《煙火》是一款國產的恐怖遊戲,最近這些年來隨著國內遊戲產業的發展,遊戲人才也越來越多了,願意在遊戲上面投資的人也多了起來,所以整體來看國產的遊戲質量開始有了很大的發展,就連恐怖遊戲這一個短板也出現了很多優秀的作品。
《煙火》和目前已經出現的經典國產恐怖遊戲相比,雖然還屬於粗製濫造,但是《煙火》卻非常的有喜感,玩的過程中覺得非常的嚴肅,嚴肅之餘又覺得非常的好玩,像是在看一部一本正經的小說一樣。
01有喜感,就表現在它整體的畫風上
首先之所以認為《煙火》這款遊戲非常的有喜感,就表現在它整體的畫風上。進入《煙火》這款遊戲,會發現它是以小人書一樣的方式給玩家們展現的,本身看過很多彩色漫畫的玩家,會天然地對這種風格比較親切,這種風格也註定了《煙火》是一款橫屏的視頻,而且是2d的。看著牆上各種各樣的標語,在聯想到《煙火》是一款恐怖遊戲,就會覺得非常的有喜感,儘管上面的文字那麼的嚴肅,但是不得不說正是因為這種反差萌才讓《煙火》顯得更加親切。
通過對上面這個設定進行分析,很容易的就會認為《煙火》這樣去做有他的道理,這樣做有兩個好處,第一就是拉近與觀眾們的距離,近些年來隨著動漫產業的發展,喜歡看漫畫的人越來越多,在製作遊戲的時候選擇漫畫的方式,既可以節約大量的成本,又可以用觀眾們比較喜歡的方式來表現,一舉兩得,另外一方面就是《煙火》這樣做會給人一種很輕鬆的感覺,因為一款遊戲如果做得太高大上,雖然看起來比較酷,但是也變相地增加了遊戲的難度,像《煙火》這樣簡單的遊戲,玩家們完全可以把它當成小遊戲一樣來操作,輕鬆愉悅。
02像是在看小說,主要就表現在他的題材上
同時認為《煙火》這款遊戲氛圍很嚴肅,像是在看小說,主要就表現在他的題材上。雖然是恐怖遊戲,但是《煙火》是通過警察這個角度來展開的,既然如此就難免會有邏輯推理的部分,這就會讓整個遊戲顯得比較的嚴肅,但是,在遊戲進行的過程中,我們會發現主人公總是在一個場景裡面來回穿梭,整個小鎮像是永遠走不出的一個牢籠,這就變相的讓我們有一種像在看懸疑小說的感覺。
把上面的這些設定拿來分析會認為《煙火》這樣做是為了更好地彰顯他的劇情,這都上面所說,我他媽這款遊戲沒有出色的畫面,也沒有讓人酣暢淋漓的操作,能夠留給玩家們的就是出色的劇情,那麼用這樣的方式來凸顯自己劇情的優秀也是非常合理的一個選擇。
03總結
綜上所述,《煙火》通過漫畫的方式來展現自己的劇情和特點,不僅能夠節省成本,反而可以拉近與玩家們之間的距離,同時由於題材的原因讓《煙火》這比較讓人感到嚴重,但是由於是恐怖遊戲的緣故,又像是在看一部懸疑小說。