大家好我是指尖,提到國內的手遊市場,近兩年一直被兩個騰訊的遊戲霸佔著,一個是王者榮耀,另一個就是和平精英,兩個遊戲分屬不同的領域,moba和吃雞。而有這麼一款手遊,兼具這兩種玩法,且國外熱度極高,那就是Supercell的《荒野亂鬥》
提到Supercell或許你會對這個名字有點陌生,但是他們所產出的遊戲你一定不會陌生。
Supercell旗下遊戲:海島奇兵、皇室戰爭、部落衝突、卡通農場,這些遊戲都曾在國內十分熱門,最近,由該公司於17年發行,18年年末全球上線的《荒野亂鬥》手遊就要登陸國內了。
因為還未登陸,所以國內知道這個遊戲的玩家很少,其實《荒野亂鬥》可以稱為韓國手遊行業的"國民級"手機遊戲了。
19年《荒野亂鬥》在韓國各大平臺取得了下載量全應用下載量第一、應用商店下載第九、谷歌遊戲商店下載第一。
在今年,荒野亂鬥的活躍度排名第二,第一的是吃雞手遊,如果放在中國,這個數據就是王者榮耀和和平精英的級別,因此該遊戲在韓國說是國民手遊一點也不過分。
《荒野亂鬥》優勢在哪?憑什麼敢劍指王者?
指尖總結了一下,有這些優勢。
1. 輕氪金,不肝
該遊戲指尖玩了一段時間,發現這個遊戲即便你不充錢也能玩得很好,主打休閒,不需要你天天趴在遊戲裡去打,但即便如此,在韓國仍然瘋狂吸金,可以見得這個遊戲是多麼的讓人喜愛了。
2. 結合了現在玩家的遊戲特點
Moba+吃雞,這是時下兩大最流行的遊戲ip,荒野亂鬥是款以休閒為主的moba3d槍戰遊戲。對比之下,王者榮耀和和平精英最大的弊端在哪?是每一局都有較長的遊戲時間,需要釋放出足夠多的時間才能安穩打一局,而《荒野亂鬥》的你只要拿出3分鐘的時間,尤其適合時間零碎的玩家。
3. 經典遊戲玩法
該遊戲也有非常平衡的人物屬性,如傳統moba遊戲一樣,擁有肉盾、戰士、射手、奶媽等職業,所以人物選擇也是勝負的關鍵因素。
上圖中是最初始的模式寶石爭霸,3v3對戰,玩法就是爭奪從中間刷新的寶石,而通過擊敗對手來獲得更多的寶石,在短暫的時間裡,哪隊的寶石多就獲勝。
除了最基礎的3v3,也有時下最流行的生存遊戲玩法,這個模式就是如此,10名英雄生存,被擊敗直接淘汰,其實你看這麼簡單的界面,想要玩好也是需要有moba或者生存遊戲的經驗才行,草叢和道具都是你能獲勝的基礎。
4.獨佔市場,沒有相應對手
不論是國內還是國外,都沒有同《荒野亂鬥》等同的遊戲,集moba+吃雞+槍戰+生存+運動與一體,沒有其他遊戲能與之媲美。因此在市場上,荒野亂鬥才能在國外取得這麼好的成績,Supercell出品,必屬精品。《荒野亂鬥》是該公司第五款遊戲,細數前四款,無疑都是各大商店熱門的遊戲,所以我們有理由相信,該遊戲上線中國後會吸引一大批玩家。
國外如此傲人成績,能否在殺出一片天?
該遊戲將於6.9日正式登陸國服,目前各大貼吧論壇的專區已經組建相應的玩家群,且人氣不低,足以證明了玩家對這個遊戲的期待,根據最新消息,《荒野亂鬥》全球註冊的玩家高達3.5億,而中國作為世界第一的手遊大國,能將這個數字推到多少呢?
可以預見的是,這個遊戲肯定會瓜分部分現有遊戲的市場,我們不敢說會弔打王者榮耀和和平精英,但新遊戲的加入一定會讓玩家有更多的選擇,不管怎樣,該遊戲對中國手遊市場都會產生不小的衝擊,6.9日,大家拭目以待。