遊戲巨嬰作為新生代的「精怪種族」,隱藏身形散布在遊戲界的各個角落,要說起他們的必殺絕技,那就是極度的以自我為中心,沒有規則意識、道德約束和感恩之心,感覺全世界都欠了自己。這一絕技只要釋放必然在遊戲界內引發血雨腥風,嘴遁之術劍走偏鋒,用無理取鬧的態度將玩家們的智商按在地上使勁摩擦,真是讓人頭大。
只要遊戲走技術流路線就難免出現巨嬰吵鬧的聲音:不是我不會,都是你太難。遊戲打不過就無能狂怒,逮誰就一頓智商下線式埋怨,這樣的操作可是讓玩家們苦惱的很。不過在面對巨嬰行為時,也不都是脾氣很好的親暱遊戲玩家,維護遊戲正義的大佬英雄更要發聲,敢於直面巨嬰行為,維護遊戲的正義。
這不最近在《戰意》遊戲中,巨嬰們對於遊戲的抨擊言論終於讓遊戲大佬按耐不住自己內心的澎湃,不得不祭出自己82年的鎏金鍵盤,以理服人看你還能如何掙扎。要說這件事情的起因就不能不提到《戰意》這款遊戲的內容了,作為網易推出的旗艦級冷兵器戰爭網遊,其中恢弘的古代戰場,沙場戎馬的勇士怒號,還有足以震撼整個地圖的千人戰場都令人神往,這激情澎湃的的熱血場面走的就是技術流主流。
這樣以技術作為重中之重的遊戲又主打公平公正作戰,本身完美的設定對於巨嬰們來說卻有著致命的打擊。既然我玩不好,那就是遊戲沒有設計好,反正除了自己誰都有錯,一言不合就口吐芬芳還上貼吧控訴的弟弟行為,簡直是弱到爆了。
詆毀遊戲的行為是可忍熟不可忍,大佬現身說法,為遊戲正名。從步兵篇講到遠程篇再提騎兵篇更是還有武將篇,將遊戲內容認真刨析。總之面面俱到有理有據的給了遊戲巨嬰們一拳重擊,可是對於巨嬰們來說這一拳就像打在了棉花上,不聽不聽還反駁。得虧大佬們的心理素質過硬,不然就順著網線爬過去分分鐘教巨嬰們重新做人了。
不過從玩家們對於《戰意》的努力維護來看,這是一款真正走心了的遊戲。能夠完全靠場景玩法和技術流俘獲玩家們的心,還順帶統一了大家的陣營,能做到這樣必然是有著自己的獨特過人之處。如此這般的讓玩家心之所向,還有什麼理由不去體驗呢?