可以說鬥戰神這款遊戲是騰訊為數不多的能讓玩家讚揚的自主研發網遊,但這些讚揚僅僅只能給前期的鬥戰神,而後期騰訊卻毀掉了這款遊戲。
當初鬥戰神剛剛出來時,有兩個噱頭,一就是劇情由悟空傳作者今何在一手打造,二就是遊戲方式叫板暗黑3,雖然現在看來暗黑3也不算什麼好遊戲,但當時確實是一個大IP,騰訊也不會放過這種炒作機會。
只是這一次騰訊似乎想打打觀眾的臉,遊戲方式並不是嘴上說說而已,進入遊戲後確實能感覺出很強的操作性和暗黑風格的模式,再加上今何在親自操刀的劇情也算是比較符合玩家叛逆的口味,所以遊戲人氣水漲船高,品質也是有口皆碑。
可就是這樣為數不多被玩家稱讚的騰訊網遊,卻最終還是被騰訊自己毀掉了,可能是騰訊天生就沒有做好遊戲的打算吧,有這麼好的產品必須毀掉,不然對不起自己垃圾遊戲廠商的稱號,至於是如何毀掉這款神作的,分析有以下幾點。
死命氪金
遊戲最初其實也有氪金系統,騰訊遊戲不氪金那是不可能的,但在鬥戰神初期,你花時間也是能和看見土豪的尾氣燈,不至於甩開很大的距離,平民下副本傷害還是夠看的。
然而後期一身裝備畫個幾萬才算及格,各種充值道具和寵物,反正就是不讓你平民玩家白嫖。
玩法缺乏新意
一款遊戲只有不斷更新內容玩法才能滿足玩家,不然每天都是日常和搬磚有什麼區別,不過是重複機械式的操作罷了。
平衡性遭到破壞
自從氪金嚴重之後,PK時技術已經不在是重點,重點是你有沒有錢,土豪站著讓你打又怎麼樣,有本事你就把我打掉血啊。
團隊的離散
原班人馬可能是騰訊高層對他們產出的業績不滿意吧,畢竟領導只會看你這個月的遊戲流水是多少,根本不在乎深口碑或者玩家人數,不僅沒了那些令人著迷的劇情,也失去了原本團隊給這個遊戲注入的靈魂,讓它變成了吸金的工具。
各位網友覺得毀掉鬥戰神這款遊戲的最終是什麼呢?