300抽就是給重氪滿潛的,看看就行了,全是氪金活動,第七章本來就應該出了害危機合約中規中矩,沒有第一次的圖思路多,地火限制了很多玩法,當然練度我也不一定夠畢竟只是鹹魚池子出來了198168歪了倆小火龍,就當餵狗吧,我也不知道是我非,還是怎麼了,yj我謝謝你怎麼說呢限定池子不繼承,加上混一個不限定屬實膈應人,如果你說全限定還好。
沒有年阿我總抽的出吧這麼一搞我萬一沒抽出年我就要過一個沒有年的年了,還沒抽,等我抽了池子再酌情改評價,先4星觀望方舟越來越好了,經過昨天戰雙的爆死,我才覺得yj穩紮穩打的好。看了一些一星評價,大致分為以下幾種:1.覺得遊戲內容單調,活動少,更新慢,天天看錄像2.覺得氪金出率不高,體驗差,還被無氪海豹跳臉3.覺得遊戲文案水,劇情不夠,人設不夠豐滿4.覺得玩家社區環境差,反感zwb。
反感無腦尬吹貼金也許還有我沒見過的,反正大概能總結出這幾種。然而我覺得就憑這些也不至於打一星。我不雲,自己看我600h+時長。我不尬吹,因為我知道mrfz有缺陷所以打四星。我就是想吐槽那些打一星的人。因為第一條打一星的玩家,只能說沒有耐心,或者根本就不適合玩這個遊戲。除了活動刷一波,我平時把它當作掛機類遊戲,搞搞基建種種田,很悠閒。要是真的受不了,至少評三星左右吧。鷹角是賺大了,但擴張工作室,吸納新人。
玩法創新等等不是一蹴而就的事。才開服不到半年,我相信後續會改觀。因為第二條打一星的玩家,真的是運氣不好怪遊戲。害怕出率不高你就先別大氪,自己的錢自己掌握,花出去又覺得後悔,實屬玩不起。我馬上該升到80級了,也從未見過高資tag,六星也就8個。我對這個遊戲最開始的定位就是「能免費玩就免費玩,心情好就只氪月卡」的遊戲。抽卡這種隨機問題,不自己預料好風險怪誰?要是您是大佬,去幫鷹角優化一個開發商和玩家雙贏的抽卡算法。
比事後抱怨更有效。因為第三條打一星的玩家,我支持你們對文案的高要求,因為我也很煩省略號。自從第五章開始這個問題開始有所緩解,如果只是覺得文案欠缺,也不至於打一星。優秀的美術和UI躺槍就可惜了。(當然,夜魔的畫師滾出去)因為第四條打一星的玩家,你們宣洩錯了地方。誰素質低跳你臉,你就找誰去。mrfz只是個平臺,平臺上的人良莠不齊。就像外國人看見某些中國遊客沒素質,就斷言整個中國都素質低。況且你們口中所謂的zwb其中不乏競爭者僱的黑粉。
專門招黑。有點經驗的人都知道。下一次遇到你們概念中的zwb招惹你們,請狠狠回擊他們,要是能懟得他們自閉退遊對其他玩家都有好處。我不是手遊控,平時大多在玩Steam上的遊戲。在我眼中明日方舟能夠從各種二次元手遊中脫穎而出,就在於它的簡潔明了,好上手。而且明日方舟的立繪質量給我豎了個標杆,對我自己的繪畫練習有不少幫助。就是這麼簡單的理由,我覺得四星值得。樹大招風,初出茅廬的鷹角的明日方舟出人意料的大火。
總會刺痛某些人的神經。希望大家理性遊戲,理性評分。願贊願踩隨君意,想懟想槓請自便,你看我在乎嗎\_(ツ)_/1星給立繪聲優,1星給世界觀,2星給圖,1星給19年的yj8.6號復刻操作值得扣100顆星但我實在做不到打1星,我真的非常熱愛這個遊戲我曾經高喊「明日方舟世界第一」、和職黑對線、存了上千張同人圖和官圖、時刻護著yj、對身邊的親友瘋狂安利雙6星、2月長草、雙五星和危機合約綁定、國服日服的差別對待。