反恐精英已經出現20年,它是一款第一人稱射擊遊戲,它的出現對於遊戲類型的發展有著巨大的意義,也為電子競技產業的發展做出了巨大的貢獻。反恐精英CS:20年了,它的締造者說,自己不是百萬富翁
讓我們把日曆回到1999年,當時千年蟲的問題還在佔據著報紙的頭條,但是當時的22歲的大學生m並不關心這些,他希望給自己要做的第一款遊戲「聰明射手」做一個動畫,但是他並不知道,他的這個想法改變了遊戲的歷史,也為他奠定了傳奇的地位。他也不知道,這個遊戲在不久後的將來會成為他的心頭之患。
當時的m和90年代其他的男孩子一樣,都被一款叫做雷神之錘的遊戲深深吸引了,但是這款遊戲的科幻風格並不對m的胃口,他更喜歡現實風格的警察和匪徒之間的打鬥。從小他就對警察和軍隊的精英部隊的神秘而感到著迷,因此他決定以警察和軍隊為藍本,重新的設計一款遊戲。
M每周有40小時花在了射擊遊戲上,他自己沒有工資,所使用的電腦也是他父親淘汰下來的老電腦,他的工作壓力非常大,但是他卻做了一個瘋狂的決定,他建立了一個網站,告訴大家他想要做這個遊戲,希望別人也能夠給他幫助,很快的他就拉起了一個團隊,這個團隊也就是後來的cs主創團隊,這款遊戲的開發徹底的進入了正規。
經過六個月的努力之後,1999年6月19日星期六,反恐精英的第一個版本出現了,現在m和他的朋友們終於可以玩到自己已經等待許久的遊戲。但是問題是,這個遊戲有些討厭,因為在當時人們很難分得清楚敵人和友軍的區別,他們長得幾乎一模一樣,批評和評論接踵而至,但是m卻並沒有把它當成壓力,而是看成一個機遇。M和他的朋友們很快的更新了版本,因為他們明白玩家們的眼睛是雪亮的,他們一定可以幫助自己徹底地把這款遊戲打造好。
在1999年11月,遊戲進入了轉折期,經過了八次修改之後,遊戲變得越來越穩定,已經有了它的基本結構,身邊也出現了幾個戰隊,而且還開始舉辦一些小型的錦標賽。並且得到了一些大型企業的注意,2000年四月份,m把反恐精英賣給了v社,他和他的小夥伴們也被v社所僱傭了,他們也算是夢想成真。
在v社強有力的資金注入下,二零零零年11月九日,反恐精英的第一個正式版本發售,他的到來超出了所有人的預期,全世界超過二百多萬人痴迷著這個由m在昏暗的地下室裡面發明的遊戲,他被稱為世界上有史以來最棒的射擊遊戲之一,m也獲得了人生中的第一桶金,他甚至還償還了父母的住房貸款。
現在的m並不富有,但他認為這不是問題。當m告訴人們它並不是一個百萬富翁的時候,可能很多人都會覺得吃驚,但是m認為,他當時並沒有想到會有一家公司為這款遊戲所付錢,他能夠成為反恐精英的締造者,他已經覺得非常幸運。