《如龍:極》:用4K的畫質體驗「人中之龍」

2021-01-08 蛋蛋薦遊團

2005年,日本遊戲廠商世嘉發行了一款名為《如龍》(港臺翻譯作《人中之龍》)的動作冒險遊戲,自此拉開了《如龍》系列長達十數年的輝煌。從2005年至今,《如龍》系列一共推出了10款作品,除去6部正傳故事以外,《如龍0》是系列的前傳,而《黑豹1、2》則是系列的外傳。

蛋蛋君今天要給各位介紹的,則是這十部作品中,最特殊的一款:《如龍:極》。該作不僅是《如龍》初代的重製版,更是《如龍》系列十周年的紀念版本。下面,就讓蛋蛋君帶領各位,去領略一下《如龍:極》的魅力吧。

姍姍來遲的《如龍:極》

在2015年TGS(東京電玩展)上,世嘉公布了一個讓玩家們興奮不已的消息:為了紀念《如龍》系列誕生十周年,他們將重製《如龍》初代作品,代號:《如龍:極》。次年,《如龍:極》登陸主機平臺,造成轟動。但是在時隔了三年之後,《如龍:極》才得以與PC平臺的玩家見面。雖然是姍姍來遲,但這似乎並不影響玩家們對這款作品的喜愛,PC平臺92%的玩家好評便是玩家對這款作品最大的認可。

《如龍:極》的前世今生

《如龍》初代作為一款2005的作品,畫面落後的已經不是一星半點了,而《如龍:極》作為初代的重製版,直接將畫質提升到了4K級別!雖然仍舊比不上許多次世代的大作,但是跟初代相比,絕對當得上「栩栩如生」這四個字了。

《如龍:極》與《如龍》初代畫面對比

作為一款開放世界遊戲,《如龍:極》為玩家準備了兩套遊戲模式。一種是跟著主線和支線,一路劇情通關;而另一種,則是不受固定劇情的限制,隨意的在繁華的街上閒逛,麻將、紙牌、彈珠、四驅車...等等娛樂模式應有盡有,甚至此前還有玩家調侃,這些休閒玩法才是《如龍》系列遊戲的精髓所在。

從零到一的練級式玩法

上面的畫面和休閒玩法終歸只是開胃小菜,《如龍》系列最為玩家喜愛的,當然還是戰鬥。作為十周年紀念版,《如龍:極》可不是簡單的重製了初代,它的戰鬥系統則是源於《如龍0》。估計很多玩過的玩家看到這裡肯定是虎軀一震,確實,《如龍0》中的戰鬥真的是讓人一言難盡。

在《如龍:極》中,有「心」、「技」、「體」、「龍」四個能力需要玩家強化,而強化這個四個能力,除了個別的前置要求外,還需要玩家花費大量的經驗。所以這款遊戲的前期簡直就是噩夢模式,玩家一無所有,升級慢不說,傷害還低,就連招式都是重複的那幾樣,面對皮厚肉糙傷害高的敵人,被虐的哭天喊地。

但隨著時間的推移,當玩家習得越來越多的招式,解鎖越來越多的能力,遊戲便會從噩夢模式垂直降為無腦模式。一套組合軍體拳,便可以達到秒殺的效果。不要看到無腦二字就覺得遊戲沒意思,要知道想要達到無腦,前提你得撐過噩夢一般的前期。

親情、友情、愛情交織的「血淚史」

如果要讓蛋蛋君評價《如龍》劇情的話,我覺著它就像一顆酒心的巧克力,外表包裹著燈紅酒綠和醉生夢死,但是在這極盡的繁華的背後,卻交織著親情、友情、愛情,每個人都陷入其中難以自拔。雖然蛋蛋君已經試圖以最平緩的心態來遊玩《如龍:極》,但是你很難在早已知道結局的前提下,再以一顆娛樂的心來看待這款作品。因為這是一切悲劇的開端,雖然現在看來喧鬧無比。

《如龍:極》作為初代的重製版,在劇情上最大的驚喜,便是填補了原作的空白。在前傳《如龍0》中與主角「如膠似漆」的錦山彰,卻成了初代最大的BOSS,這一隻都是玩家們的疑惑。而世嘉選擇在《如龍:極》中每一個章節前,都加入了錦山彰的劇情,讓玩家更加直觀的看到了他是如何一步步的褪變和黑化。

不足之處

作為《如龍》系列十周年紀念版,《如龍:極》被世嘉冠以「系列最強」的名號,雖然該作各方面都有革新,但是不足之處還是很多的。

首先是支線部分的配音問題,這一直都是《如龍》系列的一大痛點,此作仍舊,看來世嘉並不重視這個問題;其次是娛樂模式的刪減,相比於前作的豐富,《如龍:極》中的娛樂模式還是太過匱乏,或者說,太過保守;最後一點則是沒有中文,不過對於國內玩家來說,這個問題其實不算問題,因為中文補丁到處都是。

總體評價

《如龍:極》的玩家可以分為兩大類,一種是沒有接觸過《如龍》系列的玩家,那麼你會體驗到爽快的戰鬥、趣味的小遊戲、以及不錯的劇情;另一種則是《如龍》系列的老玩家,當你關閉《如龍6》,再回過頭來打開《如龍:極》,看一切都像是悲劇。蛋蛋君覺得:一款優秀的遊戲,就是可以讓玩家沉浸其中,體會喜怒哀樂。《如龍:極》便是如此。

友情提示:《如龍》系列為18+遊戲,請未滿十八歲的未成年小夥伴不能輕易嘗試。

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