王者榮耀:主一還是主二,射手類英雄開局技能你點對了嗎?

2020-12-10 共由說

王者榮耀裡英雄種類齊全,而且數量也多,每個英雄的技能是不是都能讓你看花了眼,開局的時候選擇技能,除了不能點大招,其他技能都能點,但是先選擇點哪一個則會直接影響到英雄的前期戰鬥力,所以我們今天來盤點一下部分英雄的開局首選技能,前期究竟主一還是主二才能效益最大化。

既然射手版本主流了那麼久那麼我們就來盤點盤點射手好了。

首當其衝的肯定是上個版本的王者:后羿,其實后羿的話開局選擇技能爭議應該不大,開局大部分肯定是會點一,畢竟一技能可以幫助更快的清兵線,那麼兩級過後是主一還是主二爭議就會大一點。

其實后羿在前期的壓制能力很強,所以不要浪費掉,可以前期點兩個二技能來更有效壓制邊路,畢竟二技能會給敵方附帶減速的debuff,所以在較好壓制敵方推掉一塔後就可以在後期主一有大點大來彌補中期團戰中的傷害了。

然後接下來是小明的友好partner之一:狄仁傑,小明和狄仁傑的組合當初可是風靡得很,畢竟狄仁傑改版過後,傷害高有免疫有控制,開局點技能小編認為開局選擇一二技能主要看對線的英雄,畢竟一技能範圍廣清兵快,只要對面不是很克制的都可以優先選一,然後升級點了二技能以後就開始主二,畢竟二技能的免疫讓狄仁傑的保命能力up up。

其實狄仁傑逆風局在中後期也可以優先主二,順風的話則優先主一,有大點大這點是沒得講的。

然後第三位是狄大人的小弟,李元芳,李元芳的技能點法基本和狄大人一致,這點想感嘆一下,不愧是大人的小弟了,那和狄大人一樣就不多講了吧(別問,問就是懶)。

第四位就講講後起之秀:蒙犽,作為ban位top10內的英雄,沒位移,技能得釋放也有點花裡胡哨,一技能要長按,大招要長按,所以不知道你們會不會和小編一樣有時候二技能也會長按住不放,就很尷尬。

咳咳,回歸正題,蒙犽開局小編認為還是可以點一技能,主要還是清兵快,一技能的傷害前期著實有點不夠看的,但是奈何掃射它範圍廣啊,所以點完一技能以後就是連點兩個二技能的時候了。

但是二技能雖然附帶一定得減速debuff,但是二技能的彈道折射這點要注意到,讓我不得不感嘆一下,物理學好一點,遊戲都能打好一點,所以以後二技能就別對著牆放了,這玩意兒穿不過去,你們要記得王者榮耀是個3D遊,苦笑.jpg。

那麼男性的射手盤點暫時就到這裡,然後接下來我們來盤點盤點女性射手。

第一位當然是本賽季的熱門:孫尚香,孫尚香這個英雄很奇怪,強倒是強,但是基本沒人會ban掉她,香香本命的我當然是i了。雖然孫尚香的主要輸出全靠一技能但是香香玩家們會不會覺得前期主一成長值有些低了?

孫尚香的一技能是朝指定方向翻滾,增加攻擊距離,然後強化下一次普攻,如果翻滾的時候附近有敵人還會增加移速,二技能則是扔爆彈,範圍內敵人會減速並標記,使得下次普攻造成額外傷害,直接命中的敵人還會增加香香的物穿,是不是挺難選的?

但是玩了那麼多把孫尚香的我實測,優先點了一技能以後開局遇見對面站擼的著實是不夠打的,畢竟別人主要靠平a,你翻滾放技能都在挨刀,而且翻滾的技能釋放也不屬於秒放的那種,所以優先點二技能帶來的收效其實會更大。

第二位出場的是自帶物理免疫的女射手之一:虞姬,其實大部分玩家選虞姬出門秒點一技能,因為一技能高傷這點沒得講,但是小編想掙扎一下,虞姬自帶免疫技能,優先選擇免疫技能不香嗎?

自從對線機制改過後,射手對線的一般是射手了,一技能傷害是高,但是咱有被動啊,物理免疫配合被動效果清兵線其實也不差,而且還多了一項保命技能,何樂而不為?反正小編玩物理輸出的英雄遇上虞姬的免疫是真的自閉。

其實自帶免疫的另一位女射手也是同理啊,雖說公孫離的免疫時間不似虞姬那麼長,但是公孫離的免疫和狄大人、李元芳就很類似了,是物法都免,而且公孫離的二技能附帶傷害所以可以說是絕對性主二了。

小夥伴們對於英雄開局技能選擇主一主二有其他見解嗎?歡迎下方留言評論呀~

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