《洛奇》大型在線角色扮演遊戲

2021-01-09 萬聖之鬼

嗨大家好,今天給大家分享的遊戲是《洛奇》

《洛奇》(英文名:mabinogi)

是韓國著名遊戲開發公司Nexon歷時三年自主開發的新一代網路遊戲,在臺灣被譯作《瑪奇》,在中國大陸由世紀天成公司代理。該產品是一款標準的大型在線角色扮演遊戲,遊戲以歐洲中世紀的吟遊詩人的生活為主要背景,講述愛琳世界人類在戰勝魔族重建家園後,又發現魔族入侵,玩家們將扮演各類角色,共同保衛他們的家園。

遊戲背景

「洛奇」源自於北歐中古時代吟遊詩人所傳唱的一首歌曲,其故事背景是以北歐的凱爾特(Celts)族神話為基礎而構成的幻想世界。遊戲中並不像一般RPG以戰爭為背景主題,相對的是以一個和平且充滿愛的安樂世界為架構,其目標著重於在生活中追求自我的幸福。

轉生系統這個遊戲設置了轉生,轉生保留技能和技能加的屬性,等級與年齡還原,想要越來越強只有這個方法拉!資料片文藝復興,增加了強大的職業輔助功能,今後轉生系統將推出職業分支選項,分別為戰士、法師、弓箭手、鍊金術師和暫時不選擇等5項。除去暫時不選擇外,均會加強人物角色的屬性,讓你的冒險之旅,更加順暢。

角色轉生之後,人物等級變為1級,技能等級不變,受技能影響的人物屬性點不變,角色任務無影響,角色裝備無影響,角色物品無影響,以下數據為轉生1級之後不受技能、裝備影響的初始數據由於種族不同,種族間各個年齡的數值分配也有所區別,以下數值均為無職業轉生的初始數據,你需要對照上表,根據你的職業和年齡不同,匹配計算,才能得出角色的種族對應年齡的轉生初始屬性值。轉生之後,同職業內的各個種族的年齡提升與等級提升所影響的數值也有所不同,平均每提升4級相當於所在年齡成長1歲帶來的屬性變化。對於轉生之後選擇的未來期望不滿意也不要擔心,每次轉生的時候,可以重新更換將來希望,不會對你造成困擾的。

人物成長系統

在最初的角色設置上,遊戲提供了非常豐富的要素,性別、膚色、髮型、發色、臉型、表情、眼睛等。玩家可以根據自己的喜好來設置具有個性化的角色。更為特別的是玩家可以設置角色的年齡,從 10 歲到 17 ,並且年齡會隨著遊戲時間的延續而自然增長。年齡不同會直接關係到角色的身高差異和腳步的快慢差異,而角色的各項能力也會隨著年齡的變化而變化。

洛奇原畫

在角色上的另一個特點就是胖瘦的設定。玩家可以通過獲取不同的食物,來控制角色的身材。身材在一定程度上,將影響角色的某些能力,胖的人將擁有更高的力量,而瘦的人會獲得更高的敏捷度。當然,不同的食物,也具有不同的效果,多吃肉容易胖,而吃水果可以減肥,這些要素都非常貼近我們的現實生活。

戰鬥系統

戰鬥時,有普通攻擊、防禦、重擊、反擊、風車、衝撞、普射、穿心箭(人、精靈)、毒雲箭(精靈)、助攻箭(人、精靈)、投擲(巨人)以及冰箭、雷箭、火箭、冰刃、雷擊、火球等豐富多彩的模式。PC上怪物也會追擊等等,所以注意吧!被不同武器不同技能擊中後會有不同的僵直時間,因此良好的操作可以實現零傷亡.有些高級怪物會對某些種類技能產生pd效果,僵直時間消失或者減少.而技能相互之間也存在相剋關係,如重擊破防禦,防禦防普通攻擊,普通攻擊破重擊等.PVP的對戰已推出,有PK, 怪物的AI相當優秀,這個請在遊戲中感受。BOSS像山那樣大的,傷害也驚人, 魔物被攻擊時也會說話 (嗚叫聲啦~), 有說人類話的羊~因為GM會隱藏在中間所以好像沒有打獵的。還有一點,那就是要操作,如果你根本不會玩,那麼很可能高級被低級怪打死,而如果技術夠好,那麼可以低級不被打殺死高級BOSS。

食物料理系統

遊戲中未來將會有料理技能與食物系統,除了定時進餐來增加飽食度(肚子餓的話可是無法進行砍柴、剪羊毛、學習技能或者攻擊等等動作喔), 某些特定生產出的料理可能會有意想不到的功能與效果。

知識學習系統

遊戲中的大部分技能學習都需要書本,閱讀貫通之後還得實地練習才會成為你的技能,而技能有從F級開始往上到A甚至更高9~1的等級, 技能等級越高效果越大威力越強消耗的耐力(STA)也會較少,有的技能則會變多,比如重擊,風車。而升級技能則除了需要AP點數數,還有獨特的升級要求,比如防禦升級會要求你施展防禦或者攻擊防禦中的怪物特定次數來取得升級資格。

生產經濟系統

如同其於MMORPG,洛奇也有自己的經濟體系以及相關生產技能, 你可以選擇當個裁縫、鐵匠、吟遊詩人、廚師。洛奇裡生產生活系統算是重中之重,提升人物的永久屬性點只有通過相應的生活技能升級提升來獲得,通過等級增加的則在轉生等級清零後被歸零重新計算.同時,生活技能對於戰鬥技能的幫助極其重要,例如紡織冶煉技能修煉的同時可以不斷提升人物的敏捷,而敏捷則決定拿弓時的傷害以及使用各種武器的平衡,高等級的生活技能往往就意味著更強的戰鬥能力。當然,生活技能的升級需要消耗大量時間精力和AP,例如紡織技能需要製作絲綢時,成功製作一個高級絲綢所需要採集的蜘蛛絲就得有幾千個.打鐵技能升一階消耗的金屬塊也是數以千計.冶煉技能升級需要達成幾百幾十的高級金屬的冶煉失敗,先不說成功率本來就不低的情況下去碰運氣求失敗,高級金屬的出產率本來就很低,甚至挖百多下挖到的四十塊礦裡僅僅能有1-3塊金礦---至少5塊才可冶煉。

變身系統

在玩家過完一定劇情後能學到變身,不同種族有不同的變身,變身後玩家會變強很多,但遊戲時間的一天只能變一次,以遊戲中每天早6點整為界限。人類可以使用帕拉丁變身或暗黑騎士變身其中一種(成為暗黑騎士後不能再成為帕拉丁),沙漠精靈和巨人則是狂暴變身,簡稱野性化。而在完成了另一些特定章節後可以習得強力的「半神化」二段變身,半神化狀態可以使用強力的相關技能,半神化期間移動速度、血量回復速度回明顯提升(啟動半神化或使用半神化技能都會扣除修煉值。升級或轉生可以獲得修煉值。半神化是以確定的一段冷卻時間時間來計算冷卻的)。

精靈武器系統

玩家在遊戲過程中,經常使用的武器可以獲得一定的熟練度。當玩家特別愛護的武器的熟練度達到最高值時,玩家可以與武器籤訂契約。把沒有生命的冷兵器變成有生命的夥伴,玩家可以提供精靈需要的物品,精靈武器獲得的物品越多,了解愛林世界就會越多,力量也會越強大。

謝謝觀看,今天的遊戲分享就到這裡了

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