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水晶動力工作室正式加盟漫威,將在復聯下一個系列中首度亮相
熟悉漫威的影迷們,相信對「水晶動力工作室」並不陌生,Crystal Dynamics是Eidos公司旗下的遊戲製作小組,原本是靠著設計影片《古墓麗影》的系列遊戲,成為了影迷們熟知的對象。也許是影評人的建議有效,北京時間6月26日(美國時間6月25日),根據《好萊塢早間》報導,水晶動力工作室正式加盟漫威,他們將在《復仇者聯盟》下一個系列中首度亮相。這一下子說出了幾個信息點:前一陣子熱傳的「復聯5沒有了」估計也不會再傳奇,說明了在2020年遇到諸多問題的時候,漫威沒有放棄為他們帶來極大IP的復聯繫列,頂多到時候叫「新復仇者聯盟」這個名字。
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水晶動力介紹《漫威復仇者聯盟》反派陣營AIM
Square Enix旗下水晶動力開發的《漫威復仇者聯盟》中,玩家將操作超級英雄們與AIM戰鬥。相信影迷們對於「九頭蛇」已經很熟悉了,那麼AIM到底是何方神聖呢?今天(8月21日),水晶動力的開發人員對遊戲中的反派設定進行了介紹。
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《漫威復仇者聯盟》將亮相聖地牙哥漫畫展 或有新內容展示
在今年的E3上,SE公布了他們的《漫威復仇者聯盟》遊戲,但當時僅有一段預告和工作室對於遊戲的一些計劃,而當時遊戲僅對部分媒體進行了閉門演示。現在的好消息是,遊戲會在聖地牙哥漫畫展(SDCC)上亮相。漫威在本次漫畫展上會有一個遊戲討論會,由IGN的Greg Miller在7月18日主持,而討論會的介紹則表示,屆時《漫威復仇者聯盟》、《漫威終極聯盟3》、《鋼鐵俠VR》以及一些驚喜都會亮相。節目上也會有特別來賓出席,同時漫威遊戲的創意總監Bill Rosemann也會參與。
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開發商水晶動力預見《漫威復仇者聯盟》會引起爭議!
在接受外媒採訪時,水晶動力的開發者Shaun Escayg表示: 在加入《漫威復仇者聯盟》開發之前,Escayg曾開發過《神秘海域》和《美國末日》。
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水晶動力負責人稱《漫威復仇者》女鷹眼DLC保證年底前發售
雖說是一款集合了很多漫威一線英雄的遊戲版復仇者聯盟,但是《漫威復仇者》在發售之後卻沒有像電影一樣順風順水。雖然遊戲開門紅獲得了SE數字版遊戲銷售歷史第二位,但之後逐漸陷入了玩家流失的窘境。
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《漫威復仇者聯盟》開發者:英雄體驗都很獨特、DLC在做了
外媒Android Central近日對水晶動力工作室《漫威復仇者聯盟》團隊進行了採訪,創意總監兼編劇Shaun Escayg談及了遊戲跳票、中心人物的選擇等問題。一起來了解一下。
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水晶動力成立新工作室,助力打造《復仇者聯盟》
以《古墓麗影》系列聞名的水晶動力工作室近日在美國西北部設立了一家新的附屬工作室。此工作室名叫「水晶動力西北」,地址位於華盛頓州的貝爾維尤。工作室今日起開始運營,目前負責水晶動力旗下項目的技術開發支持工作。當然,最主要的工作就是《復仇者聯盟》。
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《漫威復仇者聯盟》預購開始!
水晶動力工作室今日公布了《漫威復仇者聯盟》的最新預購宣傳片,而且一併公布了各預購版本的具體內容。瀏覽器版本過低,暫不支持視頻播放《漫威復仇者聯盟》將會首先在PS4平臺開啟Beta測試(具體測試時間尚未公布),並且會在PS4平臺上推出專享數字版,售價549港幣,該版本附帶1000
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《漫威復仇者聯盟》新遊定檔登場!由玩家當英雄拯救世界
由水晶動力和Eidos Montreal兩個遊戲製作公司共同開發的《漫威復仇者聯盟》遊戲將於今年發售。據外媒Gamingbolt報導,《漫威復仇者聯盟》的一大特色是玩家不僅能接觸到漫畫中的各種英雄和皮膚,同時也包含了細膩的人情味,讓玩家和英雄們產生情感共鳴。
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《漫威復仇者聯盟》中文版Steam正版下載發布
《漫威復仇者聯盟》中文版Steam正版下載發布》是由《古墓麗影》系列開發商水晶動力和《殺出重圍》開發商Eidos Montreal聯合打造。
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復仇者聯盟測試版上手體驗:無法融入其中的漫威遊戲
千呼萬喚,《復仇者聯盟》遊戲終於在steam平臺上開始了封測。漫威正版《復仇者聯盟》遊戲已於8月21日晚間,限時免費開放全平臺BETA測試!Steam平臺預下載將於8月20日晚提前開啟。《復仇者聯盟》遊戲現正以三種方式登錄steam平臺,分別是BETA測試和299元人民幣的普通版預售以及398元人民幣的豪華版預售。
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《漫威復仇者聯盟》:蜘蛛俠PS獨佔,其他角色不會獨佔
據外媒報導,水晶動力的工作室負責人Scot Amos在IGNJP的採訪中解釋了蜘蛛俠成為《漫威復仇者聯盟》PlayStation版獨佔DLC的原因:「因為漫威和索尼的關係,(加入)蜘蛛俠對我們而言是一次獨一無二的機會。」
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3A級別大製作《漫威復仇者聯盟》拿起你心中的漫威角色拯救世界吧
《漫威復仇者聯盟》是由Square Enix旗下工作室晶體動力推出的最新的動作冒險遊戲,玩家可以扮演在漫威世界觀中出現的各種超級英雄,體驗一個全新的故事。大家也能看出來,之前漫威的相關IP作品並沒有漫威的靈魂,那些遊戲在體驗過後都感覺比較一般。但是在這款遊戲中就賦予了漫威的靈魂!
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《漫威復仇者聯盟》首日補丁18G 會增加伺服器數量
對於那些購買了《漫威復仇者聯盟》實體版的玩家來說,在遊戲正式發售的當天,他們可能就需要一段不短的時間來下載遊戲補丁。遊戲開發商水晶動力工作室已經公開了《漫威復仇者聯盟》的一些具體細節,和如今許多的大型遊戲一樣,《復仇者聯盟》的首日更新補丁容量相當可觀。
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次世代《漫威復仇者聯盟》免費升級 PS5版提供模式選擇
今天(6月23日),美國SQUARE ENIX分公司宣布,旗下水晶動力工作室根據漫威同名作品開發製作的《漫威復仇者聯盟》遊戲將作為今年年末發售的新一代家用遊戲機的首發護航作品。藉助於PS5超高速的SSD,PS5版本《漫威復仇者聯盟》擁有極短的加載時間。這一版本還提升了解析度和流暢度,改進了貼圖和盔甲破壞效果,新增光線追蹤。憑藉PS5的手柄震動反饋和沉浸式音頻,PS5版可以提供給玩家更好的體驗。另外,在PS5版《漫威復仇者聯盟》還可選擇畫面效果更好的「增強圖形模式」和畫面更流暢的「高幀率模式」(60FPS+4K動態解析度)。
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《漫威復仇者聯盟》BETA測試時間確定 PS4優先
水晶動力工作室(Crystal Dynamics)在近日宣布了《漫威復仇者聯盟》BETA測試的時間,其中PS4的玩家將最先體驗到遊戲。另外,水晶動力工作室將於7月30日舉辦第二次「War Table」直播活動,到時候會介紹關於這次BETA測試的更多信息。
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《漫威復仇者聯盟》形象問題解釋 水晶表示一開始就沒考慮過使用...
今年E3上,SE公布了一個全世界漫威粉絲都在等待的遊戲:《漫威復仇者聯盟》。這款遊戲將漫威電影中深受玩家的一些角色帶到遊戲中,包括鋼鐵俠,美國隊長,黑寡婦,綠巨人和雷神。然而只有一個問題。當SE和漫威起初公布這款遊戲時,絕大多數人都以為這將是一個我們一直等待的漫威電影宇宙大製作遊戲,尤其是本作由曾經開發了經典作品《古墓麗影》的開發組水晶動力領導開發。對於遊戲角色形象問題,開發者Shaun Escayg在接受CNET採訪時解釋說:「我們確實知道一些事。我們知道我們想開發一個擁有原創故事的原創《復仇者聯盟》遊戲。我們想讓它回到本源,也就是漫畫中。
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PS系主機《漫威復仇者聯盟》明年獨享追加蜘蛛俠
昨天,國外商城洩露了PS4版《漫威復仇者聯盟》將在發售後推出獨佔的蜘蛛俠角色,該消息目前已經得到了PS官方確認,蜘蛛俠將於2021年初為所有PS平臺《漫威復仇者聯盟》的玩家免費提供。雖然已經可以確定水晶動力會為PS4和PS5的《漫威復仇者聯盟》提供蜘蛛俠作為獨佔角色,不過該角色並非來自於Insomniac開發的《漫威蜘蛛俠》版本,根據PS官方博客介紹,新版本的蜘蛛俠完全來自於水晶動力對於這名角色的詮釋。
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《漫威復仇者聯盟》曬復仇者保暖方式 浩克短褲抗寒
《漫威復仇者聯盟》曬復仇者保暖方式 浩克短褲抗寒 2020-12-31 14
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《漫威復仇者聯盟》原畫師公布海量概念原畫 遊戲分鏡稿賞析
【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】當你創作一款《漫威復仇者聯盟》這樣的遊戲時,並不需要從零開始構建所有的事情,但對於開發商水晶動力工作室來說,依舊要進行大量的設計等方面的工作。