版本解讀:10.8版本技能計時器上線 擊殺改動調整單殺可獲更多經驗

2020-12-19 當樂手遊

國服正式來到10.8版本,本次版本更新除了有部分英雄調整外,遊戲中新增了技能計時器、前期擊殺改動和野區的加強等調整,以及大家期待已久的魔女系列新皮膚又填加三名英雄,分別是婕拉、莫甘娜和樂芙蘭,其中婕拉為本次的至臻皮膚。

殘月之肅 厄斐琉斯

移除了被動技能的額外護甲穿透,添加了穿甲效果。Q技能的技能傷害與冷卻時間隨技能等級成長曲線延長,傷害加成提升。

當前的厄斐琉斯在職業賽場依然處於統治地位。為了確保改動更側重於職業賽場而非常規對局,《英雄聯盟》團隊目前的削弱方式為:調整他的成長曲線;降低厄斐琉斯對於前排坦克英雄的威脅性。

被動技能 - 傳知者與真知者

【已移除】厄斐琉斯不再獲得3/6/9/12/15/18%額外護甲穿透

【新增】現在,厄斐琉斯獲得2/4/6/8/10/12穿甲

Q – 殘月兵器

基礎傷害與冷卻時間隨技能等級的成長:厄斐琉斯的武器基礎傷害與冷卻時間在1-9級時逐步成長 → 在1-13級時逐步成長

【月閃】傷害攻擊力加成:0.6額外攻擊力 → 0.42-0.6額外攻擊力(在1-13級時)

【對影】傷害攻擊力加成:0.3額外攻擊力 → 0.21-0.3額外攻擊力(在1-13級時)

【地霜暗蝕】傷害加成:0.35額外攻擊力 → 0.26-0.35額外攻擊力(在1-13級時)

【暝湧】傷害加成:0.8額外攻擊力 → 0.56-0.8額外攻擊力(在1-13級時)

【駐靈】傷害加成:0.5額外攻擊力 → 0.35-0.5額外攻擊力(在1-13級時)

Q技能傷害在前中期降低,被動移除百分比護甲穿透,後期打坦克能力大大削弱。新增的固定穿甲不高,打坦克沒收益。前期被動優先點攻擊力和攻速,故整體後期能力較大削弱。

寒冰射手 艾希

Q技能額外攻擊速度提升

現在,艾希的攻擊更加迅捷了。艾希目前的強度低於《英雄聯盟》團隊的預期值,因此加強了她的主要傷害技能。

Q - 射手的專注

額外攻擊速度:20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%

開Q攻速提高,中後期輸出能力加強。

痛苦之擁 伊芙琳

Q技能傷害提升

《英雄聯盟》團隊提高了伊芙琳的部分傷害來幫助她在遊戲前期能夠更穩定地刷野及參與小型團戰。

Q - 憎恨之刺

基礎鞭刺傷害:25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 最大傷害) → 30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 最大傷害)

Q基礎傷害提高,前期刷野和輸出能力加強。

復仇之矛 卡莉絲塔

基礎護甲值降低。E技能減速效果降低

《英雄聯盟》團隊削去了卡莉斯塔的一點強度,主要體現於她在遊戲前期控制效果的降低,這樣在沒有後援的情況下,卡莉斯塔便不能肆無忌憚地風箏對手了,將更加依賴於她的輔助。

基礎屬性

護甲值:23 → 21

E - 撕裂

減速效果:25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%

基礎護甲減少,E減速效果降低,前期對線能力削弱。

無極劍聖 易

R技能額外攻擊速度降低

易在遊戲前期滾雪球的能力太強了,尤其是在普通玩家手中,因此《英雄聯盟》團隊通過削弱終極技能的方式對他進行一些限制。

R - 高原血統

額外攻擊速度:30/55/80% → 25/45/65%

R攻速降低,小削弱。

發條魔靈 奧莉安娜

W技能在遊戲後期對移動速度的影響提升。E技能護盾值加成提升。

《英雄聯盟》團隊給這位魔像少女的控制技能動了些手腳,讓她的步伐更加矯健。

W - 指令:雜音

加速友軍/減速敵軍:20/25/30/35/40%移動速度 → 30/35/40/45/50%移動速度

E - 指令:保護

護盾值加成:0.4法術強度 → 0.5法術強度

W加速效果提升,更靈活。E護盾增加,整體小加強。

流浪法師 瑞茲

對基礎生命值、護甲值及攻擊力進行了數值整理。Q技能提供的移動速度加成提升。

謹慎地對瑞茲進行了一點加強,同時清理了一些非整數的屬性數值。

基礎屬性

生命值:570.48 → 575

護甲值:21.552 → 22

攻擊力:55.04 → 56

Q - 超負荷

額外移動速度:當帶著兩層符文施放【Q - 超負荷】時,瑞茲將獲得20/25/30/35/40%移動速度 → 28/32/36/40/44%移動速度

Q移動速度提高,機動靈活性加強。

滌魂聖槍 賽娜

被動技能的黑霧生成概率降低

鑑於玩家們對賽娜的熟練度有所提高,《英雄聯盟》團隊進一步對賽娜的強度進行了打磨。

被動技能 - 赦除

黑霧生成概率:非賽娜擊殺的小兵有25%概率生成黑霧 → 非賽娜擊殺的小兵有22%概率生成黑霧

腕豪 瑟提

W技能基礎傷害降低。

《英雄聯盟》團隊注意到一個現象,在遊戲前期很多玩家會利用W技能來持續地控線。因此《英雄聯盟》團隊給了瑟提的對手們一些喘息空間,來讓他們在瑟提成為BOSS之前能與他扳扳手腕。

W - 蓄意轟拳

基礎傷害:90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180

W基礎傷害降低,輸出能力削弱。

眾星之子 索拉卡

基礎法力值提升。Q技能消耗降低。

星之守護者們就應該法力多多。這一點非常重要!玩梗結束。玩家們不用再因為法力值不足而受到限制了。通過更激進的技能施放,對線期的索拉卡將更加有存在感。

基礎屬性

法力值:375 → 425

Q - 流星墜落

消耗:60/65/70/75/80法力值 → 45/50/55/60/65法力值

基礎藍量提高,Q藍耗減少,前期對線能力加強。

麥林炮手 崔絲塔娜

E技能額外攻擊力加成提升。

《英雄聯盟》團隊對崔絲塔娜進行了一點加強,從而讓她的核心爆發技能組合能給對手以持續性的威脅。

E - 爆炸火花

爆炸傷害加成:50/70/90/110/130%額外攻擊力 → 50/75/100/125/150%額外攻擊力

E傷害提高,輸出秒人能力很大加強,推薦使用。

無畏戰車 厄加特

E技能bug修復。R技能冷卻時間降低。

《英雄聯盟》團隊修復了一些關於鄙棄的bug,讓厄加特獲得了更多帶來恐懼和死亡的機會。

E - 鄙棄

關於移動速度的BUG修復:修復了一個Bug,該Bug曾導致厄加特在衝鋒時沒有獲得額外的移動速度

關於暈眩效果的BUG修復:現在,厄加特能夠輸出的控制效果持續時間為1.5秒,包括暈眩效果持續時間,及拋起敵方英雄所消耗的時間,該時長原本為10.6版本的改動目標。(現在,技能說明也將正確地顯示上述總控制效果持續時間)。

R - 超越死亡的恐懼

 冷卻時間:120/95/70秒 → 100/85/70秒

R冷卻時間在前中期大幅減少,加強。

懲戒之箭 韋魯斯

R技能冷卻時間提升。

《英雄聯盟》團隊想要適當抑制韋魯斯的強度,同時保證韋魯斯的兩種主流出裝都可以登場,因此《英雄聯盟》團隊決定對這兩種出裝都非常依賴的技能進行削弱,那就是他的終極技能。通過同等程度的削弱來保證出裝的多樣性,並確保韋魯斯不會被打入冷宮。

R - 腐敗鎖鏈

冷卻時間:110/90/70秒 → 130/100/70秒

R前中期冷卻時間提高,容易被對手卡R時間對拼,對線能力削弱。

逆羽 霞

E技能每支羽毛提供的傷害提升。

對【倒鉤】進行了加強,這樣她的羽毛對敵人便更加致命了。

E - 倒鉤

額外羽毛的傷害衰減效果:後續每根羽毛造成的傷害減少10% → 後續每根羽毛造成的傷害減少5%

E羽毛傷害提高,輸出能力加強。

英雄計時器

在技能邊框顯示(需要二次施放或引導的技能)

  青鋼影 卡蜜爾 E - 鉤鎖

      海獸祭祀 俄洛伊 W - 嚴酷訓誡

      風暴之怒 迦娜 Q - 颶風呼嘯

      武器大師 賈科斯 W - 蓄力一擊 E - 反擊風暴

      光輝女郎 拉克絲 E - 透光奇點

      永恆夢魘 魔騰 R - 鬼影重重

      諾克薩斯統領 斯維因 R - 惡魔升華

      魂鎖典獄長 錘石 Q - 死亡判決

      懲戒之箭 韋魯斯 Q - 穿刺之箭

      皮城執法官 蔚 Q - 強能衝拳

      標記(嚎哭深淵中的【雪球】)

在計時條顯示(狀態/強化效果)

  榮耀行刑官 德萊文 Q - 旋轉飛斧

      迷失之牙 納爾 W - 亢奮 E - 輕跳

      青鋼影 卡蜜爾 E - 鉤鎖提供的攻擊速度加成 R - 海克斯最後通牒

擊殺改動

【新增】在死亡時,獲得一個簡版的【家園守衛】效果,該效果讓玩家回歸線上的時間減少2.5秒

【新增】在1-6級時,單人擊殺獲得的經驗提高20%,有人助攻的擊殺獲得的經驗減少20%。在7-8級時,上述效果數值降至10%

目前10.8版本已經正式上線,還沒有更新的玩家,更新後即可來到最新本,可以看到遊戲對一些目前比賽上表現突出的ADC進行了削弱,但也有一些ADC得到了加強,或許會對後面的比賽有一定的影響。


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