曾經國產單機有過一段輝煌的歷史,甚至超過了國外很多作品,但就因為盜版橫行,導致國產單機一蹶不振,我們在坐的各位也許都是幫兇!《三國群英傳》正是誕生於那個輝煌的年代,或由於盜版的原因,逐步沒落。
經歷過那個時代的玩家們想必都是三十多歲的人了,年齡尚小購買了盜版無可厚非,時隔二十年這系列作品帶著屬於它的榮耀《三國群英傳8》再度歸來。
群英傳系列一直以華麗的技能RPG養成樂趣的獨特風格廣受歡迎,即將發售的第八部則顛覆從前,全新的3D戰場,不同於全面戰爭和三國志的嚴肅畫風,給所有情懷玩家一個新奇的體驗。
三國題材作為一項深厚的文化,無論是在影視還是文學上都有耳熟能詳的作品,而在現如今電子競技節節攀升的情況下卻寥寥無幾,播報君不知道是該高興還是難過。身為從哪方面來說都是優秀的文化,並沒有出現在網友或者電競的視野中,這麼好的IP不開發太可惜了。
播報君甚至有一絲納悶,這個題材類太過嚴肅,不適用於遊戲領域?可這個題材它偏偏有先例。按理來說,三國這樣一個如此廣泛的題材,不管是RPG還是格鬥類型的遊戲都能夠更好的代入,可他就偏偏過了那段輝煌日子就再也沒有了。
但不管過程如何,結婚它還是來了,三國題材的策略遊戲,現在可以說也就光榮一根獨苗,而光榮的所有三國志,都沒有三國群英傳的戰場戰鬥來得更具可玩性、更具臨場感。或許你會認為在三國這樣的群像題材裡加入詳細的武將個人裝備培養數據量太過龐大,有些許多餘,不過這就是三國群英傳走出的路。
至此,播報君也有些許擔憂,時隔這麼多年整個系列肯定出現無法避免的斷帶。整個遊戲市場的生態都發生了翻天覆地的變化,對於有情懷的玩家來說可能沒什麼,但對於年輕受眾群體,大家都在追求3A追求時尚刺激。國產成為了貶義詞,三國在年輕群裡看來就是老氣橫秋。
總之,作為群英傳新作,從目前的情況來看是個契合時代的作品,沒有嘗試過的新玩家大可一試,有情懷的老玩家更不能落下,必須為當年的魯莽自行補票。