看了LOL出的動畫《乘風歸》,我終於知道國產動漫缺的是什麼了?

2020-12-24 二次元那些事

導語:

喜歡玩LOL的小夥伴們應該都知道,近日LOL正在預熱一個即將登場的新角色「永恩」。由於這個永恩是人氣角色亞索的哥哥,而且遊戲機制也和亞索類似,操作性很強,所以很多玩家都很期待這個新英雄

為了宣傳新英雄「永恩」,LOL官方還專門為他出了一集的動畫片,叫做《乘風歸》。這部動畫講述的是永恩和亞索這對兄弟之間發生的故事和羈絆,雖然只有短短的十分鐘,但是內容還是很有看點的。

而從動畫的角度來說,《乘風歸》的製作也非常強大,雖然動畫採用的是3D渲2D的製作手法,但是整體水平已經稱得上是一流的動畫作品了,畫面場景精細,每一幀都能拿來當壁紙,打鬥流暢不拖沓,運鏡,轉場等方面的處理也非常出色

值得一提的是這次LOL的《乘風歸》,它的製作團隊都是國產團隊,用LOL的行話來說就是「全華班」。其中,負責3D渲2D是國產動畫公司繪夢,繪夢的作品想必也不用我多介紹了吧,《狐妖小紅娘》《一人之下》等人氣動畫都是他們的作品。

負責2d的則是摔跤社,一個國內的動畫工作室,雖然名氣沒有繪夢那麼大,但是也產出過不少精品,比如《阿莉塔的試煉》

從《乘風歸》這部作品來看,國產動漫行業並不缺乏人才,也不缺乏技術,他們唯一缺的只有一樣東西,那就是錢。LOL作為近幾年來最火的遊戲,它肯定是不缺錢的,所以繪夢等團隊才有機會完成一部這麼優秀的動畫。

說到3D渲2D的動畫,我不由得想到了之前被「腰斬」的另一部國產動畫《鎮魂街》第二季。《鎮魂街》這個IP在國產動漫中也是屬於最頂級的存在,它的漫畫堪稱是有妖氣平臺的扛把子,常年霸佔排行榜第一的位置,而動畫的第一季人氣和口碑也非常不錯。

不過到了《鎮魂街》第二季,製作方採用了3D渲2D的手法,雖然部分場景顯得很精美,但是在打鬥的時候經常會出現掉幀,不流暢的畫面,這對於一部熱血漫來說是非常嚴重的問題。再加上動畫組隊原作劇情的魔改,最終動畫不得不暫時停播。

直到現在,《鎮魂街》第二季的復播依然沒有一個準確的說法。而《鎮魂街》第二季動畫的製作水平之所以會和第一季有這麼大的差距,最主要的原因就是缺錢

早在《鎮魂街》動畫第一季完結的時候,第二季動畫的製作就已經在計劃之中了。只不過由於資金不足,動畫始終都是在「計劃中」,並沒有真正的做出來,後來官方還出過眾籌活動,可即便是這樣,《鎮魂街》的動畫依舊沒有足夠的資金來製作

直到三年之後,《鎮魂街》第二季動畫才有了金主爸爸的投資,動畫才得以完成。只可惜《鎮魂街》第二季動畫雖然有了金主爸爸,但是資金還是捉襟見肘,不但動畫中插入了大量的廣告,製作水平也只能說是勉勉強強

就連《鎮魂街》這樣的大IP都有資金不足這樣的情況,可想而知,國產動漫中有多少作品是因為沒錢而被埋沒。而這就是現在國產動漫的環境,我們沒有日本那麼健全的市場,不少動漫從業者都是因為熱愛而選擇這個行業,收入和付出完全不成正比。

結語:

對於我們普通的觀眾來說,多支持支持正版的動畫,漫畫才是幫助國產動漫走出困境的唯一出路,開一個會員用不了多少錢,但如果我們積少成多,匯聚成海,那就是國產動漫的最大支持。

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