【雜談】動畫效果酷炫就是經費燃燒?抽象黑乎乎就是偷工減料?

2021-02-26 二次元觀察零號機

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天牛醬最近沒什麼特別想看的東西,就下載了完整一部《魔法少女小圓》在手機裡,手邊沒電腦的時候就可以隨手打開再度欣賞老虛的愛愛攻擊,不過這一次下載之後天牛醬是開著彈幕看的,總體彈幕給天牛醬兩個想說的點,一個是以前就有吐槽過的優越感劇透彈幕,不多說大家也多有體會,另一個是今天要說的點,我們到底是怎麼去判斷經費有沒有在燃燒的?


當魔女結界出現,是非常標準的新房風格,十分抽象的畫風,魔女的第一次亮相竟然是一坨完全意義不明的物體,很多觀眾瞬間不幹了,連忙碼下彈幕控訴「作者在偷工減料吧」、「這動畫明顯經費不足吧」,類似這樣的彈幕不止一次出現,所以天牛醬真的很想問那個發偷工減料的人:「作者是在指這部動畫裡的哪個崗位?」


同樣的,天牛醬突然就回憶起來最近經常有看到這種彈幕的番,《舞動青春》這部番,估計屏蔽「經費」這一關鍵詞能夠少掉一半彈幕,再一次見縫插針安利《舞動青春》這部作品,沒看的趕緊去看,超級無敵好看嘻嘻嘻。


一般會出現刷「經費燃燒」的畫面都是那種視覺上看起來就十分炫酷的,炫酷到外行人看起來也能覺得這作畫非常好,特效非常刺激。然而效果華麗的那些畫面,往往是通過後期攝影特效加工就能夠做到,據說後期做特效的員工拿的是固定工資,而不像原畫師一樣是按數量來算的,所以不管特效做得炫不炫酷,員工拿的錢是沒有多大變化的,看到這裡就該明白了吧,那些用吸人眼球的超級無敵炫的畫面,它們的真身怕不是整一集花錢較少的部分。


原畫師才是真正「經費燃燒」大戶,按畫的鏡頭來算錢,鏡頭越多動作做起來就會越細緻越流暢,大師隨手一張出來就是幾萬的價格,所以說《傷物語 鐵血篇》裡那段火焰就是真正的「經費燃燒」,吉成鋼一筆一筆刷出來的效果。


人才大佬的畫,往往是隱藏的燒錢玩意兒。


判斷經費燃不燃燒,主要是看鏡頭和張數,跟幀數大概也沒多大關係,因為我們所能看到的日本動畫絕大部分的幀數都是固定的,所以基本上也不存在什麼幀數超高的說法了,我們所能欣賞到的動畫精細程度,天牛醬認為應該可以歸功於鏡頭數量和動畫張數,越多就越精細,當然這種說法也可能有些絕對,畢竟不是學動畫的專科出身,只是經驗之談而已,只是有點受不了一看到特效就要刷經費燃燒而已。


動畫的繪製可不是一個人就能做得來的事情,也不是一次性就能輕易弄完的事情,人物、背景分開畫,其中經過多道工序才變成我們看的成品,不是經常有人說這個梗嘛,「用心畫背景,用腳畫人物。」最好的最新的例子目測是《Just Because!》,哇每一集的都能夠刷新天牛醬的認知,不過JB學是真的牛逼嘻嘻嘻。


說到背景,很多動畫為了節省經費,背景可以不動就不要動,要想看動起來的背景,一般劇場版就可以看得到,劇場版比較有錢【笑】


經費到底是怎麼燒的?天牛醬具體也不清楚,但是天牛醬知道,好些滿屏刷經費燃燒的畫面其實並沒有在燒,有些刷經費不足的畫面也並沒有在偷工減料。不是在帶節奏就是在被帶節奏是我們的生活輿論常態,最後這一句,不僅對「經費」彈幕有感,對於我們最近朋友圈那些熱門轉發也有感。




文/松墨天牛

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