派」工具。

▲ 舊時的馬賽克和現在的馬賽克。圖片來自:freeword.com

偉大的地方在於,它通過模糊或遮蓋那些敏感信息,保護了人們的隱私,隱去了血腥恐怖等不適畫面,也規避了版權風險。而糟糕的地方就在於,那些隱隱綽綽的圖案背後,掩蓋了太多赤裸的渴望。

JavPlayer 就想幫人們釋放這種渴望。

這款軟體,主要就是利用了 AI 技術,通過大量 CPU 和 GPU 的 AI 運算,把馬賽克模糊化再銳化,然後讓 AI 推算出圖像缺失的內容,並進行類似的預測,再將有馬賽克的像素部分重新填充,最後生成最接近原圖的一個版本。

就像「DeepFakes 將明星換臉」一樣,JavPlayer 換了一種形式讓人們幻想的內容再現。

▲ YouTuber 六指淵測試 JavPlayer 還原程度,圖片效果如同被柔化處理

此前,已經有很多成人視頻網站出現「無碼破解區」,那些打碼的隱私部位籠罩著一層層薄霧,雖然可以看到具體的形狀,但還是很多細節部位不自然。

不過無碼視頻依然散播開來。儘管並非原視頻,但它在技術之下越來越接近真實,不僅會損害視頻中演員的權益,還會很大程度影響日本「馬賽克化」的影視產業。

這樣的「去碼」之路,其實年年都有研究者前赴後繼,各類新軟體也已經屢見不鮮。

Google 2017 年推出的 Google brain,可以根據馬賽克中高低像素的變化規律,預測出照片中人臉的原貌,比如識別紅的是嘴唇,就把馬賽克部分還原成嘴唇,但經常會錯得很離譜。

去年在 GitHub 上線的 DeepCreamPy 項目,聲稱通過新算法,能修復任意尺寸和形狀的圖像損壞。

研究者收集了 10 萬多張未打碼的原圖,最終發布了一套預構建模型。人們上手操作很簡單,只需在模型之上對照流程來做,放進去的圖片就能去掉馬賽克。

這讓「去除」馬賽克的過程越來越親民了。

畢竟在這之前,「去除」馬賽克需要高性能電腦來對視頻加工,用一般配置的電腦運行 JavPlayer,一分鐘的視頻要幾十分鐘才能「去碼」。

只是,此「去除」依然非彼「去除」。

想清除馬賽克?沒那麼簡單

1980 年代的日本男性雜誌上,昂貴的「馬賽克清除儀」廣告四處可見,但明眼人一看就知道是假的。

現在,AI 讓馬賽克去除技術越來越逼真,真假的界限就變得模糊不明了。

不過為了讓網絡時代的影像內容更加安全,南加州大學開發的一個圖片加密工具 P3。

研究者拿德克薩斯大學的學者的「去碼軟體系統」來識別 P3 修改過的圖片,識別率只達到了 17%,在此之前,該系統對 Youtube 模糊視頻的識別率可達到 80~90%。

所以當 AI 識別複雜的「去碼圖片」時,反而等於打上了一層新碼。

▲ 圖片來自:Reddit

所有修復軟體,能否讓損失的圖像「去碼」後更接近原圖,除了技術本身的影響,最大因素就是馬賽克的深淺程度。

而前面提到的 DeepCreamPy,甚至像英偉達和麻省理工聯合開發過的「毫秒精細化模糊圖像」AI 技術,還都只能處理打碼層級較低的圖片,進行粗糙的修復。要想徹底復原圖片,根本不可能。

所以事實上,沒有一個工具能真正意義上「去碼」。

現有的軟體能做到的,只是在 AI 精密的計算能力之下,通過龐大的資料庫,在無數圖像中填充、匹配和原內容相符的圖像。

這不是「還原」,而是「識別」和「模仿」。

那麼,讓馬賽克消失這件事,為什麼這麼難?

我們還要回到馬賽克本身來看。

圖像由像素組成,將一張圖片打上馬賽克,就是在一個區域內,按照固定間隔,隨機選擇像素點的顏色,然後把區域內所有像素的顏色取得平均值,變成新的顏色填在方格裡。

打比方說,有一行數列是 2 4 6 8 10,我們「打碼」後就變為了 6 6 6 6 6。

但我們沒法根據平均數 6 6 6 6 6 來判斷它的前身是什麼數字。更何況,打馬賽克的過程要複雜得多。

所以,馬賽克在軟體中形成後,並不是將舊圖隱藏了起來,而是直接刪除了圖像的細節像素。像素丟失過後,沒人知道原來的像素到底是怎樣的。

無法做到物理無碼的人們,只能努力做到心中無碼了。

未來,無碼時代會來嗎?

我們為什麼需要馬賽克?

1896 年,銀幕上的一個短短的吻,引起了當年那個封閉時代的軒然大波。

但也因此,馬賽克開始成為一種電影中的遮蓋技術,在影視世界變得五花八門:模糊色塊、柔化處理、光線處理……

後來,在大部分場景中,馬賽克都被用來掩蓋「十八禁」的符號,涵蓋了性、血腥、暴力等元素。

特別是在日本的成人產業中,馬賽克打開了該產業合理製造的大門。

畢竟日本刑法規定,製作售賣裸露視頻是違法的,加了馬賽克後的影像,才開始有機會正常流通,在這塊「遮羞布」後縱情聲色。

如果不是因為馬賽克,或許我們壓根看不到它們。而且,對一些從事該職業的男/女性來說,鏡頭之下已經讓人無處可藏,馬賽克就是它們最後的溫柔。

▲ 圖片來自:《馬賽克日本》

現在,我們還會在很多特定場合的畫面中看到馬賽克的身影,馬賽克把「保護」的意義,延伸到了更遠。

比如在法制節目中遮蓋犯罪嫌疑人的臉,或在影視作品中看到品牌 Logo 被塗抹上模糊的霧面,識別度日益精細的 Google 地圖上,也有許多地方都進行了模糊化和特殊化的馬賽克處理,隱藏了那些軍事秘密。

回歸內心,馬賽克更是人性的剛需。

它那欲說還休的神秘感,挑逗著人類無窮的好奇心;它讓生猛直接的事物變得飽有情趣,讓「猶抱琵琶半遮面」變成一場耐人尋味的美妙騷動。

這薄薄的一步之遙,卻給了我們無限的想像空間。

▲ 圖片來自:《馬賽克日本》

毋庸置疑,現在或未來,我們都需要馬賽克。它會以各種形式出現,但必然不會消失。

而 AI 等技術的進步,或許能讓打碼內容越來越逼近真實,但我們可以決定,它是否有必要達到真實。或者,看看它是否能在真正有利的地方進行愛與奉獻。

比如說,在「圖像清晰化」上獻力,讓考古資料變得更有據可依,或像偵探片裡那樣,在刑警在馬賽克錄像中看不清嫌疑人時,能生成最接近嫌疑人的樣貌,為人海抓捕嫌犯幫一把手。

畢竟當技術與道德或隱私有衝突時,就別在人性和法律邊緣試探了。

如果我們擁有了「去碼」的技術和能力,也要珍惜「有碼」的安穩和權利。

否則不僅「無碼時代」不會來,現實還會變成:

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