刺客信條:英靈殿的遊戲體驗堪比前作黑旗

2021-01-11 勒布斯叔叔

眾所周知,刺客信條:黑旗相當於一個海盜模擬器,而在我之前看到的關於刺客信條系列最新作品:英靈殿的演示視頻後,我真的覺得英靈殿就像黑旗一樣,只不過像的不是海盜模擬器,而是維京模擬器。

我所觀看的演示內容共有三個小時,在第一個小時,我看到主角可以像前作一樣可以通過接觸某些事物的方式來隱藏自己,例如可以躲在稀疏的灌木叢中,在裡面尋找合適的位置和角度再使用弓箭或者飛刀來悄無聲息地解決掉守衛,但講道理,我覺得實際操作起來肯定沒有看起來那麼容易,真正上手的時候,玩家難免會有些緊張和不適應。

但在後面的兩個小時演示中,我發現這款作品可能更加鼓勵直接上去硬剛而不是在陰影中偷偷摸摸,於是,我看到了令人愉悅和驚喜的部分。

坦白講,在正面對敵方面,英靈殿表現得相當好,隨著時間的推移,演示者的技術也愈發嫻熟,而選擇和敵人正面交戰,就不禁令我想起當年在黑旗中扮演愛德華·肯威時的海盜時光,愛德華這個角色他設計的最合理的地方就是他解決問題的時候並不是靠他接受了怎樣怎樣專業的刺客訓練,而是他可以就地取材,並充分利用刺客的工具,作為一名樂於助人的海盜,愛德華喜歡四處航行尋找寶藏,他龐大的武器庫中最實用的就是刺客的工具與技巧,所以愛德華擁有強大的正面戰鬥能力併兼備一定的潛行刺殺能力,這也造就了黑旗極好的口碑。

同樣,英靈殿很顯然吸取了黑旗的精華,從演示中我看到了主角是如何將戰鬥與潛行完美的結合在一起,並使他能隨意切換這兩種戰鬥風格,使得遊戲的可玩性大大增加。值得一提的是,潛行風格不是特別容易,但我覺得正面戰鬥其實會更有難度,並且戰鬥的方式也有更多的選擇,但這些因素都使得玩家感到具有挑戰性,從而更願意去探索這個遊戲世界。

雖然從表面來看,英靈殿的戰鬥系統和《奧德賽》《起源》有些類似,但實際上差別相當大,這一作得維京主角是刺客信條系列唯一的也是首位「武器大師」,先前提到的黑旗中得愛德華曾經可以使用兩種武器共同作戰,而這位主角則更多,他甚至可以由玩家控制接住飛來的長矛並投擲回去,我覺得可玩性真的很高。

11月,你們期待《刺客信條:英靈殿》的到來嗎?

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