玩《怪物獵人世界》第一次接觸到能力增幅類藥物,恐怕是在競技場挑戰任務。雖然隨著主線一路下來並沒有說明藥物的作用和用法,但令人欣喜的是,就算剛入遊戲不久的萌新也知道挑戰強力怪物前,「吃飽喝足」才有力氣減肥!不是!狩獵……
《怪物獵人世界》剛出PC版的時候,我從PS4轉戰PC,同時拉進來了不少小夥伴,當然現在都友盡了,因為他們都得了自閉症。雖然如此,但偶爾還是會聯機一下,這時就總會看到他們一進任務,身上濺出各種顏色、各種不可名狀的液體。不過我也理解,他們吃的是藥,能夠給他們帶來心理安慰,減緩自閉的發病機率,對於我這種比較健康的人來說,從來不嗑藥的……
令人疑惑的是,也是今天這篇文章要說的關鍵。我有一個朋友,進任務趁大家都在營地就先撒一把貴人粉塵,然後喝鬼人藥,吃怪力種子,然後去吃貓飯……知道問題出在哪裡了嗎?這可能不止是他一個人的問題,很多比較健康的玩家估計都沒有太深入的了解藥物的使用和作用機制,常年看大神視頻的玩家也忽略了他們出營地時的各種吃藥技巧和順序。
面對強力怪物,想要提升能力,讓自己處於最佳狀態,首先貓飯是必不可少的。貓飯吃出的效果可以持續整個任務或力竭倒地,且有些貓飯是需要任務開始前吃,有些則是開始後吃的。比如「貓的弱小招來術」,必須在進任務之前,在用餐地區吃,進入任務才會有效果,但如果你想刷大金,那在必須吃這種貓飯的前提下一定要進入任務之後再吃……總之貓飯是基礎,無論任務前還是進入任務,都需要在其他所有動作之前。
吃藥就比較講究了。以攻擊性藥物為例,防禦性藥物同理,鬼人藥和大鬼人藥持續時間是整場戰鬥或力竭倒地,所以應該在吃完貓飯後第一個吃。鬼人藥增加基礎攻擊力5,大鬼人藥增加基礎攻擊力7。這兩種不能疊加,但喝完鬼人藥可以喝大鬼人藥,且大鬼人藥的效果會取代鬼人藥效果;喝完大鬼人藥則無法再喝鬼人藥……
鬼人粉塵、怪力種子、怪力藥丸這三種藥需要著重說明。正常單吃的情況下,鬼人粉塵增加10點攻擊力,持續3分鐘;怪力種子同樣增加10點攻擊力,持續3分鐘;怪力藥丸則可以提高25點攻擊力,但相對的只持續20秒。這三種藥只能疊加兩種效果,以排列組合計算有三種吃法:粉塵——種子、粉塵——藥丸、種子——藥丸。如果吃了第三種,則會取消後吃的那一個的效果。比如我先吃了粉塵再吃種子,之後又嗑了個藥丸,那麼藥丸會取代種子效果。
了解以上基礎之後,還有個比較複雜的機制。上面說過,單吃的話,粉塵和種子都持續3分鐘效果,但如果疊加的話,後吃的那一個只持續1分鐘,藥丸不受影響都是20秒。舉個例子,如果你先吃了粉塵,再吃了種子,則粉塵持續3分鐘正常,種子只持續1分鐘,反過來亦然。如果你經常看大神們的視頻,你會發現,他們都是先扔粉塵,再吃種子,這是因為種子比較方便獲取,即使1分鐘結束,再吃一顆也不可惜,但粉塵則成本較高,作為後吃則有點敗家了……
至於20秒強力輸出和1分鐘穩定持續你選哪個就看各人喜好了。總之想要加滿攻擊,順序是:貓飯——(大)鬼人藥——粉塵——果實;貓飯——(大)鬼人藥——粉塵(果實)——藥丸。
綜上所述,吃錯藥的話不但吃不好病,反而浪費資源。只有遵從醫囑,按時按點按量吃藥才能讓藥效得到發揮。