「氪金」這個詞已經不算陌生,在這個電子競技時代,各個公司遊戲的不斷開發,超勁爆的體驗感,逐步令更多的人享受並沉迷其中無法自拔。
近日,福州一遊戲公司發生持刀傷人事件,引發關注,該公司旗下遊戲《魔域》曾多次被指涉賭。玩家稱,抽道具「阿拉瑪之魂18級」,遊戲顯示成功率55%,但花了50多萬1次沒中,自己存款全進去了,還欠債20多萬。目前妻離子散,也不敢回家、接電話。
一位10年玩家稱,在好勝心驅使下,為不斷抽道具提升戰鬥力,花了74萬一次都沒抽中,起訴該公司欺詐卻被法院駁回,如果官司打不贏,餘生都要為該公司打工還債。
我們探討案件本身,男子因為遊戲充值過多導致一系列不好的結果是否值得同情,很多人看過新聞之後,就表示該男子完全是自作自受,並沒有人攛掇也沒人強制他充值遊戲,而作為一個成年人不能理智對自己的行為負責,還要像一個孩子一樣事情發展到不可控的地步才想到懸崖勒馬未免太遲。
我們也會經常看到有關於未成年私自用家鄉的手機為遊戲充值到很大的數額,家裡人才發現,在絕望的同時這筆錢有很大的概率不能夠退回,評論中總會有三種強烈的聲音:
1、遊戲害人害己,該消失。
這完全是自私家長的表現,說這句話的人有百分之八十以上的概率不會是有錢人,因為遊戲的出現帶動了很多產業鏈的發展,讓很多人都能有就業的可能。
舉個例子,比如代練、陪玩等,都是正規的工作,而且並不是那種人人都能做的事情,有些家長吐槽:一個破遊戲誰玩不好?但其實每一款遊戲都會有很多玩家,而總有人會玩的非常無可挑剔,但並不是每個人都能坐上與國外玩家競爭或者一同組隊的寶座上,就像有錢人有很多,只有非常有錢的人才會被網友們認知。
2、家鄉的問題,如果他們不把手機給孩子/他們不告訴孩子支付密碼,就不會有這類事情發生。
其實現在很多家長的教育方式諸如此類,認為教育孩子的最好方法就是不讓他們接觸這類事物,這並不是長久之計,首先你不能保證你的孩子永遠碰不到這類東西,就像水壺很燙,你越不讓他們碰,他們很可能在好奇心的驅使下做出更危險的行為。
一定要讓他們知道事情的嚴重性,現在的學生聰明,即使是沒有上學的小孩子模仿能力都很強,如果你不讓他們接觸,他們很可能接觸後不會與大人交流造成更加惡劣的後果。在遊戲充值方面,很多學生知道父母掙錢的辛苦,但卻並不明白錢的概念,不知道父母多長時間才能掙到這麼多錢,認為自己所花的錢並不是那麼多,這其實是他們認知的錯誤,而並非本質有問題。
3、家長沒有盡到監護人的職責。
現在作為父母上有老下有小的家庭太多了,所承受的壓力也很大,很多孩子童年時並沒有父母的陪伴,成留守兒童,但家人如果真的有能力也不會外出他鄉打工,所以那些小康或者富裕的人完全不能夠理解這種痛苦,他們甚至認為:養不起為什麼還要生,讓孩子來到這個世界上吃苦。他們打工的目的不就是為了讓孩子不吃苦,自己多吃點苦,但父母所給的可能並不是孩子想要的,沈甚至不是他需要的。
我們回歸本案件,分析該男子的充錢目的,他如果單純覺得充錢會讓自己變得更強大,或者有強烈的虛榮心,並不會出現後來他做出的種種。
我們遺漏了一個要點,遊戲也會獲利。
我對於魔域這款遊戲的返利水平並不了解,調查後知道了大體的賺錢方法:
1、低買高賣,賺取差價。遊戲中有許多人由於種種原因急用MS,就會低價出售一些商品,遇到這種情況就要及時出手,再轉賣就會賺一筆。另外,打包收號。有些玩家不玩了就會低價出售所有東西,而且是低於市場價很多,收一個號說不定就能翻倍地賺。當然這也需要大投入的玩家,像職業商人。市場處處有商機,只要用心發現,就能賺錢。
2、BOSS這個大家都知道,也是魔域的一大特色。但由於現在石頭價格走低,很多人都不願意去打,其實這也是非RMB玩家MS的主要來源,只要有時間,積少成多,收入也是非常可觀的。
3、副本隨著遊戲的不斷壯大,現在魔域進入了副本時代,雖然物價下跌,但副本仍然是最賺錢的。非RMB玩家可以打二星,高戰的當然打九星,收入還是非常可觀的。
4、神O投入不多,穩賺不賠,可以幾個號各買一倉庫,批量孵化。弄個一星VIP,一天可以孵化四次,不好的再換成蛋繼續孵化,換一次也就幾十MS。但只要孵化出一隻好的,屬性55—60就可以賣到500—2500MS,依各區物價所定。這種方法比較穩當,可以小賺一筆。
5、砸裝備副本時代,攻擊才是王道,尤其出了血族,屬性裝備倍受追捧。本人建議用白品砸,當然白品帶屬性的最好,砸到極品為止。因為砸神器投入比較多,風險也大,當然屬性好的可以繼續砸。個人首推砸血族裝備,血族裝備相對要貴一些。砸出好的屬性就賺大了,本區單項屬性10以上的價格在8000MS以上。
6、合40星未成神BB這個也有很多人做,現在BB很便宜,本區40星成了神的也就賣300MS。大家可以收一些30星左右的BB,用水晶餵到40星,可以賣到800左右,還是很受歡迎的。當然這個過程比較耗時,但可以成批地搞,收入也是不錯的,比較穩定。
7、日常任務和活動提到日常任務,很多人都不願意做,因為比較耗時,但收入還可以。尤其是龍珠活動,這個大家可以做,有條件的可以多幾個號做。集齊一套可以領三次獎勵,一次68MS,3次就是204。不夠一套的可以組隊領取一次,幾個號下來應該可以賺幾千塊。
那麼該男子所抽取的阿拉瑪之魂是什麼?阿拉瑪之魂是當今現世的唯一一種器靈,其中熔鑄著復仇騎士阿拉瑪的不屈意志。這種珍貴的器靈分為18個等級,越高級的阿拉瑪之魂,將其融入裝備中後,帶來的提升就越大!
遊戲充值很可能帶來的只是短暫的滿足,而對於經濟實力不夠雄厚的人來說,這無異於拿生活生存的資金去換去虛榮的、不是真實存在的東西,或許男子的目的是為了賺錢,只是賭輸了,但希望廣大網友不要模仿,遊戲抽獎本事就是一場賭博。
對於該遊戲很多氪金玩家花費很多金錢也並沒有得到已經公布概率的抽獎獎品,概率公示不會造假但是抽獎時的概率可能會,其實這個抽獎概率公布後, 如果遊戲敢給你查詢你歷史抽獎次數和中獎次數, 一般不會作假,如果不給你查詢, 基本上就是他會暗自偷改, 因為遊戲公司法務部門幾乎是無敵的。
所以如果你不是富二代,還是「耗子尾汁」吧!