日本動漫加速中國年輕人二次元消費潮|悅讀全球

2020-11-21 騰訊網

悅讀全球(2020.11.16)

【日本動漫加速中國年輕人二次元消費潮】

在中國年輕人當中,衍生自日本漫畫和動畫的相關消費正在擴大。

在中國被稱為「JK制服」的這類以日本女高中生的制服為原型的衣服,價格大約在200元到300元左右,加上配套服飾,一整套下來大約需要500元。大家基本都是通過手機APP網購,僅在2020年,專門銷售JK制服的網店就增加了1000多家。

據中國調查公司統計,除JK制服外,洛麗塔風格和裝扮動漫角色的「Cosplay服裝」等二次元服裝,2020年的市場規模預計約達170億元,是2017年的3倍。一家日系流通企業的高管表示,「日系服裝品牌也關注著市場動向」。

而另一方面,在男性當中,受賽車題材漫畫《頭文字D》的影響,排量250cc以上的摩託車受到喜愛。在中國,改造四輪車有非常嚴格的限制,所以作為其替代,騎著250cc以上的摩託車在山路上飆車的年輕人增多。據業界統計數據等顯示,2020年250cc以上摩託車的銷量預計增至三年前的約2倍。大型日系車企的高管指出,「愛好摩託車的年輕人增加,感覺到市場在擴大」。

【BioNTech科學家:疫苗可以使病毒傳播減半】

由BioNTech和輝瑞公司(Pfizer)開發的實驗性冠狀病毒疫苗的一位科學家15日表示,他有信心可以將病毒的傳播減半,從而遏制病毒的「戲劇性」傳播。

德國BioNTech執行長Ugur Sahin教授表示,為確保在下個冬天恢復正常生活,在明年秋天之前,疫苗接種率高是「絕對必要的」。

Sahin說:「如果一切進展順利,我們將於今年年底,明年年初開始提供疫苗。我們的目標是到明年4月前提供超過3億劑疫苗。」

他說:「我非常有信心,這樣一種高效疫苗將減少人與人之間的傳播,可能不會減少90%,但可能會減少50%。」

輝瑞和BioNTech上周表示,中期結果顯示,該疫苗在預防人們感染COVID-19方面有90%的有效性,儘管他們在安全性和生產質量方面還沒有提供足夠的信息。

Sahin說:「絕對必要的是,我們要在明年秋冬季之前完成高疫苗接種率,這意味著,所有的疫苗接種方法必須在明年秋季之前完成。」

【英國Covid在線購物熱潮中,快遞投訴增加了三倍】

自新冠病毒襲擊以來,由於購物者轉向在線訂購,英國公民資訊局(Citizen Advice)接到有關包裹運送的投訴增加了三倍。

在一年中最繁忙的送貨期到來之前,該機構提醒消費者,將物品交付到買方家門口是賣方的責任,如果服務失敗,消費者有權獲得退款。

自3月份以來對購物的各種限制導致在線購物激增。英國國家統計局(ONS)的數據顯示,5月份,在線零售額佔零售總額的33%,而去年同期為19%。

英國公民資訊局表示,自3月份以來,其消費者服務部門接到的有關送貨問題的電話數量是去年同期的三倍。今年該機構有關包裹交付權的網頁訪問量是2019年的兩倍。

報告顯示,大量的投訴是關於包裹被寄到錯誤地址,以及商店的技術錯誤拒絕向顧客退款。

英國公民資訊局代理執行長Alistair Cromwell說:「包裹有問題的人數如此之多,這是不對的。 聖誕節和黑色星期五臨近,記住確保商品送到您手中是賣方的責任,而不是您或快遞員的責任。」

兩成日企因新冠疫情提高2021年畢業生招聘標準

日本就業信息公司「Mynavi」的調查結果顯示,針對2021年畢業的大學生等開展了招聘活動的企業中,給予內定的標準較上年更加嚴格的佔20.1%。與去年的調查相比,回答「更嚴格」的比例增加了10.7個百分點。

調查於9月4日至10月5日在網上實施。開展2021年畢業生招聘活動的2325家公司做出了回答。

Mynavi負責人指出:「此前有擴大招聘人數的趨勢。但受新冠疫情影響,經濟存在不確定性。在此形勢下,企業的想法可能傾向了重視質量。」

回答給予內定的標準與上年「持平」的佔76.7%,回答「放寬」的佔3.2%。受雷曼危機影響的2010年畢業生招聘之際,回答「更嚴格」的企業佔56.8%。與之相比,此次的影響有限。

關於2022年畢業生招聘,做出回答的企業中66.7%稱「與2021年畢業生(人數)持平」,11.4%稱「將略微減少」。還出現了探討招聘事宜晚於往年的企業,表示「還完全沒有預期」的佔11.3%。

(本文編譯日本經濟新聞、自美聯社、衛報、共同社)

經濟觀察擦網 實習記者 周雨晴 整理

相關焦點

  • 中國「二次元」消費力驚人 年輕人熱衷動漫不吝花錢
    ­  (原標題:日媒:中國"二次元"消費力驚人 年輕人熱衷動漫不吝花錢) ­  參考消息網8月10日報導 日媒稱,日本的動漫在中國也有著非常大的影響力。­  據《日本經濟新聞》網站8月9日報導,7月22日,中國彈幕網站「嗶哩嗶哩視頻(BiliBili,簡稱B站)」上海漫展活動中,日本女歌手Aimer、9人女團Aqours等6組日本歌手在現場熱情獻唱,到場的年輕人熟悉每一首歌曲,在歌手們唱著日語歌時,臺下觀眾全體起立,現場歡呼聲不斷,應援手燈的光亮匯作萬千星輝。
  • 中國年輕人為什麼普遍喜歡二次元?
    如今的年輕人普遍都浸漬在二次元的環境當中,普遍喜歡二次元的現象,就是泛娛樂時代下標準結局。    根據2017年的微博數據中心顯示,二次元群體已經有1.89億,玩微博的人員大部分都是在校學生為主體的人群,而在網絡時代,接觸動漫,也就是常說的二次元已經不再是傳統的紙媒,電視為主的傳播時代。
  • 中國動漫產業最發達的「二次元」城市是哪裡?
    對於企業而言,是得年輕消費者得天下,因為年輕人敢於消費,捨得消費;對於城市而言,同樣是得年輕人口者得天下,因為年輕人充滿活力,創造力十足。 我們說深圳是中國改革開放四十年來中國城市發展史上的一個奇蹟,這背後,最最關鍵的因素,就是深圳這座城市足夠年輕。因為年輕,所以沒有包袱,來自全國各地的年輕人都可以在這座年輕的城市裡,追求夢想,獲得成功。
  • 日媒:中國"二次元"消費力驚人 年輕人熱衷動漫不吝花錢
    參考消息網8月10日報導 日媒稱,日本的動漫在中國也有著非常大的影響力。據《日本經濟新聞》網站8月9日報導,7月22日,在「上海梅賽德斯-奔馳文化中心」舉辦的中國彈幕網站「嗶哩嗶哩視頻(BiliBili,簡稱B站)」上海漫展活動中,日本女歌手Aimer、9人女團Aqours等6組日本歌手在現場熱情獻唱,到場的年輕人熟悉每一首歌曲,在歌手們唱著日語歌時,臺下觀眾全體起立,現場歡呼聲不斷,應援手燈的光亮匯作萬千星輝。
  • 二次元「顛覆」實體商業?28家中國首店集結,教你實力圈粉年輕人
    日本眾多二次元品牌商紛紛向中國尋找商機,中國本土原創二次元文化商業品牌也悄然生根發芽,本文整理部分正版的知名二次元文化中國首店開業情況以饋讀者。6)SEGAWonder Forest世嘉兒童樂園與JOYPOLIS室內主題樂園加速發展
  • 美媒:日本動漫風靡中國 "二次元"市場已達2500億
    參考消息網5月30日報導 美媒稱,多年來在網上觀看動漫一直是蕾·楊最喜歡的消遣方式,她在位於北京市中心的一家中國國有銀行工作。27歲的蕾·楊說,她每天花上幾個小時觀看流行的日本漫畫,比如《匪徒》和《銀魂》,所以她可以沉浸在虛擬世界中,不用想工作中的繁瑣事情。
  • 日本童裝Mikihouse把手伸向中國富裕階層的錢包|悅讀全球
    悅讀全球(2020.10.14)MIKIHOUSE擴大在亞洲開店 瞄準中國富裕層以「MIKIHOUSE」品牌開展童裝業務的日本三起商行將加快在亞洲開店。將以富裕階層消費旺盛的中國大陸為中心開拓市場,預計到2021年底亞洲店鋪數增至3年前的2倍,達到80家左右。該公司已在亞洲、大洋洲、北美和歐洲開店,截至2020年底的海外店鋪合計為75家,預計2021年底達到90多家。海外店鋪的中心是中國大陸,佔2019~2020年開設店鋪的8成。
  • 二次元營銷,是新消費加速增長的拐點
    我們先分離幾類去看待二次元營銷的滲透,首先是自建IP,全球最大跨國連鎖店麥當勞,在2019年就曾選擇用二次元漫畫IP作為麥旋風的專屬包裝。不僅是麥當勞,像TCL、小米、李寧等知名品牌都在嘗試如何與新生代主流消費軍進行溝通、建立共鳴。
  • 御宅文化導致日本年輕人越來越喜歡進行二次元戀愛?
    御宅文化導致日本年輕人越來越喜歡進行二次元戀愛? 動漫 178動漫頻道 ▪ 2012-09-12 11:26:42
  • 2020年日本年度漢字是「密」|悅讀全球
    悅讀全球(2020.12.14)【2020年日本年度漢字揭曉:密】日本漢字能力檢定協會每年年底之前都會決定一個最能代表當年社會狀況的「年度漢字」。日本往年的年度漢字方面,2019年是新年號令和的「令」字,2018年由於自然災害多發等原因,選擇了「災」字。
  • 2020年日本年度漢字是「密」 |悅讀全球
    悅讀全球(2020.12.14) 【2020年日本年度漢字揭曉:密】 日本漢字能力檢定協會每年年底之前都會決定一個最能代表當年社會狀況的「年度漢字」。
  • 未來動漫哪家強,日本地位難撼動,中國潛力無限
    動漫產業各國全球市場份額簡析目前全球播放的動畫節目約有60%是日本製作的,世界上有68個國家播放日本的電視動dao畫、40個國家上映其動畫電影。其次就是其他國家了,當然其他國家裡肯定是以中國居首了。中國動漫行業在進步,但還處於成長期,暫時沒辦法和完全體的美國,究極體的日本比較。
  • 日媒:來中國參加B站動漫活動,產生了身在日本的錯覺
    此次受到邀請的歌手有一個共同點,那就是都與動漫有關。日本的動漫在中國也有著非常大的影響力。自1980年代《聰明的一休》在電視臺播出後,《哆啦A夢》及《鐵臂阿童木》等動畫片也深受中國觀眾的歡迎。90年代以後的《灌籃高手》、《海賊王》和近期的《進擊的巨人》、《小林家的龍女僕》、《黑執事》等,日本的動畫片在中國的人氣一直居高不下。
  • 日本蝙蝠身上發現類似新冠的病毒 | 悅讀全球
    悅讀全球(2020.11.26)日本蝙蝠身上發現類似新冠的病毒日本東京大學副教授村上晉(病毒學)等人的研究小組近日在美國疾病控制和預防中心(CDC)的專業雜誌上發表研究成果稱,從日本固有種蝙蝠身上也檢測出了類似新冠的病毒。
  • 日本不愧是動漫大國,小學生二次元創作能力讓人嘆服,這才是後浪
    二次元文化作為文化產業中的一大支柱,近年來越來越受到年輕人的追捧,隨著二次元粉絲的增加,二次元也逐漸加快了商業化的進程,尤其是動漫所創造的經濟價值逐年遞增。這引起了越來越多國家的重視,很多國家都開始重視二次元文化產業,並將其作為扶持的重點對象。
  • 二次元動漫行業(虛擬形象)調研分析報告
    2010年代更是異彩紛呈,有人認為二次元文化已經分化為「宅、萌、腐」三個分支,二次元受眾呈現全年齡化、全職業化的趨勢,已經很難分辨出具體的潮流。作為「二次元發展中國家」,中國必須向先進國家學習。中國消費者接觸最多的動漫作品,要麼來自日本,要麼來自美國。這不僅是兩個國家、兩種文化的抉擇,更是兩套體系、兩種經營思路的抉擇。
  • 日本人對換5G手機最消極?|悅讀全球
    悅讀全球(2020.12.18) 日本人對換5G手機最消極? 德勤集團(Deloitte Tohmatsu Group)以3萬7450名18歲到75歲的人為對象,採用網上方式實施,範圍涵蓋英國、德國、中國等23個國家和地區。在2020年7-8月期間調查了消費者針對5G的看法,並公布了調查結果。 從結果來看,日本與其他國家相比,更換5G機型的意願較為消極。
  • 動漫行業投資策略:從日本動漫看中國盲盒經濟背後文化符號價值
    此後,二次元文化和動漫的內容形式加速主流化,動漫內容的受眾和影響力與日俱增,並逐漸得到社會大眾的關注與接受,同時,廣告主與商家也選擇動漫 IP 作為品牌與產品宣傳媒介,也印證動漫內容的主流化發展。2.2、 技術背景:全世界正進行新一輪動畫製作產品升級周期。
  • 日本在線遊戲協會:日本二次元手遊玩家多為35歲大叔 | 網際網路數據...
    近幾年,隨著國內遊戲廠商眼界拓寬、和國內市場壓力倒逼,越來越多的中國遊戲公司開始嘗試海外市場,在廠商走出去的時候,國外產品也在走進來,比如中國玩家這兩年接觸到了非常多的日本產二次元手遊,二次元也成為中國玩家、行業高度認可的概念。
  • 95後女孩靠手辦致富,黑五帶考拉黑卡會員雲逛全球二次元店
    今年黑五,海外直購手辦成了年輕人的新寵!數據顯示,考拉海購黑五全球寶藏節開啟首日,手辦銷量增長225%。航海王、新世紀福音戰士、火影忍者、七龍珠等熱門動漫裡的角色備受歡迎。《日本經濟新聞》報導,在中國年輕人當中,二次元消費正在擴大,喜愛以高中制服等為原型的服裝風格的女性不斷增多。考拉海購數據顯示,黑五期間搜索二次元產品的黑卡會員,同比增長113%。jk制服、動漫周邊、手辦等都是熱門搜索詞。黑卡會員中精緻大叔最愛買初音手辦,消費能力也很強,上千元一個的限量手辦秒空。