#酷玩遊戲團#哈嘍大家好,這裡是歲月靜好的《元氣騎士》攻略版,元氣騎士作為一款像素風格rougelike地牢闖關遊戲,發行三年來遊戲內容越發充實,在遊戲當中玩家不僅可以體驗傳統的地牢闖關玩法,還可以體驗每日挑戰任務,通過完成難度不等的挑戰因子可以獲得豐厚的任務獎勵,首先我們來看一看今天都有哪些奇奇怪怪的挑戰因子。
敵人移動速度變快,這個因子對於新手玩家非常不友好,小怪的移動速度增加讓玩家需要在更近的距離攻擊小怪。英雄技能冷卻時間變成加倍,讓依靠技能打輸出的英雄在今天的挑戰任務當中不再那麼強勢,我個人覺得對於工程師、鍊金術士等技能流英雄影響很大。武器攻擊力加倍,攻擊速度減半,看似攻速慢了,但是根據DPS=攻速*單次攻擊力的公式來計算,實際影響不大。額外增加三個天賦槽位非常實用,可以選擇更多有利於通關的天賦了。
全自動攻擊配件+雙節棍=解放雙手的快樂!
《元氣騎士》當中擁眾多的武器,這些武器形形色色,各有優缺點,就算是紅武也都有著不大不小的缺點。這個時候,能夠抵消彈幕的有能打出不錯的傷害的近戰武器就顯得格外重要,雙節棍就是一個沒有明顯缺點的近戰武器。
雖然只有4點基礎攻擊,但是雙節棍每次攻擊不需要耗費能量,自身也擁有高達60點的自帶暴擊,在加上每個英雄自身或多或少自帶的暴擊概率,基本上雙節棍每次攻擊都可以打出8點的暴擊傷害。雙節棍的獲取途徑也相對容易,作為藍色品質武器的雙節棍可以通過商店、扭蛋機、或是武器打造臺獲得,武器打造花費的材料也不多。
全自動裝置作為武器配件工程師出產的橙裝武器配件,功能就如字面意思,安裝在武器上可以讓該武器自動攻擊,解放玩家的雙手,因為是橙裝配件平時爆出的概率也不大,今天在闖關地牢的時候也是很幸運的爆了出來。搭配在扭蛋機爆出的雙節棍正好可以組合成全自動雙節棍。全自動裝置雖然是橙色品階的武器配件,但卻不是很實用的武器配件,首先全自動裝置的攻速不是很快,與裝載武器連按攻擊鍵的攻速相等,另外一點就是很費藍,無論有沒有小怪都會持續攻擊。
使用雙節棍的推薦天賦:彈反,我們常說的近戰武器反彈敵方子彈,現在版本的彈反天賦有著自己獨有的特效,被彈反的子彈顏色會變成黃色方便玩家區分彈幕,有利於更好的走位。武器攻擊速度增加,可以使武器攻速提升12%,配合雙節棍本身就不慢的攻速,連續攻擊可以抵擋正前方所有敵方彈幕。最後一個就是近戰武器攻擊距離增加,可以使近戰武器的攻擊範圍增加30%,很好地彌補了雙節棍攻擊範圍的短板。
通過雙節棍,全自動攻擊裝置與天賦彈反、武器攻擊速度提升、近戰武器攻擊增加天賦的組合,一個快樂的全自動雙節棍打法就誕生了。優點很明顯,雙節棍不消耗能量,玩家只要走位就行了,缺點也很突出,攻擊力方面有些差強人意,但是娛樂足夠了。在使用近戰武器時還有一個小技巧,遊戲地圖當中的很多掩體可以阻擋彈幕,但是使用近戰武器可以進行穿模攻擊,只要你的近戰武器攻擊範圍夠大,躲在掩體後面一樣可以對小怪造成傷害。
元氣小彩蛋
最後我們分享一個元氣小彩蛋,元氣騎士當中有著數不清的「梗」,圓盾這件投擲武器的設計靈感來源於知名動漫人物「美國隊長」使用的專屬武器,攻擊方式相同,可以進行投擲攻擊,並飛回玩家手中,由於操作難度有點高,現在的玩家很少使用這件武器。
以上就是今天分享的全自動雙節棍快樂打法,各位小夥伴,你們對與橙色武器配件全自動裝置有什麼不一樣的看法呢?我是歲月靜好,我們明天再見。