「咻動畫」MG動畫短片背景音樂的配音要點

2020-10-31 咻動畫

我們都知道常用於宣傳用途的動畫短片的配音與動畫片的配音是有區別的,但是這兩種不同類型的動畫配音在背景音樂方面的應用也有著相同點。比如在MG動畫製作中音樂的選擇與剪輯方面的某些要點都是一致的。

「咻動畫」MG動畫短片背景音樂的配音要點

一、選擇背景音樂

通常我們會按照動畫短片的劇情分割來作為音樂節點,以不同情節中的畫面為主導因素以及畫面中的物體的運動幅度、畫面之間的切換作為節奏點來綜合背景音樂的選擇。針對動畫風格與內容性質來調配相宜的背景音樂,這點在MG動畫的配音環節當中的表現手法是比較基礎的也是比較常見的。如果我們的動畫短片是用於商業用途的話就得通過購買手段來獲得音源,當然也有一些聲音素材網站會有音樂善人上傳不收費且可商用的作品供大家使用。

二、音樂剪輯流暢

MG動畫製作過程中需要進行剪輯工作的不只是畫面,還有背景音樂也一樣需要通過一點一滴地剪輯來與畫面適配,有時候甚至一首音樂剪輯下來能用到的部分也就只有十來秒。由於不同的動畫短片風格、調性、類型、定位、內容、表現手法等都是不一樣的,我們很少能找到一首可以在動畫短片當中可以貫徹頭尾的音樂,因此對於MG動畫來說背景音樂的剪輯比起畫面剪輯更是家常便飯。如果是有解說詞的動畫短片我們還需要針對解說詞與畫面之間的關係,進行解說詞與背景音樂之間的旋律、節奏卡點的切割與銜接,從而背景音樂與解說詞、畫面所表現的含義相吻合。

「咻動畫」MG動畫短片背景音樂的配音要點

咻動畫認為在動畫配音涉及到的聲音類型當中,背景音樂的使用是我們需要重點關注的與謹慎進行的,主要體現在對於音樂的版權意識方面我們要尊重創作者不盜用不濫用。而且需要注意的是大部分情況下在同一個動畫短片裡面需要用到的背景音樂是需要通過剪輯來完成配音效果的,所以說我們在使用音樂時要讓音畫無縫貼合就得根據不同的畫面變化來剪輯音樂,才能呈現出一部音樂與畫面渾然一體的MG動畫作品。

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