王者榮耀白起正式服VS搶先服,技能等級提升,玩家:太對胃口了

2020-12-05 AZ電競

為了更好迎接S19賽季的到來,王者榮耀官方連日以來對體驗服、搶先服、正式服中的英雄進行調整。在這其中,相對於那些平調、技能增強/削弱的英雄來說,新英雄東方鏡與玄雍將軍白起的改動可以說是技能重做。另對於新英雄東方鏡,玩家們大部分都處於熟悉階段,而將軍白起是玩家都較為熟悉的英雄。之前,部分玩家對白起的技能傷害都有不少吐槽點,討論最多的就是他的攻擊傷害,下面看看大改動後的白起有什麼變化。

當初王者榮耀官方之所以建立白起這個人物,也是為了塑造一個強大的大將形象,能打能肉的一級坦克。但沒想到,官方在經過幾次增強/削弱改動後,硬生生地將白起形象變成「人形兵器」。因此在這次白起重做中,官方在改動基礎上為其注入血族力量,也就是說對白起的力量、敏捷度、恢復能力都做了上調。另外,大家都知道血族有個別稱——吸血鬼,在玩家們的認知中,他是一個非常酷的存在,因而白起在人物形象視覺上也有了變化,給玩家們帶來更好的視覺感官。

同樣的,作為玩家的我們要求可能不會那麼低的,好看又實用一直都是我們對王者榮耀的要求準則。因此,小編不得不說,這次王者官方的改動實在是太符合玩家的「胃口」了。在上述就已經提及過白起的調整方向,下面具體跟玩家分享官方為了「誘惑」玩家都做了什麼。

1、增強白起對抗性:相信不少玩家都有過在對戰中明明看到敵方,卻因來不及反應而被秒的情況,那麼這個被動技能增強就非常實用了,在敵方觸發技能時不但能提高傷害,還能迅速修復自身,不要太過驚喜哦,因為更驚喜的在後頭呢。

2、技能蓄力控制提升效果。在玩家以往對白起「弱」的評價中,這個蓄力控制可是首當其衝的弱項。有經驗的玩家都知道不管是技能發動還是大招的釋放,前期的蓄力是少不了的,白起的這個弊端在這次加入血族元素後得以修復,在以後的對戰中能夠通過蓄力提升性能效果,取得更大的優勢。

而白起在搶先版中的調整與正式服中又有些不同。在搶先版中,白起雖然同樣因保護幼主而被血族所傷,在用於血族力量的同時將面具永遠帶上,但他的性能加強卻是在清兵與對抗能力以及團戰上。白起的被動技能提升移動速度及治療效果,同時三大技能在不同的程度上都有所提升。因此,可以這麼說,搶先服的白起比正式服的白起更加的強。但同時,王者榮耀官方對搶先版玩家要求更高。

無論如何,這次白起的重做不管是在正式服上還是搶先服上都比以往的功能要強大。如今的白起也可以稱得上是位有控制有傷害的英雄,相信這樣的他在新賽季上中會有更好的排名,得到更多玩家的認可。

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