報告:2020年中國遊戲用戶規模達6.65億人 同比增長3.7%

2020-12-22 站長之家
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報告:2020年中國遊戲用戶規模達6.65億人 同比增長3.7%

站長之家(ChinaZ.com)12月17日 消息:今日,中國音數協遊戲工委與中國遊戲產業研究院發布了《2020年中國遊戲產業報告》。數據顯示,2020年,中國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%。

其中,中國移動遊戲市場實際銷售收入達到2096.76億元,同比增長32.61%。中國客戶端遊戲市場實際銷售收入559.2億元,同比下降9.09%。網頁遊戲市場實際銷售收入僅為76.08億元,同比下降22.9%。

遊戲用戶數量方面,2020年,中國遊戲用戶規模達6.65億人,同比增長3.7%。

電競方面,2020年中國電子競技遊戲市場收入從2019年的947.27億元增長至2020年的1365.57億元,增加了418.3億元,同比增長44.16%。

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    來源:21世紀經濟報導原標題:2020年中國遊戲市場收入達2787億元,用戶規模突破6.65億12月17日,由中國音像與數字出版協會主辦的2020年遊戲產業年會在廣州舉行。當天上午,中國音像與數字出版協會遊戲工作委員會發布了《2020年中國遊戲產業報告》。報告顯示,2020年中國遊戲市場實際銷售收入達到2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%。其中,中國自主研發遊戲國內市場實際銷售收入達到2401.92億元,同比增長26.74%,佔國內市場銷售總額八成以上。
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    報告顯示,2020年,國內遊戲市場實際營銷總額為2786.87億元,比上年增加478.1億元,同比增長20.71%,繼續保持較快增速。與此同時遊戲用戶數量也保持穩定增長,規模達6.65億,同比增長3.7%。
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    12月17日上午,中國音像與數字出版協會第一理事長、中國音數協遊戲工委主任委員張毅君在2020年遊戲產業年會上公布了《2020年中國遊戲產業報告》。2020 年,中國遊戲市場實際銷售收入2786.87 億元,比2019 年增加了478.1 億元,同比增長20.71%,保持快速增長;2020 年,中國自主研發遊戲國內市場實際銷售收入2401.92 億元,比2019 年增加了506.78 億元,同比增長26.74%;2020 年,中國遊戲用戶數量保持穩定增長,用戶規模達6.65 億人,同比增長3.7%。
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    IT之家12月17日消息 2020 年度中國遊戲產業年會於 12 月 15-17 日在廣州舉辦,今日中國音像與數字出版協會第一理事長、中國音數協遊戲工委主任委員張毅君在年會上公布了《2020 年中國遊戲產業報告》。
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    速途網12月17日消息2020中國遊戲產業年會上,中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會發布了《2020年中國遊戲產業報告》,報告顯示2020年中國遊戲實際銷售數據達2876億元,較去年增長478.1億人民幣。中國用戶規模達到6.65億,較2018年提高了3.7%。
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    日前,在廣州舉辦的2020中國遊戲產業年會發布了《2020年中國遊戲產業報告》。報告顯示,2020年中國遊戲產業保持增長,自主研發遊戲出海再創佳績,海外市場實際營銷收入達154.50億美元,比上年同比增長33.25%,保持高速增長態勢。
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    日前,在廣州舉辦的2020中國遊戲產業年會發布了《2020年中國遊戲產業報告》。報告顯示,2020年中國遊戲產業保持增長,自主研發遊戲出海再創佳績,海外市場實際營銷收入達154.50億美元,比上年同比增長33.25%,保持高速增長態勢。
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    北京商報訊(記者 魏蔚)12月17日,中國音數協遊戲工委(GPC)與中國遊戲產業研究院發布了《2020年中國遊戲產業報告》顯示,2020年,中國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長
  • 2020遊戲年度報告:市場收入2786億增20% 海外首次破千億
    今日,中國音數協遊戲工委(GPC)與中國遊戲產業研究院發布了《2020年中國遊戲產業報告》,伽馬數據作為戰略合作夥伴,提供數據服務。報告總結了中國遊戲產業2020年發展狀況,從經濟價值和社會價值等多個維度進行了詳細解讀。
  • 今年中國遊戲產業海外市場營銷收入同比增長33.25%_新聞中心_中國網
    2020年中國遊戲產業保持增長日前,在廣州舉辦的2020中國遊戲產業年會發布了《2020年中國遊戲產業報告》。報告顯示,2020年中國遊戲產業保持增長,自主研發遊戲出海再創佳績,海外市場實際營銷收入達154.50億美元,比上年同比增長33.25%,保持高速增長態勢。
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  • 2020年度中國遊戲產業報告(摘要)
    2020年,國內遊戲市場實際營銷總額為2786.87億元,比上年增加478.1億元,同比增長20.71%,繼續保持較快增速。與此同時遊戲用戶數量也保持穩定增長,規模達6.65億,同比增長3.7%。在2020年度市場營銷總額中,貢獻率最大的依然是中國自主研發遊戲,其國內市場實際營銷收入達2401.92億元,比上年增加506.78億元,同比增長26.74%,佔國內市場營銷總額八成以上。2020年,移動遊戲市場實際營銷收入為2096.76億元,比上年增加515.65億元,同比增長32.61%,成為拉動遊戲市場整體增長的主要因素。
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    來源:金融界網站金融界美股訊 北京時間2020年2月28日(美國東部時間2月27日),愛奇藝公布了截至2019年12月31日的第四季度和全年未經審計的財務報告。財報顯示,2019財年愛奇藝總營收達到290億元人民幣,同比增長16%。
  • 國產遊戲2020年海外收入首破千億元
    ⊙記者 李少鵬 ○編輯 李魁領   中國遊戲產業在2020年保持了整體向好的發展態勢。在12月17日舉行的「2020中國遊戲產業年會」上,中國音數協遊戲工委與中國遊戲產業研究院發布《2020年中國遊戲產業報告》,2020年中國遊戲市場和海外市場收入增速再獲提升,海外市場收入更是首次突破千億元。
  • 2020年中國遊戲收入逾2786億元 增勢或至少持續至明年上半年
    《2020中國遊戲市場報告》,2020年無論是遊戲企業的實際銷售收入、遊戲用戶的規模等,同比都出現了增長。《中國經營報》記者獲悉,在此次遊戲產業年會期間,伽馬數據還發布了《2020年中國遊戲產業報告》,該報告顯示,2020年中國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元;遊戲用戶規模達6.65億人,同比增長3.7%。