【絕地求生資訊】之前隨著Steam秋季特惠開始,一年一度的Steam Award評選活動也開放了各個獎項的評選通道,去年該獎項共吸引了670萬人參與其中。本次評選官方共設立了12個獎項以及一個玩家自行選擇和命名的獎項,評選時間從太平洋時區時間11月22日持續到28日。如今這些獎項提名已經正式公布,來看看其中是否有你所中意的遊戲呢?相關推薦:一切為了「吃雞」!技術宅自製《絕地求生》單機版練手|遊戲新聞|遊戲圖片|遊戲視頻
以下是12個官方獎項具體內容:
「世界已冷酷至極,讓我們攜手前行」獎(The 「The World Is Grim Enough Let's Just All Get Along」 Award)
【絕地求生資訊】解釋:遊戲給我們帶來歡樂和愉悅,讓我們從生活的悲傷和低谷中得以喘息……坦白說吧,對於很多人來說,2017 年充滿了困難坎坷。這就是為什麼 SASC 會選擇讚美一款沒有戰爭沒有衝突的遊戲。相關推薦:《絕地求生》報點方向、距離及標誌物詳解
提名遊戲:
「我的冒險我做主」獎(The 「Choices Matter」 Award)
【絕地求生資訊】解釋:遊戲的進展是受玩家控制的,所以這個獎項的得主應該是能提供給玩家許多控制權的遊戲。或許有 31 種攻入賊窩的方法。也許你可從幾十個潛在伴侶中選擇與誰牽手。又或者你會發現自己經常說「嗯,我該在哪兒種蘿蔔呢?」這三種情況都有一個共同之處:選擇權永遠在你手中。相關推薦:《絕地求生大逃殺》怎麼設置中文?中文設置圖文介紹
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提名遊戲:
「魂縈夢牽」獎(The 「Haunts My Dreams」 Award)
解釋:這個獎項名稱有點詞不達意,因為這個遊戲不只是縈繞在你夢中。即使在白天清醒的時刻,你也會對它念念不忘。這個遊戲會讓你心甘情願為它付出時間。
提名遊戲:
「老媽的義大利麵」獎(The 「Mom’s Spaghetti」 Award)
解釋:有些遊戲讓你興奮不已,有些遊戲讓你舒心開懷。還有些遊戲緊張刺激,讓你產生了生理反應,你會覺得兩腿發軟、手心出汗、驚慌失措、無法呼吸,甚至吐出了老媽煮的義大利麵。
提名遊戲:
「我行我素」獎( The 「No Apologies」 Award)
【絕地求生資訊】解釋:這個獎項是頒給那些讓你無條件喜歡的遊戲。遊戲有什麼缺陷嗎?也許吧。別人理解不了你的愛?肯定的。但不必懷疑,不要內疚,開心就好。相關推薦:《絕地求生大逃殺》優化文檔使用圖文教程
提名遊戲:
【絕地求生資訊】「發出屠殺號令,讓戰爭猛犬四出蹂躪」獎(The 「Cry Havoc And Let Slip The Dogs Of War」 Award)相關推薦:《絕地求生大逃殺》大跳怎麼跳?超級跳按鍵操作教學
解釋:莎翁字字珠璣。獲得這個獎項的遊戲不一定要提供爆炸的大場面……而是提供了更好的東西:潛能。成為一種自然狂暴力量的潛能。也可能不是,誰知道呢?你就是混亂製造者,沒人會告訴你怎麼做。
提名遊戲:
「一切皆有可能」獎(The 「Suspension of Disbelief」 Award)
解釋:坦白說,遊戲可以有一些相當荒謬的元素……從劇情走向,到徵服障礙的物品,甚至是遊戲主角本身。這個獎項要頒給這樣一個遊戲:如果沒有上下文,遊戲的關鍵部分看起來完全是無稽之談,而真正玩遊戲時,你會毫不吃驚,因為這時它是那麼合情合理。
提名遊戲:
「維特魯威的靈魂」獎( The 「Soul Of Vitruvius」 Award)
【絕地求生資訊】解釋:維特魯威人是達文西推崇的理想美的人體。本著這種精神,SASC 希望讚美一款遊戲,裡面有最討人喜愛的角色……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農產品。相關推薦:《絕地求生大逃殺》跳傘快速落地技巧詳解
提名遊戲:
「無以言表」獎(The 「Defies Description」 Award)
解釋:這個遊戲就像……嗯,實際上更類似於……就像那個組合……哎呀我說不清楚,玩就是了。
提名遊戲:
「愛的付出」獎(The 「Labor of Love」 Award)
解釋:此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,遊戲仍在不斷推出新內容。
提名遊戲:
【絕地求生資訊】「厲害了,我的哥!2.0 版」獎(The 「Whoooaaaaaaa, Dude! 2.0」 Award)相關推薦:《絕地求生大逃殺》AMD CPU遊戲卡解決教程
解釋:評委會去年對大獎的描述不夠清晰。我們今年再試一次。此獎項授予遊戲中的「恐懼拉斯維加斯」。
提名遊戲:
「超乎想像」獎(The 「Even Better Than I Expected」 Award)
解釋:這些我們都經歷過。某個遊戲讓你激動無比,於是你趕緊預訂,然後焦急地等待下載。終於可以玩遊戲了。現在感覺怎麼樣?如果回答是「興奮到飛起。我這個老司機都驚呆了。
【絕地求生資訊】遊戲酷斃了。」那麼你找到了這個獎項的最佳候選遊戲。相關推薦:Steam一周銷量排行榜:絕地求生40連冠 GTA5第二
提名遊戲:
「最佳配樂」獎
【絕地求生資訊】很少有能像音樂這樣可以讓遊戲得到升華的元素,適合的配樂可以為遊戲的各個方面渲染正氣氛,從一個簡單的爆炸,到激烈的boss戰,這個獎項授予那些能夠抓住遊戲本質的配樂,讓玩家可以完美的沉浸入遊戲世界。相關推薦:《絕地求生大逃殺》幀數低怎麼辦?
提名遊戲:
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如果厭煩了千人一面的刷圖刷本,不妨暫且拋下手裡的絕地求生,回到本源重燃初心,一同品味遊戲一生,經典語錄:
我們能戰鬥並生存下來,是因為我們是弱者。不管在哪個時代,哪個世界,強者磨利牙,弱者拼智慧。我們是弱者!如今如是,如同過去也如是。沒錯!我們沒有任何改變啊!強者模仿弱者使用武器,是發揮不出真正的本領的,因為我們武器的本質是由於軟弱到卑躬屈膝所形成的膽小,因為膽小使我們擁有了逃離魔法的智慧。因為膽小所以有了源自學習和經驗,甚至能夠預知未來的智慧。我重複第三次,我們是弱者!無論哪個世界,我們從來都是咬破強者咽喉的弱者!值得驕傲的弱者!我們將像個弱者一樣活著,像個弱者一樣戰鬥,而且像個弱者一樣消滅強者!過去如此,今後也是如此!承認吧!我們是弱者!正因為生來什麼都沒有,因此我們能擁有一切,以身為弱者而驕傲吧!___來自於《遊戲人生》
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