夢幻西遊確實是網易的王牌IP,手遊一開始就贏了
夢幻西遊是17年前的老遊戲了,聽說它出手遊,老玩家肯定多,還有不少慕名而來的新玩家。當天開服同時在線超126萬,伺服器不斷加,這是很多手遊所不及的。還是因為夢幻西遊這個招牌,作為國內回合制端遊第一,這點面子它還是有的。不管怎樣,這個老IP出手遊就是個大新聞,至於手遊成功與否,那都是後話了。
筆者認為手遊確實成功,手遊繼承端遊的優點,在此基礎上進行移動端方面的優化。玩家確實是玩得舒適,大部分玩法還是能在手遊上看到,新玩家玩起來不會牴觸,那就更不用說老玩家了。都說現在玩回合制過時,其實不然,那是因為市面上能做好回合制的遊戲不多,很多玩家是"審美疲勞",既然找不到那就索性不去找了。如今這樣一個成熟的回合制手遊擺在眼前,不玩一下豈不就是虧了?
回合制它贏了,進軍3D即時戰鬥,夢幻西遊贏了大半。回合制雖然做得成功,別忘了這是小眾口味,大眾還是偏向講究操作的即時戰鬥。那就索性去做3D即時戰鬥,這算是夢幻西遊IP的一種突破。突破就在於人們都認為它一輩子都只做回合制的時候,它改變了,它給大家帶來視角更為廣闊的夢幻西遊世界。感謝夢幻西遊,它圓了小時候的幻想,那時候沒法抬頭看到天空,有的也只是腦海裡的幻想,但那只是虛無的,從未存在的。
社交是夢幻西遊的招牌,一路上它給予不少手遊以社交方面的啟發,起碼算個師父。很多都能在夢幻西遊中看到原型,有疑問的不妨去玩玩看,遊戲始終不是為了遊戲,不然這跟單機又有什麼區別呢?那還不如索性搞個修改器,也不至於充那麼多錢。相信不少人迷戀夢幻西遊,是因為社交系統,江湖不止於機械般的戰力提升。在夢幻西遊中,任何一個玩家都不是孤單的,夢幻西遊這樣一個虛擬世界也會帶來溫暖。