真實感120%的星際探索模擬器 / 鐵血維京傳奇 / 太空撿垃圾的日常

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真實感120%的星際探索模擬器 / 鐵血維京傳奇 / 太空撿垃圾的日常 

責任編輯:科幻世界雜誌社更新時間:2019-09-04 16:17:00

    文/空姐

豆瓣評分 :9.6

平臺 :PC

    有一款遊戲,被人稱作「上帝的沙盤」。遊戲中,你不用殺戮,不用解謎,但可以看到巨行星頂空的一場風暴——

 

  可以看到無數流星撞擊星球後的地表——

  不,遠遠不止於此。事實上,這款遊戲就是整個宇宙的縮影,裡面的星球之間的比例與真實宇宙相同,你可以在太空中以光速航行,到任意一顆星球上探索。 

△遊戲中的銀河系

 

△強代入感令人幾乎忘記自己只是在玩遊戲

  這一切由俄羅斯的一名程式設計師弗拉基米爾·羅曼耶克獨自完成。他找來人類現有的天體目錄,用電腦程式將其一一模擬,而後在此基礎上,創造出一套算法,按照天體物理法則,生成億萬顆未知星體。現實中,這些星體也許存在,也可能不存在,但你探索它們時的體驗,與真實星球完全無二。

    玩這款超酷的遊戲時,你會感受到什麼是真正的「寄蜉蝣於天地,渺滄海之一粟」。

 篇幅 :4卷/21卷 MyAnimeList評分 :8.41/8.76

 

  19年夏季番裡最值得期待的無疑是《冰海戰記》,不論是MyAnimeList評分8.76的原作,還是製作方霸權社,都令人對它充滿期待。這部描繪中世紀維京人血戰的動畫,憑藉製作的精良、題材的稀有、史實與戲說的完美平衡,收穫了一水的好評。

  還沒看的朋友,空姐強烈推薦你們追一下,而看過覺得不過癮的,原作者幸村誠了解一下。

  《惑星奇航》和《冰海戰記》是幸村誠兩部代表作。相比《冰海戰記》21卷還沒連載完的超長篇幅,《惑星奇航》也許更適合作為周末的消遣。

  2075年,人類的活動空間已經拓展到太空,與此同時,太空垃圾成為需要專人清理的問題。

  幸村誠絕對是日本最愛考據的漫畫家之一,從《惑星奇航》到《冰海戰記》,從科幻到歷史,故事中的細節與設定都非常禁得起推敲。

  無重力環境下的相關表現、人類在太空中可能患的疾病,都是作品中與劇情實際結合的亮點。

 時長 :25分鐘 豆瓣評分 :7.8

 

  入夜之後,路燈亮起,城裡中會出現一個只有小孩子能進入的世界。在那裡,孩子們可以和「鬼」玩捉迷藏遊戲。

  一個接一個的孩子離奇消失。妹妹失蹤了的少年、想探尋真相的三人組、有暗黑過去的神秘雙胞胎等各類人,抱著不同目的闖入那個危險的世界。

  將日本怪談美學與現代都市元素相結合,短片《捉迷藏》從視覺風格上就抓住了人眼球。

  充分藉助畫面與音樂能傳達的信息,25分鐘不到的篇幅,就展現了故事另類的設定、怪異的氛圍、各異的角色、出色的反轉,以及有點細思恐極的隱喻。

    沒時間看大部頭的東西,看這樣一部短片愉悅一下也好~

本文來自: 架空

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