拒絕自動戰鬥回合制,全面戰爭:競技場讓你做軍事競技的微操大師

2020-12-05 那個男人777醬

如果一款遊戲宣傳中提到「恢弘史詩古戰場,萬馬奔騰同屏戰,模擬真實戰爭,軍事策略大作」,你會想到什麼?沒錯,大家想的都一樣,肯定還是一張「地鐵老人看手機」臉,這什麼玩意兒?又是那種有點卡通風的軍事對壘,SLG自動戰鬥回合制吧,傻乎乎的,兩軍擺好架勢,你打一下回去等我再打你一下……這種遊戲除了無聊的休閒有什麼意思呢?

確實沒意思。但說來你可能不信,開頭提到的宣傳語,是真的,還真的就有這麼樣一款真人競技遊戲《全面戰爭:競技場》!全面戰爭系列二十年了,你沒玩過也肯定聽說過吧!戰錘,全戰三國等等,那麼多優秀的系列遊戲,早已經證明全面戰爭就是目前最佳的軍事戰爭策略遊戲。

可能還會有人覺得,知道全戰啊,軍事遊戲業內老大哥位置,但它是單機啊,不想玩單機遊戲。先不說單機遊戲一樣有非常多優秀大作,只說《全面戰爭:競技場》,這款CA製作的正統全面戰爭系列網遊,繼承了全戰系列一貫的史詩還原軍事戰爭的玩法,在此基礎上也改進為10V10的真人競技。

正如開頭提到的那樣,《全面戰爭:競技場》還真就是名副其實的戰爭策略競技遊戲的大作,每人三個單位,每個單位幾十至100個兵士,同場作戰,萬馬奔騰,還原擬真古戰場。你的對手和隊友都是具有不同思想策略的玩家,如何取勝,如何在經典戰役中以你們的方式獲勝或惜敗,都將由玩家自己決定。是不是很刺激?

目前遊戲在國內上線不刪檔測試快兩個月了,因為宣傳較少,還屬於比較小眾;或者猜測可能國內的代理網易寶船,真正的目的並不是《全面戰爭:競技場》,而是有中國陣營的競技場,所以一直隱忍?這波,網易寶船可能是在大氣層啊。

為什麼這麼說呢?目前的競技場,已有的陣營是希臘羅馬迦太基,正宗的西方遊戲世界背景吧?但是,因為網易寶船的國內代理,直接空降中國特色的三國陣營!這意味著什麼?大意義上當然意味著國內遊戲市場被肯定、三國文化輸出又邁進一步。

但對玩家來說,其意義和趣味性更加非凡。魏蜀吳的將領帶著三國兵種,跟希臘羅馬迦太基的兵種正面對陣競技,之前可能只敢想想,現在是真的能玩到了!三國陣營會在11月24日以新資料片的方式登錄《全面戰爭:競技場》,現在大家可以去遊戲提前備戰屯點金幣、自由經驗值之類的,以便新版本直接暢玩。

回到遊戲本身玩法上,開頭就說過這是與SLG類遊戲完全不同的玩法。一張古戰場地圖上,比如知名的斯巴達溫泉關、新推出的長坂坡,三條線、大本營、兩邊10V10、帶隊三軍、競技殺敵、佔點得分。在具有了基本的戰爭策略藝術和兵種克制搭配意識後,比的就是操作了。

競技場當然有其較高的競技性,在操作上,比如騎兵的「三線呈」衝擊,三隊騎兵,如果一窩蜂衝擊,可能會被走位躲掉,可能會殺雞用了牛刀,分兵出擊才是最好的選擇。弓箭手遠程兵遇到天敵騎兵時的風箏和走位,合理利用加速技能進行微操躲避;斯巴達長槍、長矛兵的進退有據,一戳一退,如何利用極限攻擊範圍傷敵和躲避傷害?這些細節操作都讓《全面戰爭:競技場》的趣味性再上升一個臺階。三國版本11月24日上線,入坑正當其時,一起來吧!

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