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緬懷傳奇:現實中的塞爾達為了慈善要直播《塞爾達傳說》
已故影視傳奇羅賓·威廉士生前曾酷愛「塞爾達傳說」系列,以至於按照遊戲裡的公主名字,給自己的女兒起名叫塞爾達。● ● ●塞爾達·威廉士(Zelda Williams),宣布將在美國時間3月9日舉辦的一場慈善活動中,要直播遊玩《塞爾達傳說:荒野之息》。
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塞爾達傳說:三角力量英雄,單人與多人模式並存的佳作
2015.10.23《塞爾達傳說:三角力量英雄》正式發售 在2015年10月,任天堂在3DS平臺推出了一款以《塞爾達傳說:四支劍》為主題的塞爾達新作《塞爾達傳說:三角力量英雄》,玩家可以在這款遊戲中與另外兩名玩家合作進行解謎和迷宮探險,也可以單人進行遊戲。
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《塞爾達傳說:織夢島》篝火評9.1分:一場奇幻的「時間旅行」
」玩法樂趣的精緻作品。 @大偵探任天狗 篝火 1P 俱樂部成員 如果非常喜歡「塞爾達」系列,並且想玩玩之前的作品,那麼這次的《塞爾達傳說
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玩家打造《紙片塞爾達》宣傳片 製作畫風堪比官方!
《超級馬裡奧》身為任天堂的標誌性人物系列眾多,共擁有6部作品的《紙片馬裡奧》便是其中最受歡迎的系列之一。不過,對於《塞爾達傳說》的粉絲們來說任天堂真是頗為不公(酸了),因此來自64 Bits的粉絲便自製了這段《紙片塞爾達》的宣傳片,影片質量堪比官方。
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歷史上的今天:《塞爾達傳說》
1986:《塞爾達傳說》 掐指一算今天應該是《塞爾達傳說》系列誕生已經 30 多年了,《曠野之息》在贏得了玩家與媒體的一致好評,創造了新的傳奇後,我們回過頭來看,這個系列似乎一直延續著自己的特質,但也在保持傳統的過程中持續創新,不斷迸發著新的生命力。
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任天堂塞爾達傳說荒野之息後還能有更好的作品問世麼?
塞爾達傳說荒野之息,任天堂開發部肯定是還能夠開發出更好的作品的,但是因為有了塞爾達傳說荒野之息這款比較優秀的作品,所以說他們以後的產品肯定會更加謹慎,經過多家測試,確認市場效果好之後才會發放,要不然就是打自己臉了。
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任天堂並未計劃將《塞爾達無雙》打造成獨立的系列作品
任天堂並未計劃將《塞爾達無雙》打造成獨立的系列作品 時間:2020-11-21 13:32:59
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《塞爾達傳說:曠野之息》依蓋隊基地小秘密
18183首頁 塞爾達傳說 《塞爾達傳說:曠野之息》依蓋隊基地小秘密 《塞爾達傳說:曠野之息》依蓋隊基地小秘密 來源:網絡
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原神帶火塞爾達?那是你不了解塞爾達傳說曠野之息!
許多玩家認為從遊戲性上,原神借鑑了任天堂神作塞爾達傳說曠野之息。許多玩家更認為塞爾達更借著原神的風波又火了一回,可塞爾達傳說,真的需要其他遊戲來帶火嗎? 截止目前,塞爾達傳說系列已經推出了近四十款系列遊戲,銷量超過九千萬套,可以說是遊戲界一個不可逾越的鴻溝。
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《塞爾達傳說夢見島》神秘貝殼攻略 神秘貝殼位置坐標圖文一覽
導 讀 小編了解到很多玩家想知道塞爾達傳說夢見島神秘貝殼在哪?
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《塞爾達傳說:狂野之息》為何被稱之為滿分作品?看評價就明白了
《塞爾達傳說:狂野之息》是一部很傳奇的作品,在switch上它早已經是封神的作品之一。而玩家對於《塞爾達傳說:狂野之息》的評價更是高到離譜,幾乎都是在9+以上,相當於說狂野之息是大家喜歡的口味。而這裡面,狂野之息無外乎有三個地方,是其他作品始終無法超越的點,下面小編就仔細給大家列舉一波。其一就是畫風。《塞爾達傳說:狂野之息》的畫風是屬於日本漫畫般的風格,這樣的畫風在遊戲中是屬於比較難得的。關鍵不是這種風格不受到玩家的喜愛,而是如何將遊戲核心的玩法與畫風很好融合在一起才是最關鍵的地方。
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2D塞爾達傳說系列巔峰,《塞爾達傳說:夢見島》,經典又不落俗套
本文原創侵權必究2D塞爾達傳說系列巔峰,《塞爾達傳說:夢見島》,經典又不落俗套1993年,一款名為《塞爾達傳說:夢見島》的遊戲橫空出世,它憑藉獨立的遊戲劇情,豐富的角色元素和巧妙的關卡設計,一經推出就廣受好評,那時玩家們在僅僅只有黑白兩色屏幕的GMAEBOY上玩得不亦樂乎
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《塞爾達傳說:織夢島》給你不同的體驗
最近玩《塞爾達傳說:曠野之息》,朋友問我是不是出了一款新的塞爾達?我想半天才發現他說的是《塞爾達傳說:織夢島》,那我們今天就來看看這款26年前的重製大作吧。話說《夢見島》是1993年在GAMEBOY上發售的一款《塞爾達傳說》外傳類遊戲,在那之前,SFC的《塞爾達傳說 眾神的三角力量》1991年對該系列進行了一次從基礎世界觀搭建到內容玩法擴展上的全方位升級,該作也以39分的高分,成為了《時之笛》以前最接近滿分評分的一款《塞爾達傳說》。
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《塞爾達傳說 荒野之息》的迷宮和之前的作品很不一樣
遊戲時光微信號:VGTIME2015距離《塞爾達傳說 荒野之息》發售只剩三周的時間,很多玩家仍然對遊戲的內容一知半解
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塞爾達傳說系列幾大催人淚下的支線任務
龍會長:塞爾達傳說系列遊戲在這三十多年的時間裡,為林克和全世界的眾多玩家帶來了一場場有趣又刺激的冒險之旅。然而塞爾達傳說:曠野之息的續作宣傳片卻傳遞出了一絲黑暗和荒涼的基調。在深入了解塞爾達傳說系列作品之後,我們發現這樣的設計早有根源。在塞爾達傳說中,一些最激動人心的冒險背後也許是一場悲劇。以下是系列遊戲中十大催人淚下的支線任務。
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《塞爾達傳說荒野之息》高效刷箭方法 塞爾達傳說荒野之息怎麼刷箭
導 讀 各位玩家在《塞爾達傳說荒野之息》中是怎麼刷箭的呢?接下來小編給大家帶來的是《塞爾達傳說荒野之息》高效刷箭方法,希望對各位玩家有所幫助。
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任天堂:不打算將《塞爾達無雙》做成獨立IP系列
今日(11月22日),IGN採訪了「塞爾達」系列製作人青沼英二和《塞爾達無雙:災厄啟示錄》製作人早矢仕洋介。在採訪中他們表示:「雖然塞爾達無雙已經推出兩款作品,但目前並沒有計劃要做成一個獨立的系列。每一款衍生作品都需要根據其創造性做出決定,並且最重要的是這個想法會得到玩家們的認同。」
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感覺的力量,《塞爾達傳說:織夢島》第一周僅日本售出
《塞爾達傳奇》的新作《塞爾達傳說:織夢島》也正式發售,很多玩家也在積極地開始使用這部非常新的老作品。一時間,無論是在論壇還是直播室,這部作品的現場直播也層出不窮,在塞爾達傳說中我們可以看到金字招牌的魅力一個非常新的老作品《塞爾達傳說:織夢島》作為GB平臺上銷售的第一款遊戲,這部作品可以說是原創的,保留了GB平臺上原有的興趣,同時,這也是一次非常符合現代審美的重置。
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塞爾達無雙:海拉魯全明星豪華版 - 評論 - 《塞爾達無雙:海拉魯全...
當時的評語如下: 「《塞爾達無雙》將《塞爾達傳說(Legend of Zelda)》系列與《真三國無雙(Dynasty Warriors)》系列進行了完美的融合,割草的快感會讓玩家覺得自己非常強力。多變的人物造型,簡單輕鬆的戰鬥,令人滿意的故事都是遊戲的長處。與以往相對嚴肅的《塞爾達》遊戲相比,《賽爾達無雙》要顯得更加歡樂。
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switch塞爾達傳說,公主又又又被綁了,你是救還是不救
塞爾達傳說曠野之息是任天堂於2017年3月發布的一款遊戲,是塞爾達系列的正統續作。該遊戲一經發售,各大媒體均予以滿分評價。任天堂這家遊戲公司足以用偉大來形容。它總能做出讓人意想不到且令人驚奇的作品。是啊!塞爾達傳說曠野之息作為一款開放世界遊戲已達到遊戲界的頂尖水平。