哥斯拉2的劇情大概是在哥斯拉登陸舊金山事件後5年,帝王面對強大的社會壓力,希望能夠殺這個怪獸,但就在此時,生態恐怖組織搶奪了帝王內部研究的一切,並藉此喚醒了沉睡在南極洲的怪獸,基多拉。然而,基多拉的甦醒,讓世界陷入了浩劫當中,沉睡的怪獸們紛紛甦醒,並且在世界各地大肆破壞,人類最終的希望全部寄托在哥斯拉的手中。基多拉與哥斯拉兩大巨獸即將爭奪怪獸之王的地位。打從1954年,由東寶出品,本多豬四郎執導的哥斯拉自誕生以來,這隻怪獸在日本影視界的地位一直經久不衰,並且作品不斷。
一開始哥斯拉只是一部相當嚴肅的自然災難電影,在獲得商業成功之後續作就加入了各種怪獸,多年來,哥斯拉在銀幕與不少怪獸都對決過,有些怪獸還有自己的專屬電影作品,東寶也建立起了一個獨特的怪獸世界。包括小編在內,許多愛看這些巨獸打架的觀眾們,每當在看著這些皮套怪獸在靈夢裡頭破壞微縮城市模型是總是心中暗暗的想著,要是這種效果讓好萊塢接手的話應該會很棒吧。
但是不幸的是,好萊塢的製片人們總是有自己的編劇邏輯。哥斯拉曾經在1998年的時候,交給羅蘭艾默裡奇執導成《酷斯拉》,但拍出的故事就是沒有原作的精神,只是一隻純粹愛吃魚的大蜥蜴罷了。與其說這隻怪獸是哥斯拉,還不如它更接近於1953年的《原子怪獸》,說到底,好萊塢一直都不能理解哥斯拉的精神。東寶的哥斯拉系列電影續集,哥斯拉的逆襲開始,就一直都不是寫實風格,甚至在一部部續作當中,被慢慢打造成現代的神獸故事。
在1998年改變失敗的21年後,好萊塢製片終於肯乖乖按照原作精神拍了,《哥斯拉2:怪獸之王》。顯然在2014年的哥斯拉中,使用人類觀點看哥斯拉現身的鋪陳,以及金剛骷髏島中的怪獸格鬥之後,製片團隊應該相信觀眾應該已經準備好了,基本上哥斯拉2就是一部發生在現實世界中的神話電影。帝王這個組織期待哥斯拉打敗基多拉的計劃,與其說是策略,還不如說是,一種對哥斯拉強大力量的信仰。在片中科學家說出,巨大的怪獸是地球為了淨化人類的汙染而產生之時。影片賦予這些怪獸的角色,就不再是單純的怪獸了,還是接近神獸了。
哥斯拉2的劇情大量參考了東寶在1968年的《怪獸總進擊》,導演麥克道格全篇打造成純粹的巨獸摔跤電影,劇中人物的動機與對白的目標幾乎全都只是為了讓片中的怪獸打上一場。整部電影充滿著對怪獸的熱情,怪獸們的戰鬥場面更是把視覺的特效火力開到了極限。看著美國航空母艦搭配戰鬥機,使用飛彈攻擊怪獸,再搭配哥斯拉的原子吐息對戰基多拉的電光攻擊,這部電影可以說是完全滿足了我當年在看著怪獸總進擊時內心的期望。
對於這部電影,在觀看時不要抱有太大的邏輯期望。這可能只是為了滿足部分影迷對於童年的回憶。心中充滿了對原作致敬的橋段與設計。總的來說,這部電影是延續了東寶的怪獸精神,宏大的場面,令人炫目的特效,在音樂中加入日本的大鼓和吶喊,讓人產生滿滿的感動。想要重溫小時候,看哥斯拉的心情,大家可以去影院觀看一下。
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