等級比裝備還重要?暗黑破壞神2不僅是刷刷刷!等級才是角色靈魂

2020-12-15 最愛遊戲菌

在暗黑破壞神2中等級這個因素真的重要麼?恐怕沒人能給出肯定的回覆。但經過一些實戰數據告訴我們,等級才算是整個角色的靈魂,在不經意間其實間接決定了一個角色的強弱。

裝備也有等級需求

要想在暗黑2中穿戴上某一件裝備,一般來說有幾個硬性要求,一是力量二是敏捷三是等級。力量點數就無需筆者過多解釋了,在很多暗黑2攻略中最常聽見的一句話就是,力量點數只需加到能滿足穿戴裝備即可。對於部分裝備來說還會有等級的要求,比如一件裝備等級為28級,而我們此時的聖騎士只有27級,所以我們其實是無法裝備。當然這只是一個個例,除此之外其餘裝備也可能對等級有一定的要求,所以提升等級能有助於你穿戴更好的裝備。

升級獲取技能點

按照暗黑2的常規設定,每提升1級才能獲取1點技能點,部分高等級技能則需要等級達到一定要求才能解鎖,比如聖騎士的狂熱光環、法師的冰封球等。技能樹機制猶如鐵面無私的法官,必須要達到相應等級才可解鎖。不過貌似還可以通過裝備來提前解鎖?別問,問就是誠意不足,所以找不到你所想的裝備。

屬性點

每提升1級我們就可獲取5點屬性點,按照這個邏輯,當我們處於5級時最多應該可以獲取20點技能點。(人物被創建時就是1級)但是我們不太可能將所有技能點全部都加在某一個屬性上,比如力量、敏捷等。舉個簡單的例子,對於刺客而言單手武器對敏捷屬性點有一定的要求,但是裝備對於力量點數卻也有一定的要求。所以對於一些力量或敏捷點數要求比較高的裝備,我們也只能努力提升自己的等級,以爭取早日來解鎖自己心愛的裝備。

雖然我們時常調侃暗黑2是一個刷子遊戲,且都認為等級這一屬性並不重要,因為並沒有任何規定一定要等級足夠高才能擊殺某一個boss。但是根據矛盾理論我們可以得知,只有有了一定等級支持我們才能有可能解鎖更好的裝備,而有了更好的裝備才有可能更容易擊殺boss,這難道不就是一個輪迴麼?不知道各位讀者們對於本文有何看法呢?

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