10.7版本剛更新不久,拳頭已經在準備10.8版本的更新,在10.8版本裡,玩家們心心念念的事情得以實現,設計師削弱當前強勢AD,加強部分平A流AD,並對中單、打野和輔助英雄屬性做出調整。
英雄具體的改動內容如下:
英雄加強
1.無畏戰車-厄加特
Q技能(腐蝕電荷)
傷害:25-205(+0.7AD)>>>25-225(+0.8AD)
R技能(超越死亡的恐懼)
冷卻時間:120-70>>>100-70
修復E技能位移時,厄加特無法正確獲得移動速度的BUG
2.痛苦之擁-伊芙琳
Q技能(憎恨之刺)
傷害:25-35>>>30-50
3.眾星之子-索拉卡
基礎法力值:375-425
Q技能藍耗:60-80>>>45-65
4.麥林炮手-崔絲塔娜
E技能(爆炸火花)
額外AD加成:50-130>>>50-170
5.寒冰射手-艾希
Q技能(射手的專注)
攻速加成:20-40%>>>20-60%
6.逆羽-霞
E技能(倒鉤)
每根羽毛的傷害衰減10%>>>5%
註:霞的羽毛傷害是會出現遞減狀態,所以10.8版本霞是被加強
7.符文法師-瑞茲
基礎生命值:570.48>>>575
基礎傷害:55.04>>>56
加速效果:20-40>>>28-44
8.發條魔靈-奧莉安娜
W技能(指令:雜音)
加速和減速效果:20-40>>>30-50
E技能(指令:防衛)
AP加成:0.4>>>0.5
削弱英雄
1.腕豪-瑟提
W基礎傷害:90-120>>>80-180
2.無極劍聖-易
R技能攻速:30-80%>>>25-65%
3.殘月之肅-厄斐琉斯
獲得3-18%的額外護甲穿透>>>2-12%額外護甲穿透
Q技能(武器技能)
英雄等級1-9時增加>>>等級1-13時增加(13級的效果與現在9級相同)
4.滌魂聖槍-賽娜
被動機制:他人擊殺的小兵靈魂掉落率25%>>>22%
5.懲戒之箭-韋魯斯
R技能冷卻:110-70秒>>>130-70秒
6.復仇之矛-卡莉絲塔
基礎護甲23>>>21
E技能減速:25-45%>>>10-42%
打野英雄收益調整
1.從9級開始野怪經驗增加10%
2.打野刀提供的回血在生命值降低到30%以下時提升50%
3.有打野刀的英雄在前期死亡後可以獲得家園衛士效果,在5秒內提升50%移動速度
4.助攻經驗值在1-6級減少20%,7-8級減少10%
5.單殺經驗值在1-6級增加20%,7-8級增加10%
從以上改動開看,其他英雄的調整都還好,打野收益的改動,這是要逼著打野玩家9級前跑對方野區找敵方打野單挑?或者是線上幫隊友不給隊友助攻機會,打野玩家真的是太難了啊!