最後生還者2總監為引戰言論道歉,以為TGA穩得第一,結果打臉

2020-12-14 Steam老斯基

大家好,我是遊戲日報星夜。TGA 2020年「玩家之聲(PLAYER』S VOLCE)獎項在經過激烈的投票後,最終還是由《對馬島之鬼》獲得,成為最終獲勝者。而第二名的《最後生還者2》遊戲總監Neil Druckmann,對自己之前在其領先前狂妄言論所道發文道歉,一起來看看。

這次獎項的投票前期《最後生還者2》一度遙遙領先其他遊戲,第二名次的《對馬島之鬼》也和其有很大的一段距離,這使得這位遊戲總監感到非常高興。因為《最後的生還者2》在發售後,遭到大量玩家質疑,所以他在推特上面發文聲稱:「《TLOU》的粉絲,行動起來!作為獎勵,投給《最後生還者2》的每一票,都能夠使那些質疑的反對者閉嘴。」

但在隨著消息的發出後,遙遙領先的《最後生還者2》反之被《對馬島之鬼》超越了,再最後由《對馬島之鬼》以47%的票數獲得勝利。

或許是認為自己嘲諷過頭起到反作用,Neil Druckmann刪掉令人那條發言,並告訴大家那只是一個玩笑,不曾想到會帶來這樣逆轉的效果。並道歉自己可以在這件事上做的更好,這都是自己的過錯所導致,會將其放在心裡。

這樣的發言顯然得不到大家認可,網友認為該道歉顯得好像對馬島能夠獲得第一,背後是因為Neil Druckmann發言才能獲勝,而並非《對馬島之鬼》這款遊戲本身的質量。大家在投票時都是非常客觀的針對遊戲的看法,投票是非常公平,並非針對個人意見而改變。

《最後生還者2》在劇情上結局完全做不到讓玩家產生共鳴,這對敘事遊戲是非常致命的,加上前作近乎完美,新作完全達不到標準。從這次事件是看出,Neil Druckmann作為遊戲總監並因此而悔改,顯得過分自大,這種玩家歡慶的日子還來嘲諷一波顯得過於幼稚。

如果敘事故事大多為創作者的內心寫照,而Neil Druckmann作為遊戲總監還不能正視自身問題進行改正,今後美末3可能又將重蹈覆轍。

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