王者榮耀S18賽季,要說誰是主角英雄,我想伽羅應該有一個提名。伽羅目前勝率高達53.19%,Ban率和出場率加起來高達87%,可以說是一個非Ban必選的存在,強度超標。所以針對伽羅的話題也不少,而近期就有玩家發出了一個疑問,那就是伽羅這個英雄,到底是應該主1技能還是2技能?
先來看看伽羅的具體技能數值
1技能渡靈之箭,開啟的時候提升150點射程,但會讓攻擊間隔增長25%。此外還會每0.5秒造成額外傷害,這個也是該技能的增長點。不過其增長數值太少,通過上圖可以看到,1級基礎傷害是45,此後每升一級僅增長兩個點。這數值對於王者榮耀的攻擊數值來說,簡直是不值一提。
2技能靜默之箭,朝目標路徑發射一枚箭矢,對路徑上敵人造成傷害,隨後爆炸再次造成傷害,同時還有短暫沉默和減速效果。此外技能傷害的數值,也是隨技能等級加成,具體可以看上圖。基礎傷害1級為250,此後每個等級提升30點。二段傷害1級的時候為500,此後每級增加60點。而冷卻時間也會每級縮短0.8S。
從數值上來看,伽羅1技能的加成可以說是微乎其微了,反到是2技能初始傷害就還可以。所以有的玩家就表示,1技能雖然是主輸出手段,但要的只是它的射程以及減速效果。而2技能用來清兵發育就很不錯,應該主升2技能,此外2技能距離也比較遠,還可以用來打遠處的人。
但也有玩家表示伽羅是靠1技能輸出的,所以還是應該主點1技能,雖然他加成少,但點就是了。特別是1級最好點1技能,這樣不管是打哪個射手都不虛,而且只要對面敢硬剛,那麼伽羅大概率可以拿一血。
甚至還有玩家說,前期主2技能,先點到3級,隨後主1技能。出門看情況先點1技能還是2技能,有小明就點1,如果是打算和平發育那就先點2。因為1技能還是很耗藍的,而主1技能雖然加的傷害數值很低,但還會多增加一點藍量,多A幾下就多點藍。
對於這些玩家的說法,可謂是各有各的道理,但主2技能的,從性價比來看,好像是要高一些,你們的伽羅都是怎麼加點呢?