盤點動漫那些事,大家好我是阿宅菌。
今天阿宅菌要跟大家聊的動畫是這個——《刀劍神域Alicization》。
老實說這部動畫在還未開播之前僅靠第三季的PV就讓很多喜歡看刀劍的粉絲們欣喜若狂,感覺這次A1是真的下足了資本想要打造一部強悍的TV動畫。畢竟在刀劍神域第一季播出那年是非常有影響力的一部作品,如今期待已久的UW篇,被世人認為寫的最好感情刻畫最細膩的一篇終於被動畫化,加上如此優秀的PV動畫讓人不禁感嘆刀劍神域真不愧是A1的親兒子待遇就是不一樣。
隨後動畫在去年10月正式開播,從開播前面幾集我們確實看得出這部Alicization的製作確實非常優秀,並沒有出現PV欺詐的成分,因此對於第三季的製作一開始大家都是非常滿足的。
可是隨著時間的推移,動畫一集接一集的開始播出之後,這種期待卻開始逐漸走向另一種負面情緒。有人開始吐槽這一季的內容基本都是文戲,說好的二刀流呢?完全看不出第一季的那種激動。加上部分文戲也是充滿槽點,如桐人和愛麗絲在牆壁攀爬,各種違反重力學的操作,得虧是在搖光世界否則還不被噴死?
其次就是上半部完結的優吉歐被砍成兩段有多少人認為他已經死了?然而事實告訴我們並沒有,這貨的生命力簡直堪稱小強,愣是堅持到把囑咐講給戰鬥結束的桐人才離開。
同樣身為小強的還有這位元長老,優吉歐沒死也就算了,這傢伙到後面居然也出來詐屍阿宅菌我不禁感嘆Alicization的角色是不是都喜歡裝死啊?
可以說從Alicization的內容我們可以看出是一部注重感情刻畫的動畫。也就是所謂的文戲重於打戲,所以這番到今天第一部分完結給人的印象並不能算好的。至少那些喜歡打戲的觀眾們並沒有得到滿足,而那些喜歡文戲把核心內容注重於人物塑造的觀眾來說,雖然Alicization確實存在一些讓人無語的槽點,但是就劇情本身來說還是比較精彩的,至少阿宅菌我個人就是這樣。
只不過讓我感到意外的是,阿宅菌在我之前的一些新番文章中總是帶著讚美的心態去編寫刀劍神域第三季的文章時底部的評論留言總會出現各種反駁阿宅菌的評論。基本上都是清一色的反對阿宅菌的評價,因為對於這些觀眾來說刀劍神域第三季是失敗的。而這個敗筆前面阿宅菌我也分析了,無非就是文戲帶來的槽點導致。
那麼刀劍神域第三季是不是真的就是一部作畫崩潰的爛片?首先關於這位網友的評論我想問你所說的崩到底是指哪一方面?你要說文戲槽點多我理解,畢竟有時候阿宅菌我在看這部動畫的部分畫面時也是笑著看完的。但是論製作刀劍三還真沒出現什麼作畫崩潰的現象,哪怕是各種加特技,五秒不到的戰鬥過程,我也沒看出來那裡崩潰,如果有請指出來打我臉。
所以我認為《刀劍神域Alicization》在原畫特效製作上是完全沒有問題的,問題在於動畫中的部分文戲過多導致出現槽點,這主要可能是來自於兩個方面。一個是Alicization和SAO的監督不同,所以敘述方式也不一樣。另一個原因可能在於UW篇的篇章很長,把這麼長的故事重新解壓重鑄並製作出現級別的作畫是一件非常挑戰監督能力的事情,稍有不慎又有誰敢百分百確定你不做刪減修改也能還原原著的味道呢?哪怕是把製作第一季的伊藤智彥請來估計他在有限的資源裡面也會頭大吧?再者說了,UW的劇情眾所周知他就是一部注重於感情刻畫的一章,如果把文戲都刪了那麼UW的靈魂也就喪失了。
因此,有時候要噴一部動畫你也得找準槽點來噴而不是一上來就說刀劍三崩啦,這種說法太過於含糊非常容易讓人產生誤會。還是那句話,即便刀劍三有槽點,即便網絡的評價不是很友好,但是阿宅菌還是那句話我依舊選擇相信《刀劍神域Alicization》是一部優秀的動畫,至少在製作上我是非常贊同的。也希望後半部分的劇情能夠有所好轉,還現今那些還處在迷茫的觀眾一個滿意的刀劍吧。
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