大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
前不久,CES 2020展會在賭城拉斯維加斯召開,作為世界第一大數碼展,CES上也是各種黑科技爭奇鬥豔,尤其是mini-led,成了全場最大的亮點之一。
說到mini-led,大家可能比較陌生,但正是這玩意極有可能會引領遊戲界產生變革,甚至會開創一個移動電競的大時代!
今天,小弟就給大家不負責任的分析一下,究竟mini-led會給遊戲界帶來什麼……
什麼是mini-led?
首先給大家先科普一下什麼叫做mini-led……
mini-led學名叫做「次毫米發光二極體」,是一種新型的屏幕材質。
它和別的屏幕最大的不同之處,就是亮度高!
由於自身基於微小的LED晶體顆粒作為像素髮光,所以能輕鬆達到1000尼特亮度以上。
1000尼特什麼概念?一般情況下在戶外太陽光下,500尼特的亮度就夠我們正常使用了,而1000尼特的亮度在中午的太陽之下都是絲毫不虛的。
所以,mini-led給咱們帶來的最直觀的影響,就是高亮度的視覺體驗……
高亮度的視覺體驗
那麼問題來了,以前玩遊戲已經看得很清楚了,更高亮度的畫面有什麼用?
在回答這個問題之前,小弟先給大家引入一個概念——「HDR」,也就數「高動態範圍圖像」。
這項技術在歐美遊戲界相當流行,在主流3A遊戲上中應用非常廣泛!
同一款遊戲,即使是相同的解析度,相同的畫面配置,但只要開了「HDR」,畫面表現也會差距很大!
比如上述這款《巫師3》,在開啟「HDR」後,幾乎變成另外一款遊戲……
「HDR」既然這麼牛逼,當然也不是什麼臭魚爛蝦的屏幕都能滿足這個要求的。
至少需要1000尼特以上的屏幕,「HDR」才是真「HDR」!
而在mini-led問世以前,其他材質的屏幕想達到1000尼特以上的亮度很難,需要非常高的成本。
移動電競的大潮
除了HDR之外,還有一個不得不說的應用,就是移動電競!
大夥可能會問,mini-led和電競有什麼關係,電子競技又不需要視力(啪)。
表面上,mini-led和電競確實扯不上關係,但實際上二者聯繫其實異常密切。
舉個例子,作為國內最火的手遊(遊戲),《王者榮耀》的電競賽事為什麼一直火不起來?
這其中最大的原因,就是電競賽事為了公平起見,會採取線下賽的形式,而《王者榮耀》的線下比賽經常會鬧出烏龍事件。
比如去年《王者榮耀》武漢的城市聯賽現場,因為陽光太強,選手們都是鑽到桌子底下打比賽!
場面一度尷尬到爆,但主辦方又無可奈何。
造成這一局面,主觀上是主辦方思慮不周,客觀上是手機屏幕的亮度不夠,縱然最高亮度在太陽的直射下依然GG。
而mini-led正是解決這一情況良藥,未來移動電競或許因此大規模流行。
小弟有話說:移動電競的時代,說不定真的要來了!
一個正驚問題:你喜歡王者榮耀的比賽還是英雄聯盟的比賽?
【編輯:小k】