文/筱文聊電競
封魔劍魂-永恩,這個新英雄一上線就受到了廣大玩家的熱烈歡迎,由於亞索弟弟打下的人氣基礎,永恩上線以後也是迅速成為了國服玩家的「秒選對象」,於是現在的匹配已經由5V5變成了3V3,雙方的亞索和永恩輪番出現「禍害」隊友。
其實每次新英雄上線的那幾天,國服「匹配」玩家都要遭受一番折磨,大部分玩家都是毫無操作經驗的,全部是練英雄,這就意味著操作上都是非常蹩腳。當時體驗服技能一曝光,Q技兩端擊飛位移,w技能的消耗,E技能靈魂出竅,殺人後瀟灑離場,R技能線性擊飛,簡直和亞索的R技能天作之合,並且已經在幻想永恩和亞索兩兄弟配合的完美畫面了,中上,中野,包下等等,兩兄弟的Q技能雙擊飛,一個R接一個R讓你空中下不來,最後收刀的時候+ctrl3,一個吹簫,一個拉二胡,想想都是讓人覺得刺激。
然而實際上永恩上線國服以來,在玩家手裡表現的卻是那麼真實,永恩上線國服僅一天,中單勝率就來到了倒數第一名,登場率6.46%,勝率41.5%,在筱文看來主要是有兩點,首先是非常重要的原因就是玩家熟練度不夠,哪怕是國服第一亞索的浪子彥嘗試一下以後,也是難免超鬼,直言這個英雄操作太難了。雖然永恩和亞索的技能類似,但是用亞索的玩法去玩永恩肯定是行不通的;還有很多玩家習慣把E技能當作位移用,結果被人家守屍了。
其次就是玩過永恩都能感覺到,這個英雄其實比較脆的,由於沒有亞索的護盾和風牆,在消耗方面反而不如亞索有用,亞索可以通過頻繁的護盾刷新和風牆擋住關鍵技能,使得線上換血不虧,而永恩需要W技能命中後獲得護盾,在加上Q技能和R技能吹風彈道比較窄,起手動作那麼大,反而不如亞索的EQ吹風更加樸素有用。基本上永恩能打的,亞索也能打,被gank的時候很多都會下意識地把E技能當成位移,然後再回去送死。
不過也是可能由於上線沒多久,在全服玩家熟練不高的同時,大家沒有開發出新的玩法,只是把亞索的那一套放在了永恩的身上,於是就出現了兩兄弟一起0-21了,被亞索和永恩坑的死去活來。
總的來說這個英雄和亞索一樣,碰到熟練永恩的還是打的己方永恩連自己的弟弟都認不出來。
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