近日,米哈遊旗下的全新IP《原神》再次成為行業焦點,繼去年8月登陸PS4平臺之後,根據日媒Fami通的報導,該遊戲將登陸另一個主機平臺任天堂Switch。作為一家以手遊起家的公司,米哈遊的第二款重量級IP就能出現在PS4與任天堂Switch兩大主機平臺上,實屬不易。
在宣布登陸PS4之後,索尼便開始不遺餘力地宣傳《原神》。先是在ChinaJoy將《原神》放在最醒目的位置,隨後又在本土的TGS上給足了《原神》曝光,門票廣告,C位試玩,索尼全球工作室總裁吉田修平也不止一次的表示「《原神》是他2020年最期待的遊戲」,「米哈遊的技術力令人驚嘆」,足見他對《原神》這款產品的重視程度和喜愛之情。
以上種種,不難看出《原神》這款產品的品質是過硬的,但成色究竟如何,還是要等之後的測試和正式上線後,由玩家們最終來定奪。
在登陸PS4後,便有不少玩家和媒體猜測,《原神》是否能夠實現全平臺制霸。不過隨著一測的結束,整個項目組也沉寂了半年之久,無論是遊戲本身還是相關的宣發都是零零散散的。如今,隨著2020年的到來,全平臺制霸終於實現了第二步,米哈遊官方公布了登陸任天堂Switch的消息。而最後的Xbox,也許也只是時間問題。
同時,登陸NS也意味著任天堂對《原神》的遊戲內容和品質也有一定的認知,此前《原神》抄襲或是碰瓷《塞爾達:荒野之息》的謠言也不攻自破了。此前,米哈遊總裁大偉哥透露,《原神》在登陸索尼PS4平臺後,會不斷提升遊戲的質量,並且還會為PS4平臺制定獨家內容,不知道這次在任天堂Switch平臺上是否也會有類似的獨佔內容呢?
從PS4到任天堂Switch,米哈遊對主機平臺的重視已經遠超國內其他手遊發行商,這不僅僅是對《原神》遊戲本身的宣發大有裨益,同時對於整個公司的出海和全球化計劃,也是極其關鍵的一步。結合前不久RTX發布會上爆出的新項目《Project X》,我們有理由猜測,米哈遊未來在主機平臺上,能夠帶來更多的驚喜。