衍生品和IP授權相關人員的招聘需求增加,動畫行業對內容品質要求的提升促使公司提高了崗位招聘要求和薪資,專業編劇、原畫師、作畫監督成上半年最難招聘的三個崗位。
最近,三文娛做了一個統計和調查。
我們統計了2020年上半年動漫行業的招聘情況。這6個月裡,有94家動漫公司通過三文娛旗下免費人才求職招聘平臺「文娛招」發布了684個職位。和2019年下半年相比,發布招聘需求的公司數量多了47家,職位多出了235個。
從數據表象看,2020年突如其來的疫情似乎並未對中國動漫行業帶來多大影響( 往期人才報告回顧:第八期 | 第七期 | 第六期 | 第五期 | 第四期 | 第三期 | 第二期 | 第一期 )。
但真實情況真是這樣嗎?我們向72家動畫公司定向發送了一份關於「2020年上半年動畫相關公司招聘情況」的問卷調查,截至8月19日篩選得出有效問卷36份。其中,有91.67%為內容製作公司,2.78%為外包公司,其他公司佔比5.56%。
問卷調查結果顯示,大部分(72.22%)動畫公司的全職員工數量並未受到疫情影響。
此外,同比2019年上半年,66.67%動畫公司在調查中表示,全職員工數量有所增加。其中,增加了10人以上及5-10人的公司佔比分別為36.11%和25%。
僅有22.22%的動畫公司HR稱,全職人員職工數量同比2019年上半年有所減少。
至於背後的原因,以及動畫公司招聘的薪資標準、需求、行業最難招崗位等方面我們將在下文根據統計與調查得出了結果。希望給業內一些參考。
在文娛招後臺,2020年上半年有12家公司公開了40個招聘職位的薪資區間,約佔據招聘崗位的6%,大部分公司在對外公開招聘崗位的時候,更傾向於面議。
這是因為,公司會在面試過程中對求職者的表現做綜合評估,再結合應聘人的期望薪資區間,給予相應的薪資回復。
數據源自文娛招;僅顯示提供薪資的崗位;是否有項目分成等不在此表呈現
在給出崗位薪資的40個職位中,有28個職位給出的薪資可達到10K以上,有的甚至給出了30K、45K的高薪。給出45K月薪的,是融創文化的作畫監督(二維)和美術總監兩個崗位。30K月薪的崗位,則包括動畫製片、二維動畫師、平面設計師、主美等。
值得注意的是,主營業務非動畫內容的公司招聘給出的薪資普遍較高。比如,遊戲、教育、電商領域的公司。以凱叔講故事為例,基於付費音頻故事的主營業務,衍生出了兒童教育、童書、電商等業務形態,為了支撐業務發展,內容及營銷過程中需要招聘動畫專業人才。在2020年上半年,該公司給出動畫製片、動畫導演的薪資區間都是15-30K, IP商務的薪資為10-25K,IP運營的工資也在10-25K。
在這些給出具體薪資區間的崗位中,薪資10K以上的崗位,大都在招聘要求中對學歷提出了明確要求。而在上半年的684個崗位中,超過50%的崗位都對工作經驗提出了明確的要求,弱化了學歷在招聘要求中的重要性,甚至明確「不限學歷」。
也就是說,大多數企業願意降低門學歷檻以吸引更多具備較高專業水平和經驗的人才。
那麼,對於沒有太多工作經驗的應屆畢業生,動畫公司願意給出怎樣的薪資呢?36家動畫公司的HR給出了這樣的答覆。
8.33%的受訪公司明確表示,不會吸納應屆畢業生。而那超過90%,表示會向應屆生打開大門的動畫公司中,有一半給出的薪資區間是3-5K,只有8.33%的公司給出的薪資超過了7K。
這與遊戲、電商、硬體、教育等行業給予應屆畢業生的薪資相比,並不具備競爭優勢。
而這,也成為了動畫行業人才緊缺的核心原因。
動畫行業是一個重操作、經驗積累的行業,新人進入行業需要有較長時間的項目經驗和技術積累。再加上大多數以動畫內容與服務公司的財務狀況並不喜人,所以在新人工作產出不高的前提下,公司很難給予高薪。這導致了動畫專業人才流入其他行業的現象難以改變。
具備了一定項目和工作經驗的動畫人,會選擇電商、教育、遊戲等行業從事動畫內容的製作。而這種現狀,或將長期存在。
這也直接導致了動畫行業人才緊缺以及動畫人就業難的雙面矛盾。
崗位要求與工作經驗
從動畫公司發布招聘需求的具體崗位看,上半年原畫師、製片、後期製作、模型師、分鏡師、綁定師、編劇、場景原畫、執行導演、角色設計師、故事版藝術家、燈光師等崗位為熱招崗位。
但對比2019年和2018年動畫公司發布的這些崗位及招聘要求發現,許多動畫公司不僅提高了薪資待遇,也提高了對同一崗位應聘者的資格要求。比如,對從業經驗的要求提高了。
在調查中,有66.67%的動畫公司HR肯定了這一結論。
工作要求在提高的同時,動畫公司給出的薪資待遇也在上揚。
在36份有效調查問卷中,薪資區間在10-15K的崗位數量佔比達到了50%。而且,有27%、19.44%和5.56%的公司,分別在招聘時掛出了月薪資在15-20K、20-30K、30K以上的崗位。
"行業水平在不斷提高」「項目逐步升級」「崗位要求提高了」「公司對原創作品質量要求更高」「應聘人員增多後要求提高」……在回答動畫公司對同一崗位招聘要求提高的原因時,動畫公司的HR們給出了這些回復。
從這些回覆中我們可以發現,2020年大部分動畫公司都更看重作品的品質。繼而,對公司人員提出了更高的要求。這是一個行業良好、健康發展的必經之路。
根據我們之前統計,7月共有28部國產動畫作品開播。其中,《霧山五行》《有藥》《元龍》等許多作品都在口碑和播放量(或熱度)方面取得了不錯的成績。以《霧山五行》為例,雖然製作團隊不足10人,但作品的美術、打鬥、分鏡等都為觀眾也業內稱道。
截至8月20日,該作品在B站釋出了3話內容,評分9.9分,播放量達到了6977.4萬,追番人數393.5萬,遠高於同期大多數日本七月新番的播放數據。
擴展閱讀:
近幾年,國漫行業飛速發展的背後,離不開動畫製作團隊對內容品質的把控。我們回看多年來穩居熱度榜單的國漫作品《鬥羅大陸》《魔道祖師》等,也無一不是憑藉內容品質、故事、IP效應出圈,獲得了更多的關注度和更大的商業變現空間。
所以,無論是從動畫內容製作的經費投入,還是重磅IP的動畫化數量,我們都能很直觀地感受到動畫業界提高了對專業動畫人才的要求和需求。這是動畫人的機會,也是挑戰。
比如,騰訊視頻動漫2020年年度發布會公布的新項目中不乏重磅IP作品
哪些崗位最難招人,具體原因有什麼?
我們把崗位月薪30K看作一個分界線,30K及以上的薪資納入「高薪」範疇。
這時候我們會發現,與2016年、2017年、2018年及2019相比,動畫內容製作公司一直在高薪求人才,但結果往往是「一將難求」。比如,作畫監督。融創文化在這個崗位給出的薪資區間達到了25-45K。
在這次的問卷調查中,我們也詢問了「最難招聘的崗位及原因」,得到了動畫公司HR直接的回覆。
原畫師、成熟編劇、作畫監督三個崗位成2020年上半年最難招聘的兩個崗位。HR給出難招聘的原因包括能力不對口、編劇水平有限,以及從業人員少、在職人員崗位穩定等。此外,C++、分鏡師、製片、IP授權等崗位,也頻頻出現在各大動畫公司HR的備忘錄中。
此外,隨著原創動畫項目的成熟,IP授權、衍生品相關業務職員的崗位數量也在增加。
HR的部分回復截圖
與此同時,我們從HR的回覆中發現,這些難招聘的崗位並非都是高薪崗位。
動畫行業人才緊缺的核心原因,還是行業高速發展背後,專業人才的流失和緊缺。