在王者榮耀中,時不時對英雄的調改是有原因!因為天美會對遊戲的版本和玩家體驗的反饋,進行調改部分英雄輸出和承受傷害進行遊戲平衡,為了使玩家體驗遊戲的更加平衡,這次終於對這五大英雄進行調整了,主要為對抗路英雄,我們一起來看看自己的本命英雄有沒有受到影響吧!
貂蟬
現在的貂蟬我們都知道,它是脆皮英雄之一,靠的是一瞬技能連貫爆發傷害,如果連技能打不掉對方英雄,那麼就只有你被殺的結果了。這次是對貂蟬的被動回復能力加強。貂蟬已經很久沒有被調整過,因為貂蟬是個上下限差距比較大的英雄,即使版本不合適,在會玩的玩家裡依然能秀得飛起來,調整的意義也不大,不過貂蟬的現在的版本確實比較偏弱勢,若是不注意的話,容易進團秒死,所以這次提升了她一定的生存能力。
孫策
雖然現在的孫策定位是坦克,但是主動發起進攻的孫策抗傷能力還是很弱的,孫策的一二技能命中敵人時,獲得一層不屈效果,大招撞到敵人的僵直時間變短,孫策切敵方後排的能力還是不錯,自己的一套技能搭上眩暈連環控制打得對方脆皮也毫無還手之力。但是缺點就是技能只能打一套,如果沒打到對面脆皮,那將可能是自己反被殺了,所以這次給主動進攻的孫策提供了一定的承受傷害能力。
蒙犽
蒙犽這個英雄傷害輸出還是挺高的,特別是他的一技能傷害增加。不過現在對局中蒙犽上場率比低了,相比之前幾乎把把玩發育路的都首搶蒙犽英雄,可能是蒙犽的輸出傷害沒有以前那麼給力吧!所以這波就加強了蒙犽的一技能,增加幅度也比較小。
羋月
現在版本羋月這個英雄可以說非常噁心,在上次的加強過減速後,就變得更如噁心了,非常強勢的,尤其對線的時候,邊路幾乎沒有幾個能與羋月英雄過招的,遠程輸出不斷地消耗,黏住人不讓人走,想甩都甩不開,想殺羋月還有大招自保,完全不能和羋月硬碰硬。所以這次對羋月的生命值增加,二技能減速效果下調。
劉邦
劉邦強化普攻的被動觸發時間縮短,而且增加了能給防禦塔和水晶造成傷害的效果,大招去掉了增加雙抗的法術場,劉邦在上次調整後,剛開始還能見到幾把,現在的對局上場率非常低,畢竟強勢的邊路那麼多英雄,誰會喜歡玩一個對線不強,只會輔助隊友的邊路呢,這次調整也是希望增強劉邦的對線作戰能力。
總結
這次五大英雄的調整,感覺對我們的本命英雄影響不大,但是我們還是要更多地了解英雄的調整,這有利於我們在對局中把握英雄能力更強,也能讓自己英雄秀起來,好了,今天就分享到這裡了,如果大家對此有什麼看法,歡迎下方評論區留言!