《最後生還者2》評價兩極分化的個人吐槽,一是一二是二

2020-12-15 ACG吐槽君

最近本ACG吐槽君feichenpan一直在玩PS4獨佔遊戲《最後生還者2》,玩了差不多五天了,忍耐了這麼久說下看法和感想吧,簡而言之就是遊戲製作人的野心太大,但其能力不足,並且倒行逆施,最後完全駕馭不了,導致劇情拉胯,媒體和玩家評價兩極分化,下面就談談我的個人吐槽,可能有部分劇透,建議大家謹慎觀看。

個人吐槽:講道理《最後生還者2》應該宣發一開始就主推2代新角色,遊戲開頭劇情從1代結尾醫院開始,玩家直接從另一視角出觀察喬爾殺光醫院,正篇則把艾莉篇完全隱藏,一周目通關才能開啟。玩家在遊戲中不斷遭到神秘人追殺,身邊朋友一個個死去,新玩家最後才知道是誰幹的,或許效果會更好,所以頑皮狗乾脆以後再出個《最後生還者2導演剪輯版》,重新編排下劇情順序,隨PS5主機首發算了。

值得一提的是國內遊戲媒體2020年5月26日就拿到遊戲評測碼,與普通玩家拿到正式遊戲相差大概24天吧,媒體又不能劇透,只能聊劇情無關的好地方自然全部好評吹神作,但有差不多一個月去揣摩劇情和消化理解劇情設置的時間,而玩家沒有這些時間,他們是6月19日才體驗到遊戲內容,如果媒體和玩家是同一時間拿到遊戲,估計爭議就小點,所以目前兩極分化的原罪是拿到遊戲的時間差。

本ACG吐槽君覺得普通人就喜歡這種政治不正確的爽快感,例如電影《王牌特工:特工學院》加哈拉德教堂百人斬的情節設置,這樣主角在多人運動完後的突然「死亡」基本上能接受,但最不能接受的是百人斬主角到了續作突變普通人降智而被編劇幹掉,哪怕再多鋪墊放後面,明顯已不適合享受快餐文化的民眾,所以才造成了如今《最後生還者2》評價兩極分化,遊戲媒體和普通玩家之間的對立。

個人腦洞:俗話說你無法滿足所有人,最穩妥的方法是遇事不決量子力學,《最後生還者2》強開平行宇宙讓玩家選擇開頭和結局2代還是做兩張碟,就叫《 The Last of Us Part II Black》和《 The Last of Us Part II White》,而不是現在兩張碟就一個定死冗長內容,其中(黑)碟宇宙政治不正確給某些人想要的爽快,(白)碟宇宙政治正確跟目前雙碟一樣就是做精簡點。這樣玩家覺得哪碟不爽不玩哪碟即可,真玩家還可以來個雙白金獎盃,豈不美哉。

然後索尼借玩家討論《The Last of Us Part II 》黑碟正統還是白碟正統的熱度,順勢再推出更便宜的黑白單碟遊戲包裝,遊戲價格僅為目前一半,供各類型玩家選擇購買,再賺一波。

最後套用一下網友的神對聯來結尾吧:

上聯:獸娘動物園

下聯:最後生還者

橫批:一是一二是二

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  • 為什麼《最後生還者2》的評價,在媒體和玩家間走向了兩極?
    如果你對此一無所知,且仍然打算在不受影響的情況下遊玩《最後生還者2》,那麼最好不要立即閱讀這篇文章。《最後生還者2》大概會是整個PS4世代裡爭議程度最大的第一方作品。我應該把「大概」去掉。這麼長的流程,玩家和媒體評價不一致,一部分在於媒體評測是在非常封閉的環境裡進行的。根據保密協議的限制,我甚至不能與我的同事交流關於遊戲的任何情節和細節。我的整個遊玩流程,是在經歷了喬爾之死後,還要閉上嘴巴、一聲不吭地悶頭玩了好幾個晚上,最後給出我的個人評價。
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    《最後生還者2》連前十都進不了 《最後生還者:第二部》(下文簡稱《最後生還者2》)很可能是2020年媒體和玩家評價最兩極分化的遊戲,不過在整個行業歷史上,若以引發玩家和媒體意見分歧的激烈程度而論,它連前十都進不了。
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    在電影界,有種影片叫做「藝術片」,由於影片極具導演的個人色彩,而且這種電影一般都晦澀難懂,對於大多抱著娛樂心態走進電影院的觀眾並不會去選擇它,而對於專業人士而言卻能夠解讀一二。簡單的來說這樣的電影都有一個特點,媒體給出的評價高,但叫好不賣座。