電子遊戲最常出現的橋段是「英雄救美」,其次便是「太空戰士拯救宇宙」了。我已記不清有多少遊戲出現過玩家扮演士兵出徵獵殺怪物的情節。但在《異形:殖民陸戰隊》這部遊戲中我們不能怪Gearbox安排了同樣的橋段,因為這就是《異形》這部系列的主題。
儘管玩家以前也在遊戲中扮演過殖民陸戰隊,其中最著名的一部遊戲就是《異形大戰鐵血戰士》系列,但這是近幾年來首部只關注《異形》系列內容的遊戲(也就是說不會有鐵血戰士的戲份)。
最近我有幸在PAX East大展上親身體驗了這款遊戲,在會展上PAX展示了遊戲戰役最初幾關的錄像,然後觀眾有機會在多人遊戲中與Gearbox的員工展開對抗。單人戰役的視頻展示出了遊戲充分借用了電影原作的題材和設定。為了與已有的《異形》電影劇情整合起來,遊戲做出了很大努力,最終講劇情設定了在《異形1》之後,但基本不會涉及《異形3》的劇情。這是一個不錯的設定,因為大多數《異形》系列的粉絲都不認可《異形3》的故事。
在《異形:殖民陸戰隊》這部遊戲中,玩家將會再次重返《異形》電影中出現的很多場景,比如那艘名為Sulaco的星艦以及LV-426號星球。這麼看來劇情的走向似乎早已確定,但玩家這回要操作的是一位名為Winter的下士,他作為救援小隊的一員也被派往調查Sulaco。遊戲的劇情將會填補幾部電影之間的空白,或許也會為Hicks與Newt等在《異形3》一開頭便慘死的角色做出令人信服的解釋。
在多人遊戲中,人類陣營依舊要對抗那些令人膽寒的「外星生命」。在PAX East大展中,異形實際上是由Gearbox的設計者控制的,所以陸戰隊員們這回要對抗的是一群經驗老道的外星怪物。在試玩中,玩家可以選擇的工具包不少,但等正式版推出之後還會提供更多的選擇。儘管可供使用的槍械也不少,但是任何一名懂行的陸戰隊員都會明白他只需要一把10毫米口徑、下掛30毫米榴彈發射器的M41-A脈衝步槍就夠了。
拿上了脈衝步槍之後,我殺進敵陣卻發現自己陷入了快節奏的一邊倒戰鬥中,那幫血液為酸液的太空怪獸完全佔據了主動權。我耳邊響起的不僅是脈衝步槍射擊時獨特的槍聲,還有子彈擊中異形時它們發出的怪叫。
遊戲中有不少設計在向電影致敬,比方說經典的HUD設計被換成了玩家攜帶的手持式運動感應儀。另外,玩家也將有機會撿到那款在電影中出現過的M56「智能槍械」。當你面對從各個角落裡爬出來的外星生物,而隊友又被一個接一個的拖入黑暗之中時,那種真切的代入感是難以言喻的。
在陸戰隊員們可以選擇不同武器的同時,異形也可以選擇技能不同的亞種,其中一種隱匿和移動能力十分出色,而另一種在正面搏鬥時有更大的勝算。異形也同樣可以在地圖中獲取技能加成以變異為更為強大的類型。
儘管世嘉已經經營《異形》系列遊戲數十載,但這還是Gearbox首次接手這個系列,就目前來看他們走對了方向。
這款遊戲將於今年秋天在PC, Xbox, Wii U和PS3平臺上發售。