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倘若回憶第一本因偷看被收走的小說,《誅仙》同名小說絕對會屠榜。2007年的端遊更是直接點燃了中二少年們對仙俠的渴望。不管是初遇碧瑤時的小城河陽城,還是血公子魅影的鬼王宗,各種圍繞主角張小凡的經典劇情和場景無不讓人記憶猶新,那13年後這款《夢幻新誅仙》如何繼續扛鼎諸位少俠心中的仙俠夢?
碧瑤與張小凡
還原玩家情懷——御劍飛天,不想和張小凡一起修仙嗎?
情懷不是萬能的,但沒有情懷是萬萬不能的。這款由完美世界打造的手遊《夢幻新誅仙》為了還原經典情懷可以說操碎了心。原著中各印象深刻的劇情被重新細心打磨,例如普智和張小凡的相遇,之後的草廟村的不幸,以及青雲門欲將林驚羽和張小凡收於門下等在遊戲劇情設計上都有刻畫,是不是感覺突然就有內味了。
普智初遇小凡驚羽
今天搶先曝光的門派是青雲門,畢竟作為玩家心中修仙啟蒙老師,當初玩家人數NO.1也是情理之中。青雲門劇情裡,諸位大佬只鍾情三好學生林驚羽,對資質平平的小凡十分嫌棄,最後硬塞給了大竹峰田不易門下,與田靈兒、大黃、小灰一起無憂無慮修仙。這裡前有「暗戀對象」,後有「開掛神寵」都能看到,劇情黨們還要啥自行車!
大竹峰修仙時光
常言道「人靠衣裝馬靠鞍」,仙俠遊戲耍的就是畫面震撼。如果說相較同類手遊畫面和品質,本遊戲絕對是遠超平均線的公雞中的戰鬥機。
畫面中精緻華麗的光影以及人物動作的流暢逼真,製作團隊在畫面、特效等方面下的功夫,看上去就不會是無中生有、憑空捏造!自由探索的大世界滿足玩家需要,御劍飛行上天下地就說拉風不拉風吧。
仙俠大世界
策略性戰鬥——五行元素疊加,這戰鬥竟然需要千層騷套路
畫面特效圖一樂的同時,學技術還要看戰鬥系統。即時戰鬥模式下角色的位移技能和地形限制都是制勝的關鍵,前者各方向突進位霸全場,後者依據地形打出天然優勢。只要把握好這兩個戰場命脈,就能輕鬆達到做任務樣貌平平無奇,PK打架卻秀翻全場。
地形策略戰鬥
但戰鬥系統僅有這樣就顯得創意不足,要來就來新花樣——元素戰鬥。簡單解釋就是不同的元素相結合會產生不同的效果,例如水火疊加會產生蒸汽傷害;向水中電擊將造成持續電場,產生麻痺效果。誰又能想到,把物理現象做進遊戲竟然毫不違和。同學們注意了,這些可都是知識點!
元素戰鬥
位移、地形、元素怎樣組合都可以,PK來一套,刷怪用一套,耍帥用一套,千層套路走遍天下這波絕對不虧。
本作根據原著設計,不同的門派都有著自己獨特的定位和經典的技能,不然過於同質化的技能表現看著未必太單調了!這裡以青雲門在遊戲中的代表性技能「天雷引」和「麒麟怒」為例,前者是造成範圍性雷電法術傷害,後者則是召出水柱對範圍內敵人和地表施加水流效果。技能在動畫和特效表現上都非常的華麗震撼,什麼叫帥炸,這就叫帥炸!
天雷引
世界觀拓展——精心編織,你煤油看過的船新誅仙劇情!
原著作者對張小凡的身世設置手段「過於殘忍」,被讀者腹誹了幾千遍。但遊戲卻體貼的精心編織拓展劇情,玩家可以重回小凡的童年過往,親身經歷小凡和驚羽在擁有滿滿父母關愛的溫情時光。因此張小凡本性中的純真善良,飽含質樸的少年感玩家都能親眼得見,像是鄰家弟弟一般可愛。以免劇情再次傷了玩家心,導致棄劇……哦不,跳過劇情的想法。
小凡與驚羽追逐
遊戲特地還擴充了幾段拜入青雲門之後的支線劇情,目的就是讓玩家代入感更強:比如來自南疆黑巫大BOSS玄九陰這位堪稱青雲山搞事王,死皮賴臉惦記上張小凡身上的噬血珠,出手欲搶的時候被當時還是正派第一人的道玄攔下,正邪之戰就再玩家的眼前下一觸即發。不僅為遊戲後期埋下了伏筆,也讓玩家打心底佩服:嚯,好豐富的世界觀!
張小凡對決玄九陰
還有就是單身玩家略感不適的cp向——田靈兒與張小凡的支線展開。田靈兒嫌棄張小凡太笨,欲拔苗助長找洗髓丹為張小凡重鑄經脈。小凡被逼著吃了洗髓丹暈了過去,但面對暗戀對象未有一句責怪,田靈兒心疼小凡因為自己而受傷害,許下承諾再也不會欺負他。
躲過情人節,卻沒能躲過青雲門裡凡靈CP,玩家雖然暗自吐槽策劃有「內鬼,終止虐狗」,但這甜甜的誅仙夢誰不想完整的圓下去呢?
張小凡和田靈兒
看到這裡想必已經能感受到《夢幻新誅仙》的設計初心——用更高的遊戲品質對誅仙情懷進行還原,而對原著劇情的細心打磨和擴充讓張小凡的角色形象更加飽滿立體,精心設計過的支線以及戰鬥系統也讓遊戲可玩性達到前所未有的高度。怎麼樣,少俠你心動了麼?
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