你有沒有被你的配偶抱怨你因為玩手機而不關心家人?你睡覺前看一下你的手機,半夜1點看到嗎?你有沒有因為受到表揚而看了朋友圈,結果,半天過去了?
這些行為被稱為不受控制,當我們意識到我們不在控制之下時,我們應該警惕上癮了的可能性。
智慧型手機如何改變我們的生活?讓我們看兩組數據:
第一組:我們每天花18分鐘在手機上,這些手機對打電話和發簡訊都沒用。
隨著科學技術的飛速發展,到時間從18分鐘變為2小時48分鐘,將近3小時。
未來,人機互動會越來越多,VR和AR的VR和普及可能會在半天以上的時間內交給你的手機。像《頭號玩家》中的人一樣,他們大部分時間都生活在虛擬實境中。
就像這裡的人一樣,大部分時間他們生活在虛擬實境中。
如果你餓了,就點外賣,世界怎麼樣?這沒關係,因為你可以活在世界的幻覺中,每天只戴VR副眼鏡!
第二組:微軟的加拿大分支發布了一份報告,稱普通人的注意力為12秒。在2013中,這個數字降到了8秒。
金魚注意力可以集中9秒。站在食物鏈的頂端,注意力的集中時間被金魚所丟失。這不是很可笑嗎?
不可能,有太多的外部誘惑,而手機是最吸引人的誘惑。一步一步,我們沉迷於手機,成為手機的奴隸!
這是一個簡單的「行為上癮」時代!記得如果你一直盯著手機看,包括吃飯、開會、坐地鐵,甚至走路。手機掉入水溝撞上電線桿還很少見嗎?
我想和大家分享的是《欲罷不能》,這是「行為上癮」,美國亞馬遜的第一本暢銷書。普林斯頓大學心理學博士亞當·奧爾特獲得了「全世界40位最傑出的40歲以下的商學院教授」。
雖然上癮行為可以帶來短期的幸福,但他會破壞長期的幸福,就像吸毒一樣可怕,如果任其發展,就會毀了一個人的生命。
為了解決上癮的問題,我們先來探究什麼是上癮?
1、 探索成癮的根源
1行為成癮源於大腦的快感
書中有一個有趣的實驗:研究人員把電極放在老鼠的頭上,用電流刺激他們,觀察他們的反應。
大多數老鼠害怕觸電,沒想到,一隻老鼠不但不怕,而且很喜歡電擊,他主動表現震驚了。最後,老鼠不吃不喝,全心全意追求並享受電擊,最後筋疲力盡而死。
研究人員解剖了老鼠的大腦,發現電子探針彎曲並碰到了老鼠的橫膈膜,老鼠的「快感中樞」。每次電擊都會產生快感。
後來,一位研究人員把這個實驗轉移到了一位攜帶憂鬱症的女性身上,他把電極插入病人的快感中心,多巴胺在她的大腦中瘋狂地湧出。那個女人說她人生第一次感到很高興。
當電極被移除後,她又感到沮喪,這位女士強烈要求植入探針,因為她感覺到和老鼠一樣的快樂上癮了。結論:行為成癮的生理原因是大腦的快感。
玩手機、玩遊戲、抽菸、吸毒的機制都是一樣的,這些行為可以刺激大腦分泌多巴胺並獲得快感。問題是人們會越來越不滿足於他們得到的快樂,一次越來越多。如果你不控制自己,你會上癮的,你會像個癮君子一樣被控制。
2環境會使人上癮
書中有一個真實的例子,男孩艾薩克是個好男孩,成績優異,被位於華盛頓的美利堅大學錄取。由於學習的壓力,他愛上了玩魔獸,在黑暗中玩耍,每天沉迷於遊戲。
他父親很傷心,一旦艾薩克看到父親在背後默默哭泣,他決定戒掉網癮。他們來到西雅圖,一家名為「重啟」的網癮治療機構,治療6周後,艾薩克成功從網路遊戲世界出來。
「重啟」的老師說不要回到華盛頓,而是回到換環境。艾薩克對自己有信心,覺得自己已經完全戒掉了網癮,所以沒有聽從勸告。
在回到艾薩克回到華盛頓之後,經過幾周沒有遊戲的安靜日子,突然有一天接到一個朋友的電話:我們現在要上網了,你想一起來玩遊戲嗎。他很輕鬆地說:那就試試,然後上網。
遊戲持續了五個星期………他被遊戲重新控制了。
五個星期以來,我沒有再出門,我餓的時候叫外賣,還不停地打架。五周後,離線。下線後,照鏡子,整個人擺出一個大圓圈,一個體重,足足27公斤。27公斤啊,一個多月來,網癮容易讓人增重54公斤。太讓人崩潰了!
艾薩克毅然離開華盛頓,返回西雅圖的「重啟」,並重新開始戒掉網癮。辭職後,他沒有回去,相反,他在「重啟」附近開了一家健身中心,幫助那些戒掉網癮的人體育鍛鍊。
例如,參加越南戰爭的大多數美國士兵都被販賣海洛因並上癮。當他們回到美國時,復發率不到5%。
所以環境會讓人上癮,而戒除成癮行為的重要方法就是遠離環境。
3上癮的根源來自痛苦
還記得《霍元甲》,那些人為什麼抽菸鴉片?起初,是因為身體疾病,為了治病。
另一個例子是弗洛伊德,他想研究古柯鹼是否能戒掉鴉片,最後,他對古柯鹼上癮,導致癌症,最後死亡。
有時候,為了避免一種痛苦,我們會用更大的痛苦來掩飾。當一個人面對最大的壓力和挑戰時,他會感到痛苦,這是最容易產生上癮行為的。
回想一下,當你剛畢業,沒有經驗,沒有經驗,沒有背景,到處找工作,你是否覺得自卑不如懷疑生活。找份工作,時不時被打,真不容易,你是否被擠壓和欺負……你想避免疼痛、抽菸、喝酒和玩遊戲來緩解你的憂慮嗎?
黑暗的人生階段,容易染上菸酒網癮。
2、 為什麼上癮?
那麼上癮體驗是如何設計的呢?總的來說,有六個因素:有吸引力的目標、積極的反饋、毫不費力的進步、不斷升級的挑戰、緊張的未完成和強迫性的社會互動。
讓我從四點開始
1正面反饋
為什麼孩子們喜歡按電梯按鈕?一些淘氣的孩子甚至按下電梯按鈕。因為當你按下按鈕時,按鈕就會亮起,這是即時的反饋。
現代社會對反饋的追求已成為人類的弱點。一點點「點讚」可以成為我們這個時代的古柯鹼。
當我看到有的人時,我把我的照片放在評論裡,大喊人們喜歡我,並聲稱我喜歡之後會發生什麼,為了讓人們喜歡他們,我盡力讓他們喜歡他們,甚至為此感到不安。他們把得到的讚美視為財富是荒謬的嗎?
有個竅門叫「將輸偽裝成贏」。以老虎機為例,當你把三個圖案變成相同的圖案時,你贏了,但是當你輸了的時候,會有獎勵,比如叮鈴鈴的聲音、美女的聲音、掌聲、口哨、祝賀,給你撒花,讓你有贏的感覺。
另一個是「差不多贏,要好過總是贏」。大多數賭徒認為我只差一點點,事實上他並沒有考慮到這種差異之間獲勝的概率,而這個差異將被扔進多少錢。
因此正反饋可以控制一個人,使他一步一步上癮。
2毫不費力的進步
有一個實驗會告訴你我們是如何一步一步上鉤的。現在拍賣20塊錢,從1塊錢開始,1塊錢賺20塊錢很划算。最後,出價較高的人得到20美元,而第一和第二名則把錢賣給了賣家。
所有參加拍賣的人都知道,只要不超過19元,就能賺點錢。每個人都開始出價,當價格漲到19元時,他們想遊戲結束?沒想到有人打電話給20。
名為20的人是上一輪打到18的那個人,如果他不打電話,他是第二個,必須向拍賣師支付18元。下一步,你覺得19歲會怎麼樣?為了不損失19元,他只能打21、22、23、24……
一般來說,遊戲最後的的價格將提高到紙幣面值的三倍以上,多可怕啊。
回到遊戲,一開始玩遊戲很容易,你以為你只是花了一點時間,但是隨著時間的推移,那些看不見的東西,包括名譽價值、各種道具、金幣、裝備、服裝,投入越來越多的錢來維持他。
不久前,14歲女孩劉歌在短短一個月內為遊戲充電6萬後跳樓自殺。這個女孩平時很節儉,很懂事,但「毫不費勁」(錢)卻能得到「進步」(公眾關注、羨慕、鮮花和掌聲),這讓她一步一步地走向深淵。
這種不費吹灰之力的進步,讓很多人沉浸其中,掏空口袋,花了光光。
3不斷升級的挑戰
有一個叫阿列克謝帕基特諾夫的人,他製作了一個全世界流行的小遊戲,你一定玩過了,他是俄羅斯正方形。這個遊戲很簡單,但會越來越難。
還有憤怒的小鳥,微信飛機大戰,他們都遵循相同的原則。難度逐漸升級,吸引人們去迎接更大的挑戰,玩家的自制力也隨之消失。
儘管很多遊戲都會設置提醒,讓玩家休息,但這個提醒和寫在煙盒上的「吸菸有害健康」有什麼區別?一旦上路,面對一個又一個的挑戰,我們根本停不下來,這是人的本性。
讓生活更輕鬆讓我們忘了停下來。
4引人入勝的社交互動
JimYoung和JamesHong去了一個聚會,回來討論派對上的一個女孩是否好看。一個說80,另一個說90。他們爭論了很長時間,但是沒有結果,所以他們建立了一個網站讓人們上傳他們的照片,然後其他人給他們打分。
他們發現的第一個人是其中一個的父親,工程學博士。結果,他的父親從不離開電腦,給每個人打分,此網站名為熱或不,
70?還是80,90?這樣得分很無聊嗎?但是是那個人得到的欲罷不能。上線後僅8天,就吸引了200萬點擊,網站像病毒一樣傳播開來。
人們之所以上癮,是因為用戶可以看到,他們對同一個人與千萬用戶的印象有時是相同的,有時是接近的,有時是巨大的差異,這滿足了人們的社會肯定需求和個性化需求,這是一種強迫性的社會交往,也會導致上癮。
3、 如何改變行為成癮
遊戲中有鉤子,生活中也有鉤子,手機是最大的誘餌,我們不能用手機,對吧!那麼,如何防止我們上鉤,過上健康的生活呢?有五種方法,我將逐一討論。
1不要總是用意志力
我以前說過一本書,叫做《不與自己對抗,你就會更強大》打敗自己是一個謊言,如果你不反抗自己,你會變得更強大!他告訴我們:不要用意志力對抗自己,你會變得更堅強。
那些準備好使用意志力的人首先會失敗。當你用意志力解決問題時,這意味著你下意識地認為這是件好事。
一個小笑話:媽媽問小明,你喜歡吃什麼嗎?我喜歡你不想讓我吃的東西。哈哈哈~
這是事實,你越壓抑他,他對你就越有吸引力。當我們以抵制的態度對待某件時,我們就會對更容易上癮。相反,如果我們能以開放和積極的態度探索成癮行為,並思考解決辦法,這將是簡單的。
2用好習慣代替壞習慣
如果有另一個東西可以代替上癮的東西,這個問題就很容易解決了。如果你想戒菸,你應該隨身帶口香糖,如果你想抽菸,你應該嚼口香糖,別讓你的嘴閒著。
你有沒有發現一個奇怪的現象,如果你和別人說話,如果你的手機不在你面前,你會有一個非常暢快的對話。一旦你把手機放在桌上,即使靜靜在撒謊,沒有留言,你也會時不時地去看看。好像手機與另一個世界相連,世界總是在呼叫你,你害怕錯過他。
這本書提到了一個更好的選擇,叫做「現實主義」,他是一個透明的手機,大小和觸感都和手機一樣,你可以把他放在口袋裡,當你想看手機的時候,你可以把手放進袋裡和多巴胺秘密,這讓你感到滿足。
拿出來看看,透明的,通過他,你可以看到現實世界,而不是輸入行動電話世界。據說東西可以幫助人們擺脫手機癮,我不知道這是否取決於靠譜。
3改變語言方式
不要說「我不要玩手機」「我不能打遊戲」「我不可以抽菸」,改成「我不玩手機」「我不打遊戲」「我不抽菸」。
當你說「不要」「不能」「不可以」時,你被他人控制,這會導致心理排斥。當你說「不」,他會讓你充滿主人的力量。這個小小的改變將有助於改善成癮行為。
4改變環境
如果你想戒掉毒癮,不要讓他出現在你面前。這是減少誘惑的好方法!
例如,如果你想戒掉手機癮,就不要讓他出現在你面前。上班時,使用微信的計算機版本,並將手機設置為振動,把他放在抽屜裡,當一個電話來了,振動會打電話給你接電話。睡覺時不要把手機帶進臥室。
5有負面反饋
非正面反饋,也稱為「厭惡療法」。他是關於把你想改變的行為和讓你厭惡和不快樂的感覺聯繫起來。
我在一本書中讀到一個男人打算每天早上9點發表一篇文章,他在他的圈子裡通知朋友們,如果他不願意,他會給他們每人10美元。這迫使他每天早起。
他給自己設置的鬧鐘是一句話:如果他不起床,他將被罰款。所以當他早上想偷懶睡懶覺時,他會被「罰款」嚇得跳下床來。
我聽說有的人為了減肥成功,他在小組裡發誓他每個月要減10公斤,如果做不到,他將被罰款100元。我有一個寫作小組,組長發誓每天罰50元紅包。
更無情的是,你可以設定如果你再做你想改變的事情,做你最不想做的事,或者讓別人做你最討厭的事。例如,如果你玩一整夜的遊戲,那麼把小金庫交上來,讓老婆大人自由消費。例如,如果你在淘寶買東西,如果你超出預算,你要洗三個月的盤子。
結論:
商業的發展為我們設計了許多鉤子,他們穿著各式各樣的美麗,充滿誘惑,他們入侵我們的生活,讓我們一步一步上癮。
如何防止自己陷入「行為上癮」的泥潭並沉溺其中?一種方法是理解其背後的設計原則,用中教這本書的方法來預防和改變他,另一種方法是提高自尊水平。
你可以追求孔子、老子和王陽明的境界,閱讀更高的書籍,深入思考更多的人生命題,你會知道人們應該有一種超越自己欲望的生活方式,這將更容易讓人上癮東西。
希望這本書能幫助數百萬被成癮行為困擾的人。
記住,我們不想沉迷於控制別人,而是希望能夠控制自己的生活。
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