#第一個入坑的遊戲#
對於90後的玩家來說,曾經上學的那段時間如果誰能把一個PSP帶去學校,那是非常不容易的一件事情(容易被沒收),而PSP遊戲當中讓小編印象極其深刻的有兩款遊戲,除了《怪物獵人》之外就是那款音樂節奏遊戲《啪嗒砰》了。
你可能會很好奇,為什麼節奏類型的遊戲能有如此深刻的印象,想當年玩過這遊戲的人肯定記得「啪嗒~啪嗒~啪嗒砰」這個節奏,而遊戲從一代出到二代然後又是三代,再然後又重製了一代,而最近二代的重製版也在PS4上正式發售了。
如果你從沒有玩過這個遊戲,那麼GBA上的《節奏天國》是否有印象呢?二者都是屬於在節奏遊戲上有所創新的存在,單就《啪嗒砰》來說,你只需要通過組合四個音色完成指令操作即可,但是指令也不是瞎按的,音色要打中四拍四音節內,所以整個闖關過程的操作基本跟打拍子沒有啥區別。
因為需要你自己掌握節奏,並且還要在戰鬥中保持節奏combo,所以這些音樂指令就會顯得非常洗腦,剛才所說的「啪嗒~啪嗒~啪嗒砰」這個節奏就是十多年前的洗腦音樂了,而今《啪嗒砰2重製版》比上一作增加了不少任務和BOSS戰,同時在策略性方面也有所提高。
二代的重製版在整個《啪嗒砰》系列當中算是一個有較大提升的作品,畢竟二代已經給玩法打下了堅實的基礎,這次還加入了新英雄以及更多的職業選擇,而你作為玩家要在每個關卡中來回闖蕩,然後去收集素材並升級角色。
包含9個英雄在內的節奏戰鬥也有很大的變數,當遊戲進度不斷推進的時候,你需要根據實際的關卡選擇合適的英雄去戰鬥,而英雄在戰鬥的同時與普通的啪嗒砰不同,能在fever狀態的時候使用大招,這其中像是神槍的大爆炸槍,騎士啪嗒砰的持續。
雖然玩法上更加有趣,但是重製版的玩法核心仍然是基於舊作,這次《啪嗒砰2重製版》最大的特色就是上了PS4,而且遊戲雖然支持4K畫質,但是遊戲劇情跟動畫並沒有重製,有時候你甚至能看到PSP的低畫質。
而且遊戲還有一個很大的BUG,當你每次進入強化PATAPON的設施時都會有一聲刺耳的噪音,但強化和養成又是《啪嗒砰2》當中的重點,所以你基本上需要進出多次,再加上遊戲是要聽節拍的關係,一般情況下你都是要帶著耳機玩,所以這個噪音就十分讓人討厭了。
最後,還有一個遺憾就是多人模式沒了,原本《啪嗒砰2》裡面有單人闖關,還有多人模式的,它可以和其他玩家一起合作刷材料,但是《啪嗒砰2重製版》好像是因為PS4聯機的網絡問題,把多人模式去掉了。
所以二代重製版整體的內容大致就是這樣,這讓小編覺得它更像是獻給粉絲們的懷舊作,而108港幣(約合97塊人民幣)的遊戲價格可能很難讓普通玩家去入手這樣一款音遊,而喜歡音遊的玩家又或者是該系列作的粉絲入坑是絕對值得,不過遊戲目前只有數字版沒有實體盤可以買。
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