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此前索尼公布了《對馬島之魂》的實機演示,演示中主角身手利落,一擊必殺的戰鬥,相信讓不少玩家大呼過癮。近日,《對馬島之魂》製作人Nate Fox在接受PlayStation官方電臺採訪時表示,不單單是敵人,其實主角也會被敵人一擊必殺。
在採訪中製作人Nate Fox表示,在開發團隊設計遊戲的戰鬥系統時,主要想要展示出日本武士電影中常見的塵土、鮮血與刀劍氛圍。同時為了能夠讓玩家感受到戰鬥的緊張刺激感,除了主角戰鬥時能夠一擊必殺消滅敵人,如果在戰鬥中判斷失誤,主角也是會被敵人一擊必殺的。
目前,隨著遊戲發售日的臨近,索尼官方也上線了《對馬島之魂》的預購頁面。通過預購頁面可知《對馬島之魂》的遊戲容量為50GB。作為一款3A級大作,按照目前市面上遊戲的標準50GB的容量已經算是「小容量」了。要知道,同樣為PS4獨佔的《最後的生還者2》已經確定容量接近《對馬島之魂》的兩倍。
《對馬島之魂》將於7月17日發售,登陸PS4平臺,敬請期待
《對馬島之魂》簡介:
遊戲類型:動作遊戲
主要標籤:戰國、冒險、動作
相似遊戲:《仁王》
上市日期:2020年7月17日
好評度:暫無
一句話評價:充備受期待的PS4獨佔大作
遊戲截圖:
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【編輯:GreyKnight】