在暗月馬戲團中,最大贏家肯定不是獵人、不是惡魔獵手、不是德魯伊,都不是,要說誰是最大贏家,就只有薩滿一個。其實在馬戲團裡,薩滿也沒得到什麼特別巨大的加強,無非就是有了異變輪轉、籠鬥管理員、以及死鬥場管理者這三張卡。
說這三張卡很強,其實也就那樣,但要說進化薩強不強,應該沒人有疑問了。有個人說了這麼一句話,我用宇宙法打了個九連勝,厲害吧?但是接下來還有一句,但是打不過進化薩。那麼後面的玩家就很懂了,一個九連勝的卡組都打不過的卡組,那不就是最厲害的?
進化薩確實強,但要說是最強的薩滿卡組,戰吼薩恐怕第一個站出來不同意。從顧影個人的體感來說,進化薩的出場率,恐怕比當初的戰吼薩還要高。而根據HSR的數據,天梯中薩滿勝率已經超過獵人0.5%個點,高達52.9%暫列第一。而曾經的天梯霸主伊利丹,已經掉到第七去了。什麼三十年河東三十年河西,都是設計師一句話的事兒而已。
那麼問題來了,進化薩跟戰吼薩,孰強孰弱?
這個問題,我們可以拆分一下。第一個問題哪個速度更快?
進化薩可能五費提刀,六費進化,七費就結束戰鬥;但當初的戰吼薩,僅僅是沙德沃克就需要九費才能打出來。更別說為了攢沙德沃克的戰吼,需要提前打出無數的戰吼卡牌了。從速度上來說,戰吼薩跟進化薩是沒得比的。
第二個問題,誰更穩定?
進化薩的強勢,說到底就是提刀,進化一條路。由於有雷霆綻放的存在,可能天胡比戰吼薩強很多,但是既然有天胡,自然有天崩。戰吼薩的一切實力,八九成來自兩把武器。如果武器沒有上手,或者武器,連帶著兩個抽武器的隨從全部沉底,那就涼了一大半。
反觀戰吼薩,大量的戰吼,集站場、解場、過牌,生存等等於一體,即便是沙德沃克沉底了,其實也沒什麼太大的問題。活得下去,苟得住,而且還能持續的給沙德沃克攢資源。從穩定性來說,進化薩就沒法跟戰吼薩比了。
第三個問題,誰在攢齊組件後,斬殺的可能性更大?
進化薩把所有組件攢齊,然後一波打出去,其實就是希望用一波超模的場面解決對面。這波場面可能有亡語可能沒亡語,但即便有亡語,也非常害怕解場這個東西。如果標準多來幾個五費左右的類似暗言術:毀、絕命亂鬥這樣的卡牌,戰吼薩的強度會降不少。
但是反觀戰吼薩,湊齊組件,攢好戰吼的沙德沃克一出手,對面就得看一場漫長的電影了。放映過程中,沙德沃克還會變成一費,多次回手。對面就算是一手的死亡之災禍,在面對戰吼薩的時候,依舊是沒有一點還手之力。可以說戰吼薩一切準備就緒,斬殺機率95%,不過分吧?
你看,如果從對局速度、對局穩定性、以及終結比賽的能力三方面來看,進化薩對戰吼薩是一贏兩輸。能不能說明戰吼薩比進化薩更強?