毒瘤測評:奇數騎與戰吼薩,誰才是新版本最強!

2021-01-21 爐石盒子

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Box君已經很久沒有看到爐石傳說這麼熱情了,從小夥伴們的熱情來看,這次的新版本比上個版本狗頭人的時候好了不少。


想必新版本裡面給戰吼薩這個新導演的出現給大家帶來了不少歡樂,但是也存在隱患。從Box君昨晚的天梯經驗來看,天梯上面充斥著戰吼薩和閱兵騎,而今天魔塊術和T6獵也加入了食物鏈的循環,那麼到底誰會從這場新版本大戰裡面脫穎而出?讓我們拭目以待吧。

鑑於薩滿和騎士實在太火,但是眾多的橙卡、紫卡讓各位小夥伴們望而卻步,那麼這兩套最熱門卡組到底值不值得合?讓我們一起來看看吧!

戰吼薩!

在女巫森林剛開放的上午,天梯被綠色皮膚的英雄——薩滿所佔據。社交網絡上也充滿著諸如這樣的討論:「請合成一張金色的『沙德沃克』,多做幾張也可以。伺服器即將暫時關閉,並對『沙德沃克』做出修改,坐等發家致富。」

(吸血蚊)戰吼薩達成OTK時擁有超長的電影結算效果,這一點使得這套卡組給玩家們留下了極深的第一印象。

這裡先給還不是特別熟悉的朋友介紹一下戰吼薩。

在標準模式中,戰吼薩的核心組件是「沙德沃克」、「薩隆苦囚」與「撼世者格朗勃爾」。在使用過「薩隆苦囚」與「撼世者格朗勃爾」後,「沙德沃克」先複製自身,然後將複製的出的自己返回手牌且且變成1費,那麼在之後的回合中,就可以重複這個過程。

由於這個機制較新,且可能和其他卡產生讓人困惑的效果,這裡根據設計師對其的解釋加以說明。

首先,「沙德沃克」死亡或離場時,會繼續觸發戰吼效果。其次,潛行者新橙卡「苔絲·格雷邁恩」不會觸發戰吼,「沙德沃克」也不會重複其他「沙德沃克」的效果。如果打出過「野豬騎士斯派克(如果敵方隨從具有嘲諷則獲得衝鋒)」,那麼打出「沙德沃克」時,會再次檢測對手場上是否有嘲諷隨從。

最後,「沙德沃克」釋放戰吼的順序是隨機的

那麼,讀者一定想到了,如果我只打出一個「薩隆苦囚」和「撼世者格朗勃爾」,那麼只有一半的概率在使用後能回手「沙德沃克」。如果提前打出更多的「薩隆苦囚」,則會提高能夠回手「沙德沃克」的概率。

那麼,為了能只依靠上文的組合套路獲勝,就需要解決可能無法循環使用「沙德沃克」的問題,這裡至少有三種辦法。

一種是在使用「沙德沃克」的當回合,提前使用「低語元素」。也可以利用憾世者給低語元素減費。

這樣,即使第一次「沙德沃克」的戰吼中,撼世者的效果先於苦囚的效果觸發,那麼第二次「沙德沃克」的效果就能回手複製出的「沙德沃克」。當然,由於費用問題,這種方法在標準模式中需要先使用「火羽先鋒」來壓縮費用。此外,如果只使用了一個「薩隆苦囚」,在第下個回合空場又沒有「低語元素」的情況下,依然有可能斷掉循環。所以這種時候,對手一定不要急著投降。

第二種方法是提前使用一次「蛇髮女妖佐拉」。

在自己空場的時候可以保證手中有一張9費的「沙德沃克」。第三種就是提前使用「惡毒的銀行家」,配合其他戰吼過牌隨從濾回「沙德沃克」。

這裡第三種方法本身不穩定,先行拋棄。

與第二比起來,第一種辦法的好處是能穩定獲得1費的「沙德沃克」,第二回合斬殺傷害突破天際。但是缺點也顯而易見——需要先拿「火羽先鋒」給「低語元素」減費,整套組件多了兩張單卡。生存與過牌向的卡位就少了,對牌序要求也更高。而佐拉非常靈活,可以複製過牌加速套牌運作,也可以複製戰吼隨從擴大沙德沃克」的效果。

解決了循環問題之後,只要提前使用能夠幫助我們獲得勝利的戰吼隨從,就可以用1費達成一次他們的戰吼效果。於是最直接的「吸血蚊」就成了必然之選。當然,也可以利用林林總總的清場與回復戰吼。但就如當初宇宙牧的獲勝方式從百花齊放變成維綸心爆,在第二回合打死對手總是最穩定的。

於是,在下過「沙德沃克」的第二回合,每張1費的「沙德沃克」就會變成一個穩定的懟臉直傷。一般下過兩隻「吸血蚊」後,第一個「沙德沃克」會造成6點傷害;如果用過「低語元素」,之後的「沙德沃克」會造成12傷害。當然,就算不用「低語元素」,一回合60傷害也夠用了。

毫無疑問,這套卡組由於依賴特定幾張核心單卡,因此需要穩定的過牌,恰好薩滿擁有能用的職業過牌——「法力之潮圖騰」與「視界術」,然後開始選擇中立過牌。

為了避免重複戰吼疲勞,傳統的戰吼過牌隨從如「侏儒發明家」無法選取,於是不得不咬牙合成紫卡「縛沙者」,只抽元素的他也能幫助檢索「撼世者格朗勃爾」。「女巫森林吹笛人」也可以選擇,不過四費曲線貌似有些臃腫了。如果帶有「靜電震擊」,血法師自然不錯,戰利品也比圖騰要厲害,而在騎士較多的環境裡,「苦痛侍僧」發揮良好,但是要謹防內戰時吃一發「火山爆發」。

最後,別忘了「哈裡森·瓊斯」,在目前的環境中效果相當不錯。

而生存方面,沒了大漩渦的薩滿更依賴「末日預言者」,嘲諷隨從後面的末日能拿下先手,而低費的凍結特效也能保護他。對於「沙德沃克」上場回合的生存能力,「始生幼龍」與「女巫哈加莎」可以提供一定的幫助,當然凍結特效才是主力。也有玩家嘗試加入「孤膽英雄」。那麼,在這裡給出一套卡組,其中除了致勝組件,其他都可以根據環境以及你有的單卡進行調整。例如獵人這樣的直傷職業不多,就可以減少「治療之雨」,而加入「始生幼龍」等強化對場面的控制。



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(根據個人理解最新的大數據統計,放棄焦油、低語元素等元素體系,卡組的穩定性是最好的)

那麼,假如有讀者要問,我想衝一波傳說,是不是可以去合成這一套?

答案是——不推薦!

戰吼薩是使用人數最多而勝率最低的常見卡組。

戰吼薩是使用人數最多而勝率最低的常見卡組。

戰吼薩是使用人數最多而勝率最低的常見卡組。

而且這套卡組,真喵的貴啊。不說核心組件中只能服務於這種構築的橙卡,連過牌都要用史詩級的「縛沙者」。那麼,為什麼這套卡組勝率如此之低且昂貴,使用者又如此之多呢?

還記得安戈洛版本剛上線的第一天麼?那時候無限火球法的使用者也很多。

究其原因,用一種你從未見過的全新辦法去斬殺對手是有樂趣的。而集齊龍珠,一遭爆發,這種積蓄依舊壓力的釋放,是充滿了快感的。

雖然大部分時候都會在攢齊組件之前被擊殺,但是如果那個時候我還沒死,對面的不好意思,「你已經死了。」

然而,這套卡組依然受到詬病。而要說目前真正對天梯產生的影響,則是影響了缺少進攻性的控制卡組的發揮。事實上,現在這樣的卡組,可能只有控制法(控制法也可以利用巨龍召喚者,或者紅龍炎爆來進攻)、控制戰了。慢速術士可以利用林恩、吸血鬼來破壞薩滿的組件,實在不行加入「末日守衛」甚至山嶺巨人就行了。

還記得最早的任務賊麼,同樣的天梯位置——害怕快攻且針對慢速卡組,但是就沒有引起如此之大的反響。這可能就是因為「沙德沃克」太高調了,動畫效果如此之長,節目效果好到爆炸,以至於在社交渠道得到了充分的傳播。

第一天上午的薩滿大軍就是明證。曾經的大導演——「尤格薩隆」就引起過轟轟烈烈的批判。而「沙德沃克」類似的長動畫又讓人想起那位過世導演,就不得不處於風暴中心了。

當然,髒鼠與爆牌魚的退環境也控制卡組玩家失去了破壞薩滿卡組的最有效手段。同時不得不說,「沙德沃克」會制約設計師之後設計戰吼單卡的發揮空間。

但是,還是要給讀者們推薦一套上分卡組,於是,我們看一下現在天梯環境中的職業勝率吧。

明顯的三個梯隊,第一梯隊是前朝遺老術士,以及新晉的聖騎士。第二梯隊由德魯伊領跑,而第三梯隊中,最厲害的就是今天說了好久的薩滿咯,在第三梯隊中是最強的呢。

奇數騎!

而現在如果有這個版本剛剛回歸的朋友我推薦一套卡組用來上分,那麼暫時只推薦奇數騎。

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在以前,你看到「團隊領袖」的時候,你可能會覺得遇上了萌新,而現在,天梯中這張卡不再少見。升級過的英雄技能雖然看起來不強,但是有太多可以配合小隨從鋪場的單卡了。

英雄技能最大的特點則在於穩定,超多的1費保證了卡組絕不卡手。每一個回合都有源源不斷的壓力,無限的報告消耗著對手的卡牌與勝利的希望。而最重要的是,這套卡組實在太便宜了,只要有一張「噬月者」巴庫,其他的紫卡都可以代替(「通道爬行者」由於超多的內戰已成為卡組中最強的節奏點,建議擁有)

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