王者榮耀為何成全球最賺錢遊戲?電競搞得好,離不開比心背後支持

2021-01-11 愛玩遊戲的花花醬

不久前,遊戲數據統計公司SuperData Research公布了2020年全球數字遊戲年度總結報告。

從圖中我們可以看到,《王者榮耀》輕輕鬆鬆以24.5億美元(158億人民幣)拿下了2020年全球最賺錢遊戲之名。

騰訊在賺錢上,果真是全球遊戲的一哥!

《王者榮耀》之所以這麼火,除了依靠了騰訊龐大的社交網絡之外,自然也和騰訊在《王者榮耀》的電競方面的運營脫不開關係。據KPL聯盟官方公布的數據顯示,2019年王者榮耀的賽事內容觀看量已達440億,是移動電競領域的領軍項目。而電競比賽的運營,自然也就離不開各個戰隊的支持。

說到電競戰隊,小編就想提到eStarPro。

eStar Gaming在2014正式成立,總部位於, eStar王者榮耀分部,從2016年開始,多次拿下王者榮耀比賽的冠軍獎盃。

在2019年(KPL)春季賽上eStarPro以4比2獲得總冠軍,獲得了KPL職業聯賽的第六個冠軍。

不到2個月後eStarPro在總決賽上以4比2打敗獲得歷史上的第一個世界冠軍。

總之,eStar Pro可謂是戰果纍纍。

而eStarPro中的靈魂人物Cat作為戰隊中的一員,被廣大粉絲稱為"貓神",他不僅是七冠得主,還是中國電競名人堂選手,不久前更是與奧運冠軍、前國家體操隊隊長陳一冰共同接受了楊瀾的採訪。

諸多榮譽加身的eStarPro戰隊,能夠培養出Cat這樣的頂尖選手,依靠的不僅僅是俱樂部出色的賽訓體系,也和俱樂部對於電競人才的重視程度息息相關。

說到電競人才,咱們就不得不說到比心APP。比心APP聯合籤約戰隊eStarPro開啟王者榮耀青訓招募活動,旨在挖掘、培養優秀的高質量電競人才,共同打造徵戰KPL王者榮耀職業聯賽的青訓備戰隊。

比心的"電競星火計劃",就通過青訓選拔等各種活動形式,為eStarPro提供源源不斷的人才儲備。而且比心還特地為eStarPro舉辦了多次水友賽,讓選手在比賽之外,也可以去和水友們放鬆娛樂下,緩解壓力,同時還能加強選手與粉絲之間的聯繫,增加了解。

實際上,2020年比心在電競人才輸入上做了許多事情,例如聯合多家頂級職業電競俱樂部,舉辦了超過50場青訓招募活動,其中報名人數突破30萬,累計超過100人進入俱樂部線下試訓。

前不久,就有一位來自比心電競星火計劃的青訓選手楊文浩,就在英雄聯盟官方青訓營中被JDG以40萬高價購入。

楊文浩是一名很有個性的選手,2015年,他第一次在直播中看到了英雄聯盟職業比賽,也就是從那時起,他的心裡湧現了一個不切實際的想法—— "我也想讓那麼觀眾都來看我打比賽。"來到青訓營之後他也修改過很多次英雄聯盟客戶端籤名"要做人上人"等,比心可以說是幫他實現了他長久以來的夢想!

比心作為在電競風口成長起來的一批行業之一,相信比心會在跟隨著中國電競產業走得越來越遠。

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