王者榮耀:一直玩一個英雄是什麼體驗?千場貂蟬請求出戰!

2020-12-22 共由說

看到這個題目自己忍不住笑了,必須要為我的貂蟬小公主來怒答一波。

千場貂蟬是什麼體驗,今天我就用自己的親身體驗告訴大家。

作為王者榮耀的一名老玩家兼忠實粉絲,王者榮耀從最開始載到現在玩了將近將近3000場了,貂蟬就玩了接近1200多場, 場次雖然比較多但是勝率不高。(說著說著眼淚不爭氣地掉了下來)

後來我自己分析了以下原因:

一.個人太懶了,練會了一個英雄就不想再去練其他的,對於接受新事物每次都需要很久才能調整過來。

二.怕被一個國家馳名噴子選手罵,有一個法師位被選了,剛好沒有刺客位,就選擇了剛練會的猴子,結果打了幾局,被別人舉報了好幾次,上路吵著要幫他抓,下路又說從頭到尾不來一次,猴子雖說72變,但是也沒有分身啊。

三.貂蟬作為一個比較靠操作的英雄,一個技能疊加使用,在大招中反覆標記敵方,能造成成倍的真實傷害,在危難殘血中二技能用來逃跑也是非常不錯。發育得不錯也不會差到哪裡去。

四. 要問我一直玩貂蟬是什麼體驗,大概是當對方技能耗盡時候,在前方拼命逃跑,然後我一二技能死命黏住她,那種感覺簡直不能再刺激; 你閃現逃跑我二技能跟上,成為我貂蟬的手下亡魂。

跟朋友一起排位的時候就會問你一直玩一個英雄累不累,反正我不累,玩了三年左右了吧,玩來玩去都是貂蟬,最開始不會玩就瞎玩,打人機,打匹配,被虐得不成人樣,後來偶然間看了一些視頻感覺還不錯,跟著出裝,技能和銘文的裝備,打的自我感覺還不錯了,就去排位試水,被隊友罵得死去活來,匹配也罵,後來慢慢上手了,戰績也能看了,成正比了,其實和你們玩各種英雄是一樣的,對我來說,從一而終,千場貂蟬,也在中路混出了自己的名堂。

但也別問我為什麼勝率這麼低,遊戲也是看天賦嘛,最開始的時候排位被虐的不要不要,後來自己成長起來,難免不遇到一些坑一點的隊友,你戰績再好,隊友一團滅,敵方兵線上來了,也很難受啊。

但是貂蟬作為一個法師兼職刺客的突進型英雄,在中路野區或者發育路也有不俗的表現,不要被對方刺客抓,保持穩定的發育,四級後幫助其他路抓人,還是很強的,在後期團戰,也是能隨便秒殺敵方的射手和法師位。

但是還是有一點,不要追著敵方的坦克或者戰士追,以免敵方支援後技能沒了,就會適得其反。

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